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청소년의 정치참여와 참여기구 활성화 방안을 작성하시오
리포트 > 사회과학    5페이지 
청소년복지 주제: 청소년의 정치참여와 참여기구 활성화 방안을 작성하시오. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 정치 참여 1) 배경 2) 활성화 방안 (1) 투표연령 하향 (2) 법제화 (3) TV프로그램 활용 (4) 학교 2. 정치..
방송통신대학교, 청소년 정치참여, 청소년 정치참여 활성화 방안
상해엑스포와 평
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
“상해엑스포와 평가” 1. 상해 엑스포 소개 2010년 상하이 세계 박람회(상해 세계박람회, 上海世界博覽會, 중국어: 中国2010年上海世界博览会/中國2010年上海世界博覽會, 영어: Expo 2010 Shanghai China ) 2010년..
SNS 활용한 기업들의 마케팅사례 분석과 SNS마케팅 성공과 실패사례분석
리포트 > 경영/경제    17페이지 
SNS를 통한 기업들의 마케팅 사례 Ⅰ. 서론 SNS(Social Network Service)는 웹2.0기반의 상호작용형 인터넷 서비스이다. 온라인 인맥 구축을 목적으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트이다. 미국의 트위터, 마이스페..
미식가, 푸드스타일리스트 되다(http://cafe.daum.net/sstylist)사이트 분석
리포트 > 경영/경제    3페이지 
「미식가, 푸드스타일리스트 되다!!(http://cafe.daum.net/sstylist)」사이트에 대한 분석입니다. 서론 본론 (1) 메뉴분석 (2) 사이트의 장점 (3) 문제점 (4) 바라는점 결론 ② 메뉴는 보기 쉽게 대분류와 소분류로..
사이트분석 , 푸드사이트분석 , 요식업 인터넷사이트 , 외식업 커뮤니티 사이 , 푸드스타일리스트
바이두 기업전략연구- 바이두 BAIDU 서비스분석과 성공요인,SWOT분석및 바이두의 경영전략 사례분석과 향후나아갈 방향제시
리포트 > 경영/경제    12페이지 
바이두 경영전략 - INDEX 1. 바이두 기업소개 2. 바이두의 주요서비스 3. 바이두의 성공비결 4. 바이두 SWOT분석 (1) Strength (강점)(2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 5. 바..
게임회사 마케팅 전략
리포트 > 경영/경제    3페이지 
게임회사의 마케팅 프로모션 전략 1. 서론 꼭 온라인과 관련된 IT기반의 회사가 아니더라도 이미 온라인을 통한 마케팅 활동이 부지불식간에 마케팅 전반에 스며 든지도 꽤 오랜 시간이 흘렀다. 즉, 대부분의..
마케팅
메이커스 독후감 감상문 서평 크리스 앤더슨
리포트 > 독후감/서평    7페이지 
메이커스의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 메이커스 새로운 수요를 만드는 사람들 출간되는 ..
메이커스, 메이커스독후감, 메이커스서평, 메이커스요약, 메이커스줄거리
광고홍보 소프트웨어에 관해
리포트 > 경영/경제    15페이지 
키워드 광고 홈페이지 등록 커뮤니티 마케팅 지식인 마케팅 온라인 홍보 ETC ETC ETC ETC 키워드 광고 Keyword advertising 인터넷 검색사이트에 특정 키워드를 검색한 사람들을 대상으로 광고주의     사이..
대중문화 속에서 팬덤효과의 긍정적, 부정적인 면에 대하여 기술하시오
리포트 > 사회과학    2페이지 
대중문화 속에서 팬덤효과의 긍정적, 부정적인 면에 대하여 기술하시오 1. 팬덤효과의 긍정적인 면 2. 팬덤효과의 부정적인 면 [참고문헌] 대중문화 속에서 팬덤효과의 긍정적, 부정적인 면에 대하여 기술하시오 1..
대중문화 , 팬덤효과 , 긍정적인 면 , 부정적인 면 , 문화현상 , 팬덤 , 문화 , 대중문화계 , 오빠부대 , Fandom
네이버 NAVER 성공비결과 SWOTSTP분석및 네이버 마케팅전략과 기업전략분석및 나의의견정리- 네이버 전략연구 레포트
리포트 > 경영/경제    11페이지 
네이버 성공비결 마케팅전략 나의의견 [목차] 1. 네이버 NAVER 기업소개 2. 네이버 NAVER 현황분석 3. 네이버 NAVER 기업환경분석 4. 네이버 NAVER 성공비결 5. 경쟁자 분석 (1) 다음 DAUM 분석 (2) 구글 Go..
주택 문제와 사회복지
리포트 > 생활/환경    34페이지 
주택 문제와 사회복지 주택문제의 관련 영역 1. 주택과 가계 지출 2. 주택과 고용 3. 주택과 건강 4. 주택과 교육 1) 주택과 가계지출 주거의 형태는 가계지출에 큰 영향을 미친다. 자가 소유 인가 임대 주택..
아이스베리마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    35페이지 
아이스 베리의 마케팅 전략 목 차 I. 서 론 II. 본 론 1. 프로젝트에 대한 대상 선정 및 소개 2 환경 분석 3. STP 도출 4.1 태도형성 모델 분석 4.2 제품(서비스) 전략 4.3 유통 / 촉진 전략 4.4 가격 ..
미술치료(정의, 역사, 접근이론, 필요성, 장정, 사례, 전망) 보고서
리포트 > 교육학    15페이지 
조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다. 맘에 드실꺼에요. 학점 잘나왔습니다~~ - 목차 - 1. 미술치료의 정의 2. 미술치료의 역사적 배경 3. ..
미술치료, 미술치료필요성, 미술치료전망, 미술치료역사, 미술치료사례, 미술치료효과
e-스포츠에 대한 관광시장 분석자료
리포트 > 경영/경제    18페이지 
서론 e-스포츠란 e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구..
스무디킹 기업분석과 SWOT분석및 스무디팅 마케팅전략 분석 PPT (직원인터뷰 포함) 레포트
리포트 > 경영/경제    38페이지 
1. 스무디킹 기업소개 - 기업연혁 - 로고 소개 - CEO소개 -스무디킹 기업개요 - 미션과 비전 - 인재채용 - 기업문화 2. 스무디킹 제품분석 3. 스무디킹 마케팅 전략 (1) 타켓 마케팅 (2) 고객맞춤형 전략 (3) b..
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