리포트 > 경영/경제 12페이지
Report
( 국내기업의 환리스크 관리 실태 분석 및 관리와 성공사례, 론스타 사건 개요와 전말 총체적 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 환위험 관리
Ⅱ.글로벌 기업의 조세회피
-론스타 조세회피 사례를 중심으로-
Ⅰ. 환위..
리포트 > 경영/경제 6페이지
분식회계의 개념 및 방법과 분식회계 사례에 대해서
목 차
1. 분식회계란
2.기업이 분식회계를 하는 이유
3.기업의 분식회계 방법
4.분식회계사례
5.시사점
1. 분식회계란..
분식회계란 기업이 고의로 자산이..
비지니스 > 경영관리 7페이지
대한상공회의소
報道資料
주40시간 근무제 도입계획 실태조사 결과
”주40시간제, 휴가제도 안 고치면 임금 줄일 터”
― 대한상의, 주40시간 근무제 도입계획 실태조사 ―
- 대한상의 조사...기업 76.9%, 주40시간..
포스코그린마케팅,그린마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 9페이지
인사원정대의
POSCO GREEN LIFE SERVICE
목차
1. POSCO 소개 및 평균직원근속연수
2. 퇴직 후 무엇을 할 것인가
3. 아웃플레이스먼트(Outplacement)의 정의
4. Green Life Service란
5. 다른 기업의 퇴직자..
리포트 > 경영/경제 32페이지
1
다국적 기업의 현황과
해외 진출 전략
23
해외사업장 보유 국내 기업의 향후 투자 계획
700대 기업 중 해외사업장 보유 491개사 대상 조사
전경련, ‘우리나라 대기업의 해외투자 현황’ 보고서(07.7)
한국의 ..
F1 그랑프리의 한국에서의 성공을 위한 방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 30페이지
F1 그랑프리의 한국에서의 성공을 위한 방안
INDEX
INDEX
F1 그랑프리란
F1 그랑프리 현황 (비아시아권)
F1 그랑프리 현황 (아시아권)
한국 F1 그랑프리 준비 현황
한국에서의 성공 방안
결론
1. F1 그랑프리..
리포트 > 경영/경제 9페이지
본 자료는 <삼성전자의 글로벌 경영 사례>에 대해 서술한 자료로 삼성전자의 회사 개요, 삼성전자의 미국 진출 현황 및 성과, 삼성전자의 중국 진출 현황 및 성과, 삼성전자의 유럽 진출 현황 및 성과, 삼성전자의..
기아자동차,모닝마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot
리포트 > 경영/경제 15페이지
- 기아자동차 모닝의 브랜드 이미지 증진을 위한 인터넷마케팅 전략
목차
Intro. 처음의 의미
1. 타겟층 분석
1) ‘처음’으로 경험하는 것이 많은 모닝의 타겟층 2534 여성
2) 여성들의 첫 차 구매
3) 2534 ..
리포트 > 경영/경제 21페이지
목차
재보험이란
재보험이란
보험 회사를 위한 보험
-위험 인수 능력의 증대
-경영의 안정 도모
-재보험자를 위한 재재보험
국내 재보험 시장의 현황과 문제점
국내 재보험 시장 점유율 65%
코리안리를 제외..
리포트 > 경영/경제 20페이지
항공사업의 개요와 항공업 및 아시아나항공 성공사례 분석
목차
Ⅰ. 항공사업의 개요
1. 항공운송의 개념
2. 관광에 있어서 항공운송의 의의
3. 항공운송사업의 발달사
1) 항공운송의 여명기
2) 항공..
리포트 > 경영/경제 19페이지
마케팅관리
PROSONIC Snapshot
회사전경
“효율적 인프라를 통한 최적의 고객가치 창출”
사업장
2010 Total Market US$362 Million
2008년 이후 CAGR 8.2%
Premium
High
Mid
Low
HCU
Portable
프로브 세계시장
2008..
리포트 > 경영/경제 40페이지
Hyundai Card
1. 신용카드 개관
(1) 신용카드 소개 역사
(2) 신용카드 기능
(3) 신용카드의 거래체계
(4) 신용카드사의 주요업무
2. 국내 현황 이슈
요약 및 시사점
Ⅰ. 서론
1. 신용카드 개관 - [소개 및 역사..
비지니스 > 사업계획서 14페이지
21C 게임산업 활성화를 위한
인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전
Internet Cyber Game Character Exploration
1. 대회 개요
대회명
일시
장소
주최
주관
후원
참가업체
예산
대회규모
인터넷 사이버 게임 캐릭..
리포트 > 경영/경제 33페이지
[ 목 차 ]
Ⅰ. 기 업 소 개
1. 기업개요
2. 기업연혁
3. 기업구조
4. 사업분야
Ⅱ. 시 장 분 석
1. 교육시장
2. E-Learning시장
3. 고등학교 E-Learning시장
Ⅲ. 기 업 분 석
1. 제품의 구성 및 시장지위
2...
비지니스 > 기업분석 4페이지
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.
2006년까지 메가스터디의 재무제표를 이용..