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(검색결과 약 367개 중 4페이지)
[독후감]아트 슈피겔만의 쥐를 읽고나서
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
아트 슈피겔만의 쥐를 읽고나서 만화는 자칫 다른 장르보다 가볍게 여겨질 수 있는 소재일지도 모릅니다. 어쩌면 지금까지 나도 모르게 그런 착각에 찌들어있었는지도 모르죠. 하지만 이 두 권의 만화책은 이런 ..
[현대인과 패션] 코스튬플레이에 관해
리포트 > 인문/어학    13페이지 
! 코스튬플레이 COSTUME P L A Y 목 차 1. 개념 ▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화. ‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’ 일본어로 코스프레(コスプレ),..
상세 이력서(만화 케릭터 이미지)
서식 > 이력서    2페이지 
사진 성명 홍길동 영문 성명 Hong, Gil Dong 주민등록번호 000 - 000 (만 00 세) E-maIl 전화번호 000-000-0000 휴대폰 000-000-0000 주소 123-456 서울시 xx구 xx동 xx-xx번지 호적관계 호주성명 홍xx 호주..
월트디즈니 사상 및 여성상
리포트 > 사회과학    12페이지 
Walt Disney 사상 및 여성상 Walt Disney의 사상 월트 디즈니의 성격은 만화에 다양하게 나타남 가부장적 이데올로기, 권위주의, 남성우월주의 월트 디즈니의 성장환경이 그의 사상에 많은 영향을 끼침(가난, 노..
판권 계약서
서식 > 계약서    2페이지 
판권계약서 서울시 영등포구 여의도동 0000호 소재 (주) 000 엔터테인먼트 (이하 갑)와 서울시 소재 (주) ___ (이하 을) 간에 아래와 같이 판권 계약을 체결한다. -아래- 작품명 : 000 원작: 000 출판사 : 0000 ..
만화로 배우는 알기쉬운 경영기초-경영전략 (A유형 문제와 답안)
리포트 > 경영/경제    6페이지 
본 자료는 [만화로 배우는 알기쉬운 경영기초-경영전략 (A유형 문제와 답안)] 이러닝(e-learning) 수업을 한 달간 학습하고, 과제 A유형에 대해 세부 평가항목 4가지로 구분하여 각각 구체적으로 답안을 정리한 자..
파레토 법칙, 역파레토 법칙, 롱테일 법칙, BCG 매트릭스, 스타사업, 캐시카우 사업, 물음표 사업, 도그 사업, 롱테일전략 9가지 법칙
성서의 이야기 기술 감상문
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ι. 이 책을 읽기 전, 성서..
성서의 이야기 기술 감상문, 내러티브의 실체화, 역사의 픽션화
일반 생물학 - 만화 요약[GMO 유전자 조작 식품에 관해]
리포트 > 자연과학    4페이지 
일반 생물학 - 만화 요약[GMO 유전자 조작 식품에 관해] GMO (Genetically Modified Organism) 유전자 재조합 생물체. 유전자 재조합기술을 이용하여 어떤 생물체의 특정형질을 가진 유전자를 다른 생물체의 염..
미야자키 하야오의 작품을 통해
리포트 > 인문/어학    24페이지 
미야자키 하야오의 작품을 통해 본 일본인들의 문화와 의식 目次 序論 ... 2 本論 Ⅰ.일본만화문화 성장배경의 이해 ... 3 Ⅱ. 미야자키 하야오 1. 성장과 만화에 대한 집념 ... 4 2. 미야자키 하..
사회과학
독후감 - 먼나라 이웃나라를 읽고
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
먼 나라 이웃나라는 아주 흥미로운 책이다 여러 가지 나라의 일들을 알아가면서 만화도보며 공부도 할 수 있는 장점이 아주 많은 책이다. 비록 만화책이라 해도 먼 나라 이웃나라는 이해를 하지 않으면 만화가 재..
애니메이션 정의, 개념, 분류, 캐릭터의 특징, 산업, 중요성, 습관, 현황, 일본, 디즈니, 국내 성공사례, 해외 성공사례, 전망, 구성, 방향, 유형, 정책, 개선점, 시사점
리포트 > 예체능    12페이지 
Report ( 애니메이션 정의, 개념, 분류, 캐릭터의 특징, 산업, 중요성, 습관, 현황, 일본, 디즈니, 국내 성공사례, 해외 성공사례, 전망, 구성, 방향, 유형, 정책, 개선점, 시사점 ) 목 차 1. 들어가며 2. 애니..
청소년과만화영화,교육
리포트 > 교육학    44페이지 
Youth Cartoon and Movie Q. 가장 기억에 남는 만화 or 영화는 Q. 지금 청소년들이 좋아하는 만화 or 영화는 무엇인가 Cartoon and Movie What is 개념 글의 분명함과 그림의 즉각성 의도적으로 단순화,과장 ..
중국 시장에 진출하려는 국내 온라인 게임, 만화의 어려움, 중국시장에 대한 지식인의 답변, 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트, 중국케이블 에서의 일본애니매이션
리포트 > 경영/경제    26페이지 
Report ( 중국 시장에 진출하려는 국내 온라인 게임, 만화의 어려움, 중국시장에 대한 지식인의 답변, 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트, 중국케이블 에서의 일본애니매이션 ) 목 차 1.중국시장에 진출하려는 ..
재패니메이션의 침략과 공각기동대를 바라보는 감상문 과 느낀점 및 나의소감
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
Report ( 재패니메이션의 침략과 공각기동대를 바라보는 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ) 일본 애니메이션의 현재는 전 세계적으로 그 영향력을 발휘하고 있다. 세계가 일본 애니메이션에 열광하는 이유는 어디..
[이야기와 미디어] 소설 ‘셜록 홈즈’를 이용한 영상화 성공 실패 사례 분석
리포트 > 인문/어학    4페이지 
[이야기와 미디어] 소설 ‘셜록 홈즈’를 이용한 영상화 성공 실패 사례 분석 소설 셜록 홈즈 서론 -영국의 소설가 아서 코난 도일이 쓴 전 세계에서 가장 유명하고 인기 있는 소설이다 탐정 셜록 홈즈의 모험담..
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