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(검색결과 약 1,647개 중 39페이지)
일본의 장례문화에 대한 분석
비지니스 > 사례분석    4페이지 
Ⅰ 일본의 장례 일본의 경우 불교가 서민층으로 확산되면서 불교문화에서 임종 및 장례를 둘러싼 의식의 중요성이 점차 커지게 되어 장식불교로 변모하는 과정을 밟는다. 이 과정에서 장식불교의 장례서비스는 서민..
(만5세, 풍선놀이) 아동동작활동계획안과 활동영역통합의 예
리포트 > 사회과학    4페이지 
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 1. 동작 활동 계획안 2. 활동영역통합의 예 활동목표 ․몸을 점점 크게 표현하여 본다(움츠렸다 펴기, 천천히 걷기, 빠르게 달리기) ․풍선이..
아동동작, 아동동작활동, 동작활동계획, 활동영역통합, 아동동작활동계획, 풍선놀이
[파워포인트] 디자인 템플릿 Part.03
서식 > 파워포인트양식    15페이지 
본 문서는 파워포인트(프리젠테이션)의 디자인 템플릿입니다. - 템플릿 : 메인 및 목차 및 내용 ⊙본 문서의 사용 본 문서는 각종 파워포인트(프리젠테이션)에 사용하실 수 있으며, 전문적인 깔끔한 구성..
색채, 색에 관해서
리포트 > 예체능    5페이지 
[ 목 차 ] Ⅰ. 서론 ‥‥‥ 1 1) 내가 생각하는 색이란 ‥‥‥ 1 Ⅱ. 본론 ‥‥‥ 1 1) 컬러 마케팅이란 ‥‥‥ 1 2) 컬러 마케팅 사례 ‥‥‥ 2 Ⅲ. 결론 ‥‥‥ 3 1) 나의 생각 ‥‥‥ 3 Ⅰ. 서론 1) 내가 생각하는 색이란 내가 태..
일본의장례문화,장례문화,일본의장례산업현황,한국과일본의장례문화비교
리포트 > 생활/환경    15페이지 
일 본 의 장례문화 [ 순 서 ] 서론 1. 일본인의 삶과 가치관이 스며들어 있는 장례 2. 일본인들의 장례문화 성립 본론 1. 일본인들의 내세관 2. 일본인의 장례절차 3. 장례 예절 4. 일본 장례 산..
소매상
리포트 > 경영/경제    5페이지 
소매상 마케팅전략 소매점에 대한 소비자의 기대수준 다양화-> 소매점의 경쟁전략치열 -전체 시장 중 자사가 가장 큰 경쟁우위를 제공할 수 있는 세분시장을 표적시장선정 그 세분 시장내 소비자들을 경쟁자보..
경영, 경제
[파워포인트] 디자인 템플릿 Part.05
서식 > 파워포인트양식    9페이지 
본 문서는 파워포인트(프리젠테이션)의 디자인 템플릿입니다. - 템플릿 : 메인 및 목차 및 내용 ⊙본 문서의 사용 본 문서는 각종 파워포인트(프리젠테이션)에 사용하실 수 있으며, 전문적인 깔끔한 구성..
크롬도금
리포트 > 공학/기술    8페이지 
Ⅰ. 서 론 크롬도금이 실용(實用)되게 된 것은 1925년경에 미국의 Sargent 씨가 크롬산욕조성을 발표한 후부터이고, 현재까지 이 기본액(基本液)에서 이탈(離脫)되지 못하고 있다. 크롬도금은 장식용(裝飾用) 및..
공학, 기술
서구 앤티크 탄생과 동양의 영향 18세기 영국 소비혁명에서 중국 도자기의 역할을 중심으로 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 느낀점, 나의 소감
리포트 > 독후감/서평    12페이지 
Report ( 서구 앤티크 탄생과 동양의 영향 18세기 영국 소비혁명에서 중국 도자기의 역할을 중심으로 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 느낀점, 나의 소감 ) 서구 앤티크‘ 탄생과 동양의 영향 -18세기 영국 소비..
[만2세 관찰일지] 만2세 1년 놀이활동,일상생활 관찰일지 및 1학기,2학기 구분한 발달평가
리포트 > 교육학    20페이지 
[만2세 관찰일지] 만2세 1년 놀이활동,일상생활 관찰일지 및 1학기,2학기 구분한 발달평가 현장에서 바로 적용할 수 있도록 체계적으로 정리되어 있어, 교사 여러분의 관찰일지,발달평가 작성 부담을 확실히 덜어..
만2세 관찰일지, 만2세 1학기 관찰일지, 만2세 2학기 관찰일지, 영유아관찰일지, 관찰일지, 발달평가, 평가제관찰일지, 부모상담일지, 부모면담일지, 만2세 발달평가
[관람보고서] 국립고궁박물관 관람 보고서
리포트 > 독후감/서평    9페이지 
국립고궁박물관 관람 보고서를 통해 조선을 대표하는 화려하면서도 기품 있는 왕실문화유산을 감상하며 우리의 문화적 위상을 느껴보자. ▶궁중회화실◀ 조선왕실 에서는 국가의 통치에 활용하고 궁궐을 장식하..
서양역사와 문화 - 바로크 시대에 대해서
리포트 > 공학/기술    21페이지 
바로크 목 차 1. 바로크의 유래와 의미 2. 국가별 바로크 양식의 특징 - 이탈리아 - 프랑스 - 독일 3. 바로크 시대의 복식 4. 바로크 시대의 가구 5. 마무리 바로크 - 이태리에서 시작하여 16세기 말부터 ..
[정신건강론] 정신장애인 생활에서의 어려운 점과 도움이 되는 요소
리포트 > 의/약학    2페이지 
정신장애인 생활에서의 어려운 점과 도움이 되는 요소 우울증이라는 이름의 그림자... Depression,우울증은 현대사회에서 자살문제에 가장 큰 비율을 차지하고 있는 정신질환 중에 하나이다. 우울증에 시달리다 ..
문화재의 이해 - 도자기 박물관 견학후(시대별 도자기 비교)
리포트 > 사회과학    11페이지 
목차 머리말 고려청자 상형청자 상감청자 분청사기 조선백자 철화백자 청화백자 맺음말 머리말 ‘도자기’에는 청자, 분청사기, 백자 등이 있다. 도자기는 흙과 불, 그리고 사람이 하나가 되어 만드는 예술이며 최..
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의
리포트 > 공학/기술    7페이지 
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의 목차 * 컴퓨터 게임의 문화적 함의 Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화 Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미 Ⅲ. 가상 현실의 경험 * 참고문헌 ..
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
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