리포트 > 사회과학 11페이지
본 자료는 모바일 상거래(Mobile Commerce)에 대한 최근 트렌드를 소개한 자료로 모바일 과대망상증, 2-D(Dimension)바코드의 신화, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어 네트워크 등에
대해 상세하게 설명한 자료임..
리포트 > 공학/기술 6페이지
이 자료는 (1) FTTH, (2) WiBro, (3) VAN, (4) SET, (5) PKI에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트이다.
1. FTTH---1
2. WiBro---2
3. VAN----3
4. SET----4
5. PKI----5
1. FTTH
FTTH는 Fiber To The Home의 약어로 ..
리포트 > 공학/기술 9페이지
RC 및 RL 회로 실험
실험목적
① RC 및 RL 회로실험
(1) R-L직렬 회로의 임피던스, 유도성 리액턴스, 위상각을 이해한다.
(2) R-C직렬 회로의 임피던스, 용량성 리액턴스, 위상각을 이해한다.
② RLC 회로 실험..
리포트 > 사회과학 43페이지
대중문화의 겉과속
인터넷과 휴대폰의 경제학
목차
‘디지털 격차’는 기우인가
‘인터넷 경제’는 어떻게 움직이나
‘인터넷 시간’이란 무엇인가
한국은 왜 인터넷, 휴대폰 강국이 되었나
현대인은 왜 휴대폰에 열광..
리포트 > 자연과학 13페이지
RLC회로 실험
목 차
1. RLC회로의 배경지식
2. 실험 용어 조사
3. 실험 결과
4. 실험결과 관찰
5. 오차원인 분석
6. 전자가 기계에 필요한 이유
1. RLC회로의 배경지식
(1) 실험 목적
① R-C 직렬 회로의 임피던..
리포트 > 경영/경제 32페이지
통신 인터넷 무선기술
목차
FOCUS ON PEOPLE
- 네트워크상에서 직원감시 : 비윤리적인가좋은정책인가
FOCUS ON TECHNOLOGY
-TransAlta : 무선기술로 얻은 새로운 경쟁력
FOCUS ON BUSINESS
-Google 이 세계 정상에..
리포트 > 경영/경제 2페이지
Ⅰ. ISO 7계층 참조 모델
계층
기능
765
응용(Application)
표현(Prosentation)
세숀(논리접속 : Session)
4
수송(Transport)
321
망(Network)
데이터링크(하드웨어 인터페이스 : data link)
물리적 하드웨어 연..
리포트 > 경영/경제 17페이지
Nintendo Wii.
1. 환경분석 5 Forces 분석
현재의 경쟁자
2. SWOT분석
Strength
전 연령층이 함께 할 수 있음
저렴한 가격
Weakness
단순한 구성
한정된 게임 타이틀에 의존
Opportunity
게임에 대..
비지니스 > 사업계획서 47페이지
XXXX 서비스
Launching Campaign Strategy
yyy
y
1999. 11. 17
For ㈜XXX
2
CONTENTS
Comm. Plan
Media Plan
Prologue
Market Situation
Comm.Strategy
3
“우리가 얼마나 좋은 가를 알려달라!”
Requirement F..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 페이스북의 높은 인기
Ⅱ. 페이스북의 장점
Ⅲ. 개방형과 폐쇄형의 중간형태
Ⅳ. NHN의 밴드
Ⅴ. SNS산업의 변화
Ⅰ. 페이스북의 높은 인기
실제 페이스북에 한 달에 한 번 이상 접속한 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 페이스북의 높은 인기 ………3
Ⅱ. 페이스북의 장점 ………4
Ⅲ. 개방형과 폐쇄형의 중간형태 ………5
Ⅳ. NHN의 밴드 ………6
Ⅴ. SNS산업의 변화 ………6
Ⅰ. 페이스북의 높은 인기
실제 페이스북에 한 ..
리포트 > 인문/어학 6페이지
♠ 인터넷의 역사
- 1969년 : ARPANET - 인터넷의 시초. 미국방성에서 군사적 목적으로 개발
- 1983년 : ARPANET - 연구용
MILNET - 군사용으로 분리
- 1986년 : NSFNET (백본) 미국 과학재단 - 인터넷의 근간을 ..
리포트 > 경영/경제 17페이지
게임 산업 향유방향과
그로 인한 영향
- 온라인 게임의 역기능을 중심으로 -
- 목 차 -
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성
2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분
2-2. RPG의 정의
2-3. RPG의 변천사
2-4. RP..
리포트 > 경영/경제 6페이지
[모바일미디어] 모바일 미디어의 개념과 특징 및 함의
목차
* 모바일 미디어
Ⅰ. 모바일 미디어의 개념
Ⅱ. 모바일 미디어의 특징 및 함의
* 참고문헌
*모바일 미디어
I. 모바일 미디어의 개념
디..
리포트 > 사회과학 1페이지
유비쿼터스(Ubiquitus)ː신은 어디에나 존재한다.
농업혁명, 산업혁명, 정보혁명, 그리고 제 4의 혁명 유비쿼터스.
기술의 진보는 우리의 라이프 스타일을 변화시키는 것에서 머물지 않고 생산과 소비, 정치와 ..