리포트 > 경영/경제 18페이지
서론
e-스포츠란
e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구..
리포트 > 공학/기술 10페이지
내진구조 설계기준
등가정적 횡력해석
1. 내진구조 설계의 목표 및 기본이념
내진연구 제1 분과에서 우리나라의 지진현상을 연구분석한 지진발생 현황과 지진위험도에 의하면 40-120gal 인 지진가속도 지역이..
리포트 > 독후감/서평 10페이지
루소 에밀 독후감,서평 입니다.
저렴한 독후감은 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 독후감임을 자부합니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
1. 루소 에밀 책 개요
..
리포트 > 공학/기술 6페이지
홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구 레포트 입니다.
타 판매레포트와 중복되는 부분 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다.
1. 홀로렌즈 정의
2. 홀..
리포트 > 경영/경제 2페이지
공업입지론의 내용으로 운송지향론 검토
1. 들어가며
공장이 입지 할 수 있는 장소는 원료공급지 아니면 소비지(시장), 그리고 양자 중에 아무 곳에도 구속력이 없는 경우로 나누어 생각할 수 있다. 베버 이후 ..
리포트 > 사회과학 5페이지
인터넷 윤리의 필요성에 대한 개인적인 견해
흔히 사람들은 현재 우리가 살고 있는 시대를 일컫는 말 중에서 가장 많이 사용하는 것이 바로 ‘정보화 사회’ 이다. 웹스터가 정의한 정보화시대의 개념중에 공간적 ..
리포트 > 독후감/서평 4페이지
REPORT
-트루먼 쇼(감상비평)-
1. 들어가며
세상엔 꼭 이루어졌으면 하는 여러 가지 바람과 소망들이 있다. 하지만 그러한 모든 것들을 모두 다 이룰 수 없기에 우리는 영화나 드라마를 보면서 대리만족을 느끼..
리포트 > 사회과학 16페이지
Ⅰ. 서 론
1. 문제제기
현대 사회를 흔히 정보사회라고 부르고 있다. 이제는 토지나 자본, 에너지보다는 부가가치가 높은 정보가 더 큰 비중을 차지하고 있으며, 산업사회에 뒤이어 나타난 정보사회는 정보..
리포트 > 독후감/서평 5페이지
유토피아 줄거리 요약과 책내용 비판 및 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다.
독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보..
리포트 > 경영/경제 2페이지
인터넷중독의 정의
중독(addiction)이란 특정한 기호와 습관 또는 행동을 반복함으로써 자신도 모르게 자신이 어떤 것에 내맡겨지는 상태를 의미한다. 중독현상은 특정물질에 의존하는 물질중독과 특정한 행동이..
리포트 > 경영/경제 11페이지
[개인심리이론] 아들러의 개인심리학 - 아들러의 생애, 개인심리학의 주요 개념, 아들러의 생활양식, 아들러의 성격발달이론에 대한 레포트 자료입니다.
[개인심리이론] 아들러의 개인심리학 - 아들러의 생애, 개..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
World has been flat !
- 리오리엔트를 읽고
( 리오리엔트의 저자 안드레 군더 프랑크 선생님을 제가 가상 인터뷰하며 생각을 나누는 형식으로 서평을 써보았습니다. 감사합니다.)
나 : 안녕하세요. 저는 최근 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
전자 상거래의 문제점 및 해결 방안
*문제점
-기업 측면에서의 문제점
① 제품간의 경쟁이 심화된다. 인터넷 전자상거래는 가상공간을 통해 무한한 정보를 제공하기 때문에 소비자에게 제품에 대한 정보습득이나 ..
리포트 > 공학/기술 31페이지
연령대별 선호 어플리케이션
목차
-성공한어플리케이션의조건
-10대,20대의선호어플리케이션
-20대,30대의선호어플리케이션
-30대,40대의선호어플리케이션
-스마트폰의보안 취약점 및 해결책
-스마트폰..
리포트 > 교육학 5페이지
체육수업계획안,체육수업프로그램과 평가방법
1.수업과정별 흐름
학 습 자
⇩
① 게 임
변형게임 or 미니게임
⇩
② 문제파악 및 생각의 토론
(게임의 이해, 의사결정)
⇩
③ 전 술 인 식
⇩
..