리포트 > 기타 7페이지
유발 하라리 작가의 [사피엔스]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. ..
리포트 > 사회과학 6페이지
[인간중심상담이론] 로저스의 인간중심적 상담이론(인간중심상담이론의 주요개념과 목표 및 상담기법)에 대한 레포트 자료.
[인간중심상담이론] 로저스의 인간중심적 상담이론(인간중심상담이론의 주요개념과 목표..
리포트 > 생활/환경 88페이지
도료계 VOC에 의한 대기오염대책
머리말
VOC란 Volatile Organic Compound의 약어로서 일본에서는 「휘발성 유기화합물」로 번역할 수 있다. 프로판, 톨루엔 등의 탄화수소, 알콜류, 케톤류, 에 스테르류, 에테..
리포트 > 인문/어학 28페이지
니체의 탈현대적 <인간> 이해
목차
1. 문제제기
2. 문제로서의 <인간>
1) 종래의 일체의 인간 비판
2) 열려있는 <인간>
3. 니체의 탈현대적 <인간> 이해에 대한 해석의 두 얼굴
1) 탈현대적 <인간>: 근/현대적..
리포트 > 사회과학 2페이지
임파워먼트 모델의 개념을 요약하여 설명하시오에 대한 레포트 자료.
임파워먼트 모델의 개념을 요약하여 설명하시오.
임파워먼트는 능력고취, 임파워먼트, 권한부여, 유능함, 자존감등 다양한 의미로 사용되고 ..
리포트 > 교육학 4페이지
피아제의 인지발달이론에 대하여 설명하고 우리 교육에 주는 시사점을 설명하시오
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 피아제의 인지발달 이론
1) 감각운동기 (sensorinmotor stage : 0 ~ 2세)
2) 전조작기(preparation s..
리포트 > 사회과학 5페이지
가족치료 발달배경에 대한 레포트 자료.
가족치료 발달배경
1908년 사회복지분야에서의 가족치료를 처음 적용한 사람은 사회사업가인 Richmond로, 그녀는 1908년에 "어느 한 가족의 진짜 이야기(A Real Story of ..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
독후감 서평 - 마더쇼크 를 읽고
목차.
서론- 마더쇼크, 무엇을 말하고자 하는가.
본론- 마더쇼크, 주요 의미와 내용분석.
개인적인 시각에서 보는 마더쇼크.
마더쇼크, 교훈과 시사점을 중심으로.
결론-마더..
리포트 > 경영/경제 3페이지
고프만의 연극학적 접근법 및 일상생활의 사회적 상호작용
사회적 상호작용론의 관점에서 보면, 인간의 사회생활은 끊임없는 의미 해석 과정이고, 그렇기 때문에 또 끊임없이 변화하는 특성을 갖는다. 이렇게 언..
리포트 > 독후감/서평 7페이지
왜 어느 분식집에 가도 떡볶이 가격은 2~3,000원 내외로 결정될까? 패션디자이너인데도 신제품 출시에 수요와 공급의 법칙을 적용할 수 있는 까닭은? 어떻게 서너 살 아이도 장난감을 선택할 때 자신에게 무엇이 ..
리포트 > 사회과학 2페이지
사회복지 실천체계에 대해 정리하고, 생태체계 이론에 대한 사회복지사의 시각으로 자신의 생각을 작성하시오
생태체계 이론은 단선적인 세계관에서 나온 과거의 의료-질병 모델보다 사회복지 실천에 있어 훨씬 유..
인간, 환경, 이론, 사회, 생태학, 상호, 개념, 체계, 실천, 간, 분석, 모델, 전체, 생태, 복지, 요소, 제공, 반하다, 의하다, 개발
리포트 > 교육학 15페이지
[영유아프로그램개발과평가] 영유아 교육프로그램 중 2가지[몬테소리 프로그램과 레지오 에밀리아 접근법]를 비교하여 분석하시오.
1. 몬테소리 프로그램
2. 레지오 에밀리아 접근법
1. 몬테소리 프로그램
1) 개..
리포트 > 인문/어학 4페이지
東武 李濟馬의 原人觀과 治人觀
1. 序論
東武 李濟馬는 四象人의 四體質醫學을 통해 人間과 生命에 대한 새로운 시각을 제시하여 기존 韓醫學과는 다른 관점에서 人間의 疾病을 해결하고자 하였다.
기존의 周易, ..
리포트 > 경영/경제 6페이지
[동물행동학이론] 동물행동학적 이론 - 로렌츠의 각인이론, 보울비의 애착이론, 윌슨의 사회생물학
CONTENTS
동물행동학적 이론
I. 로렌츠(Lorenz)의 각인이론
1. 본능적 행동
2. 각인
3. 평가
II. 보울비(..
리포트 > 예체능 52페이지
영상사회학
수업개요
전반적인 분석대상: 영화산업 + 미디어역사(라디오, 대중잡지, 만화 Comic strip, cartoon, Pop music, Videoclips, 컴퓨터 미디어 등.
- 미디어 역사에 대한 사회학적 접근
대중사회(mass ..