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(검색결과 약 102,161개 중 36페이지)
[소호창업 사업계획서] 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps]
리포트 > 경영/경제    4페이지 
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게..
[학습 지도안] 6)체육-3. 경쟁 활동 - 4대4 경쟁형 게임하기.
리포트 > 교육학    4페이지 
6)체육-3. 경쟁 활동 - 4대4 경쟁형 게임하기. 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁 활동 교과서/차시 6/6 차시 학습형태 모둠 학..
[교류분석치료] 교류분석상담기법(구조분석, 교류분석, 게임분석, 각본분석)
리포트 > 경영/경제    6페이지 
[교류분석치료] 교류분석상담기법(구조분석, 교류분석, 게임분석, 각본분석)에 대한 레포트 자료입니다. [교류분석치료] 교류분석상담기법(구조분석, 교류분석, 게임분석, 각본분석) 목차 [교류분석치료]..
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
[학습 지도안] 6)체육-게임활동-간이 배드민턴 게임하기(중안)
리포트 > 교육학    3페이지 
6)체육-게임활동-간이 배드민턴 게임하기(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 Ⅲ. 게임 활동 1.구기 활동 교과서/차시 체육 53~54 쪽 ( 4 / 4 )차시 학습형태 ..
청소년 게임중독에 관한 상담프로그램과 해결책
리포트 > 사회과학    6페이지 
 대한민국 청소년들의 게임중독에 관한 상담 프로그램과 그 해결책      ◈목차◈    I. 서론 -게임중독의 현 실태 -게임중독 상담목적 II. 본론 -실시대상 -실시횟수 및 시간 -실시하려는 프로그램 -..
인생을 바꾸는 게임의 법칙
리포트 > 독후감/서평    1페이지 
내가 읽은 책은 '인생을 바꾸는 게임의 법칙' 이다. 인터넷 서점 yes24.com에서 할인가 10800원에 쿠폰까지 사용하면 8800원에 살수 있는 저렴한 책이다. (값이 저렴해서 산 것은 아니다... -_-;;) 이 책은 현..
독후감, 감상문
복합유통게임제공업등록신청서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
[별지 제7호서식] (앞쪽) 복합유통게임제공업등록신청서 처리기간 3일 신청인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④ 상호(법인명) 및 영업소 면적(㎡) (㎡) ⑤ 영업소소재지 (..
게임산업현황과 미래
리포트 > 경영/경제    24페이지 
게임산업의 현황과 미래 한국 게임산업의 위상 국내 게임산업의 시장규모는 2004년에는 4조5천억 원을 기록했다. 2005년에는 5조원이 넘을 것으로 보고 있다. 2003년에는 3조9천8백억 원으로 4조원 가까운 규모이..
게임산업 - 지속 가능한 개발,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
Game Indurstry 지속 가능한 개발 산업 목 차 1 . 지속 가능한 개발 2 . 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 3 . 게임 산업 소개 4 . 게임산업의 과거부터 현재의 동향 5 . 게임 산업이 사회에 미치는 기능 6 ..
공굴리기 게임 만들기
정보/기술 > 소프트웨어    47페이지 
스크립트 추가 카메라 스크립트 추가 픽업스크립트 추가 유니티] 공굴리기 게임 플레인 생성 스케일값 2 Player스크립트 생성 픽업생성 스크립트 생성 픽업스크립트 추가
추가, 스크립트, , , player, 카메라, 픽업, , 컴포넌트, 스케일, 수정, 스코어, 게임, 플레이어
공굴리기 게임 만들기
정보/기술 > 소프트웨어    47페이지 
스크립트 추가 카메라 스크립트 추가 픽업스크립트 추가 유니티] 공굴리기 게임 플레인 생성 스케일값 2 Player스크립트 생성 픽업생성 스크립트 생성 픽업스크립트 추가
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스키드리쉬 온라인게임 리네이밍,리네이밍사례,리네이밍
리포트 > 경영/경제    42페이지 
[ Re-naming Project ] Contents 01. Background Direction 02. Analysis     Market Analysis     Corporate Analysis     Competitor Analysis     Consumer Analysis 03. Brand Naming Strategy ..
공동체 게임
문화예술 > 종교/초자연    2페이지 
*학생회 임원 및 성가대 야유회* RECREATION PROGRAM 1.WATER GAME 구분 내용 게임의 방법 준비물 점 수 서로업고 당기기 2인1개조로하여 서로 업고 당기는 게임으로서 한사람을 목마 태운 뒤 위에 있는 ..
종교
청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요
리포트 > 사회과학    5페이지 
Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 게임 1) 현황 2) 게임중독의 증상과 원인 (1) 증상 (2) 원인 (3) 문제점 2. 청소년 게임중독과 정부의 대책 1) 시행 및 시행예정 정책 2) 치료정책 3. 필자의 견해 Ⅲ. 결론 Ⅳ..
청소년 인터넷 게임, 청소년 게임중독, 게임중독
[학습 지도안] 4)체육-2. 도전 활동 - 표적 맞추기 게임
리포트 > 교육학    4페이지 
4)체육-2. 도전 활동 - 표적 맞추기 게임 결재 지도교사 협력교사 (체육)과 교수-학습 과정안 초등학교 4학년 지도교사: ※활동 목표 손으로 할 수 있는 표적 맞히기 게임을 할 수 있다. 활동. 표적 맞히기 게..
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