리포트 > 의/약학 15페이지
REPORT
자아심리이론과 교류분석이론
목 차
제 1절 자아심리이론 1
1. 인간관과 기본가정
2. 주요개념
3. 심리사회적 발달단계
4. 사회복지실천에 대한 적용
제 2절 교류분석이론 5
1. 인간관과 기본가정
2. ..
리포트 > 경영/경제 3페이지
아지리스의 미성숙-성숙이론
Ⅰ. 들어가며
1. 의의
인간의 퍼스낼리티는 한 번 형성되면 쉽게 변하지 않으나, 환경과의 적응 등을 통해 발전해 나간다. 아지리스의 미성숙-성숙 이론은 기본적으로 인간의 퍼스낼..
리포트 > 사회과학 15페이지
Ⅰ. 서 론
인구구조의 고령화, 성인병의 증가 등 질병구조의 변화와 국민의료요구의 고도화, 다양화에 따른 의료수요의 팽창과 의료비 부담의 증가 등 최근의 의료 환경의 변화와 함께 말기환자에 대한 진료는 의료..
리포트 > 예체능 3페이지
축제의 미학
1.
우리 일상의 대부분을 채우는 것은 늘 되풀이되는 노동의 시간이다. 이러한 노동의 시간에서 벗어나 먹고 마시고 노래 부르고 떠들고 노는 것이 바로 잔치이며 축제이다. 흔히들 이러한 축제는 ..
리포트 > 독후감/서평 18페이지
Report
( 대학생 글쓰기 특강 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 조사분석 )
목 차
제1장 자세부터 가다듬기
세상에 공짜는 없다│창의력 훈련이 필요하다│전체 그림을 미리 한번 ..
리포트 > 교육학 7페이지
[아동발달] 아동 발달 단계에 대한 이해
목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 아동발달의 개념
1) 아동발달의 기본주제
2) 아동발달의 역사
3) 아동발달 연구법
2. 아동발달의 관점
1) 생물학적 관점
2) 정신분..
리포트 > 기타 4페이지
마사지의 효과와 마사지 스토로크와 과정
1. 마사지의 효과
1. 피부계
- 감각 수용기가 있으며 고객을 터치하게 되는 부위
- 마사지 마찰로 피부가 따뜻해 지고 혈액과 림프액의 순환이 좋아진다.
- 피지샘..
리포트 > 경영/경제 27페이지
Reality
Program
“인간 극장/스타 인생극장”
“짝/우리 결혼했어요”를 통해 알아보는
리얼리티 프로그램을 보는 심리적 욕구
Reality Program
리얼리티 프로그램은 무엇인가
왜 리얼리티 프로그램에 열광하는가
..
리포트 > 경영/경제 7페이지
리츠의 자산요건 (Asset Tests)
1. 들어가며
리츠는 그 자격을 유지하기 위해서는 과세연도 매분기말에 일정한 ‘자산’에 관한 요건을 충족해야 한다. 이러한 자산요건은 리츠가 수동적인 부동산투자(passive rea..
리포트 > 독후감/서평 10페이지
제레미 다이아몬드의 『총, 균, 쇠』를 읽고
기계공학부 학생으로서 수학과 물리학이 아닌 세계 인류학에 관계된 책을 읽는다는 것이 처음엔 매우 부담스러웠다. 하지만 끝까지 다 읽어보니 부담감과 지루함은 ..
리포트 > 교육학 6페이지
1. 행동주의 학습이론이란
1) 학습이론의 정의
학습이란 경험이나 연습의 결과 일어나는 행동의 ‘변화’다. 인간행동을 이해하는데 있어 가장 중요한 것은 학습과정이라 할 수 있는데, 그 이유는 행동하는 것..
리포트 > 교육학 25페이지
교육과정의 유형
Curriculum educational valuation
교과중심 교육과정
경험중심 교육과정
Contents
체계적으로 시키는 것이
좋은 학습 방법
“학교의 지도하에 학생이 배우는
모든 교과와 교재를 의미”..
리포트 > 자연과학 4페이지
골재의 체가름실험(잔골재)
□ 실험목적
1) 본 실험은 골재의 입도상태를 조사하기 위하여 행한다.
2) 골재의 입도는 콘크리트의 워커빌리티(Workability)에 미치는 영향이 크다. 또한, 골재의 입도가 적당하면,
..
리포트 > 사회과학 5페이지
특성 및 유형론
1. 기본입장
* 인간의 성격을 범주화해서 명명하고, 측정 분류하고자 하는 것을 특성 접근이라 고 한다.
* 가장 오래된 성격이론의 유형론자 Hippocrates
2. 히포크라테스의 4기질설
* 히..
리포트 > 경영/경제 17페이지
집단사고와 정치성향의 관계에 대하여
-인터넷 커뮤니티를 중심으로
1. 서론
우리 사회에서는 초고속 인터넷 망이 매우 빠른 속도로 구축되고 무선 단말기가 널리 보급되면서 현재 인터넷 이용인구가 2천 7백만..