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[게임물관리위원회자기소개서] 게임물관리위원회 행정인턴 자소서와 면접예상문제
서식 > 자기소개서    4페이지 
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진..
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
모바일게임전문가과정참가지원서
서식 > 행정민원서식    3페이지 
모바일 게임 전문가 과정 참가 지원서 ※접수번호 성명 주민등록번호 성별 연령 사진 주소 본적 3cm×4cm 전화번호 E-MAIL 학력사항 년/월/일 학교명 학과 비고 지원분..
게임산업
리포트 > 경영/경제    23페이지 
스타크래프트 E-sports INDEX 하나의 문화현상 . 중요한 가치 게임: 단순한 오락거리 1. 서론 이러한 다양한 요인들은‘스타크래프트’가 한국 사회에서 성공할 수 있었던 데에 큰 기반이 되었다. 스타크래프트 아..
10계명 퍼즐판 채우기 게임
문화예술 > 종교/초자연    1페이지 
10계명 퍼즐판 채우기 게임을 하는겁니다. 먼저 두팀으로 나눈후 대표자를 뽑으세요. 그리고 퍼즐판은 가로4칸 세로4칸을 만듭니다. 총16칸이 됩니다. 칸엔 1-16까지의 숫자를 쓰고 뒷면에는 십계명 을 씁니다..
예체능
[학습 지도안] 3)체육-피구 게임을 해보자.(중안)
리포트 > 교육학    3페이지 
3)체육-피구 게임을 해보자.(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 3. 공놀이 교과서 46-47쪽 (5/5)차시 학습형태 전체학습, 조별학습 수업모형 게임 수업 모형 ..
[학습 지도안] 5)체육-3-2. 주먹 야구 게임을 해 봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구
리포트 > 교육학    4페이지 
5)체육-3-2. 주먹 야구 게임을 해 봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3-2. 주먹 야구 게임을 ..
게임이론 - 남한과 북한의 핵전략 게임
리포트 > 사회과학    4페이지 
게임이론 - 남한과 북한의 핵전략 게임 목 차 1.서론 2. 남한전략 [핵무장] 3. 북한전략 [핵무장] 4.남한전략 [핵우산] 5.북한전략 [핵포기] 6. 전략형 게임 7. 결론 1.서론 한국국민들은 2006년에 실시된 북한..
게임진행규칙(FIFA)
문화예술 > 엔터테인먼트    1페이지 
게임진행규칙(FIFA) 1. 공식 버전 : FIFA 2001 2. 공식맵: International 3. 팀: International 중 어느 팀이나 선택 가능 4. 게임시간 :전/후반 각 6분, 연장전은 전/후반 각 5분(Golden Goal 제) ..
정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)
리포트 > 사회과학    5페이지 
정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)에 대한 레포트 자료. 정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴..
개념, 정의, 특징, 과제
네이버의 한게임 합병 요인 분석
비지니스 > 사례분석    42페이지 
네이버의 한게임 합병 요인 분석 서론 - 기업소개 및 선정이유 본론 - 포털 산업 5 Forces Model 분석을 통한 합병요인 - 온라인 게임시장 5 Forces Model 분석을 통한 합병요인 - 합병 이후의 내부역량(내부 ..
외국비디오물게임물의등급분류및외국음반수입제작추천자료
서식 > 행정민원서식    1페이지 
[별지 제67호서식] 외국 비디오물게임물의 등급분류 및 외국음반 수입제작 추천자료 신청인 ①성명(대표자) ②주민등록번호 ③주소 (전화번호: ) ④상호(법인명) ⑤사업자등록번호 ⑥제작자 (국적) ⑦배급자..
리그오브레전드,LOL,라이엇게임즈,게임산업분석,게임산업동향
리포트 > 경영/경제    30페이지 
Contents LOL이란 1-1 선정기업/브랜드 소개 1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS 1-3 국내흥행현황 고객가치 2-1 게임 내 가치전달체계의 단순한 도식화 2-2 게임유저들의 needs 2-3 AOS장르의 수요급증 ..
영화 헝거게임 영화 소개 및 기획, 제작 의도, 수입, 배급 ,제작, 홍보, 작품 분석, 마케팅 전략, 마케팅 방안 총체적 조사분석
리포트 > 경영/경제    14페이지 
영화 헝거게임 영화 소개 및 기획, 제작 의도, 수입, 배급 ,제작, 홍보, 작품 분석, 마케팅 전략, 마케팅 방안 총체적 조사분석 Non Stick조가 선정한 영화는 Ⅰ. 역할 분담 Ⅱ. 영화소개 Ⅲ. 기획, 제작의도 Ⅳ. 수입..
닌텐도마케팅전략,닌텐도경영분석,닌텐도미국진출,비디오게임마케팅전략,비디오게임
리포트 > 경영/경제    13페이지 
[ 목 차 ] Ⅰ 선정이유 및 기업소개 1. 닌텐도의 소개 및 회사 개요 --- 2 2. 닌텐도 선정 및 목적 --- 2 3. 닌텐도의 연혁 --- 3 Ⅱ 경영전략 분석 1. 닌텐도의 창조성 --- 5 2. 닌텐도의 커뮤니케이션 --- ..
월드컵빙고게임
문화예술 > 엔터테인먼트    1페이지 
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