리포트 > 사회과학 2페이지
대중문화 속에서 팬덤효과의 긍정적, 부정적인 면에 대하여 기술하시오
1. 팬덤효과의 긍정적인 면
2. 팬덤효과의 부정적인 면
[참고문헌]
대중문화 속에서 팬덤효과의 긍정적, 부정적인 면에 대하여 기술하시오
1..
리포트 > 경영/경제 2페이지
[기업의 개념] 기업의 정의 및 역할
기업의 정의 및 역할
일반적으로 기업에 대한 견해는 긍정적 측면과 부정적 측면이 상존한다. 그 동안 우리 경제가 국민소득 $10,000시대를 지나 $20,000로 향하는 데는 기..
리포트 > 경영/경제 3페이지
모(어머니)의 취업이 자녀(아동)에게 미치는 영향, 맞벌이가족의 결혼생활과 부부관계
기혼여성의 취업이 자녀와 결혼생활에 어떤 영향을 미치는가에 대해서는 단순하지 않고 복합적인 요인이 작용하는 것으로 보..
리포트 > 사회과학 5페이지
[외동아 발달] 외동아 발달에 영향을 미치는 요인, 외동이의 장단점에 대한 레포트 자료입니다.
[외동아 발달] 외동아 발달에 영향을 미치는 요인, 외동이의 장단점
CONTENT
저출산 현상이 아동발달에 미치..
리포트 > 사회과학 13페이지
혼전 동거 ,
당신의 생각은
목 차
혼전동거의 개념 및 형태[p.1~2]
혼전동거의 증가이유 및 현황[p.3~5]
혼전동거의 긍정적인 면 찬성입장[p.6~7]
혼전동거 관련 동영상[p.10]
혼전동거의 부정적인 면 반대입..
리포트 > 사회과학 3페이지
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 의..
리포트 > 기타 7페이지
칼 마르크스의 종교론
▣ 목 차 ▣
서론 --- 1
제1장 종교의 기원과 본질 --- 1
1). 인간의 투사(환상적 인간)
2). 박탈과 疏外
3). 마르크스주의 종교사회학자..
리포트 > 인문/어학 8페이지
목 차
1.종교
종교의 개념(한문적 의미)
기원설
특징
종교 예(그리스도와 여호와증인)
근대이후 종교의 위치
부정적 측면-세계의 종교전쟁
2.신
개념
한국의 신
신의 존재 여부에 따른 긍정..
리포트 > 경영/경제 2페이지
사회복지사로서 클라이언트를 강점관점에서 바라본다면 어떠한 긍정적 효과를 거둘 수 있는지 서술하시오.
모든 사람들은 자신의 내부에 긍정적인 면과 부정적인 면, 적극적인 면과 소극적인 면, 넘치는 측면과 ..
리포트 > 독후감/서평 4페이지
부자중국 가난한 중국인이라는 이 제목 이전에 일본이란 나라의 특징으로 `부자일본 가난한 일본인`이라고 말하는 경우가 있었다. 비싼 물가 속에서 작은 아프트에 거주하는 많은 일본인의 모습을 보고 그런 생각..
리포트 > 공학/기술 4페이지
Report
( 인터넷의 활용, 부작용, 특징, 가상현실, 온라인 게임, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 )
목 차
1. 인터넷의 활용
2. 인터넷의 부작용
3. 가상현실과 온라인게임
현대 사회는 매..
리포트 > 사회과학 3페이지
《노령화와 노인들에 대한 이해》
1. 노인에 대한 인식과 노인문제
우리는 일상적으로 노인이라는 용어에 대한 상당한 부정적인 면이 깃들여 있음을 알 수 있다. 거기에 대한 이유는 노인을 항상 사회문제와 ..
리포트 > 의/약학 19페이지
정서장애와 불안장애에 대해서
■ 정서장애란
정서장애란 용어는 광의의 개념으로 행동장애, 정신장애 및 이상행동 등과 같은 의미로도 사용되며, 정상아동의 이상한 행동도 모두 포함된다.
표현방법이 일반인..
리포트 > 사회과학 5페이지
인터넷이 주는 문명적 이기와 폐해의 분석과 향후 발전방안
Ⅰ. 인터넷과 삶의 변화
인류의 대 발견 중에서 가장 혁신적인 문명적 이기는 무엇일까 수많은 발견과 발명은 인류의 삶의 질을 혁신적으로 바꾸었으며 ..
리포트 > 생활/환경 12페이지
관광과 문화
과거 관광이 일반화되지 않았을 때에는 사회에 미치는 관광의 효과가 미미하여 무시할 수 있었었다. 그러나 지금은 관광이 사회구성원 다수가 참여하는 중요한 사회현상으로 자리 잡은 만큼 관광의 ..