리포트 > 사회과학 2페이지
가족대상의 사회복지 실천
1. 가족의 문제
① 고부 및 친족관계의 문제
② 부부관계의 문제 : 이혼, 배우자의 폭력, 배우자의 부정, 실업 등
③ 부모-자녀관계의 문제 : 가족 내 의사소통 기능의 마비로 인하여 ..
리포트 > 경영/경제 2페이지
사회복지와 사회환경
사회복지실천이 전문화되면서 개별사회사업의 기본 조건의 하나는 개인과 사회환경 간의 조정이다. 다시 말해서 개인과 그를 둘러싼 사회환경 간의 부조화를 의도적으로 조정하는 것이다.
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리포트 > 경영/경제 8페이지
[광고] 광고의 기능과 역할 및 종류(분류)
목차
Ⅰ. 광고의 기능과 역할
1. 커뮤니케이션 기능
2. 마케팅 기능
3. 경제적 기능
4. 사회적 기능
5. 교육기능
6. 문화적 기능
7. 광고의 역기능
Ⅱ. 광고의 종류
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리포트 > 공학/기술 16페이지
목차
1. 유비쿼터스란?
2. 유비쿼터스 시스템의 4가지 주요특징
- Anytime, Anywhere, Anything
- 가상현실과 유비쿼터스 컴퓨팅의 차이
3. 실생활 속 유비쿼터스
-홈 네트워킹 시스템
4. 유비쿼터스..
리포트 > 경영/경제 6페이지
광고의_기능입니다.
광고의 기능
광고는 사회 시스템 내에서 여러가지 역할을 한다. 광고주는 제품이나 서비스를 팔기 위해서 광고를 하며, 제품이나 서비스에 이미지를 부여하기 위해서도 광고를 한다. 그리고 기..
리포트 > 사회과학 3페이지
사티어의 의사소통 및 대처유형에서 근래의 비일치적 의사소통 방식을 발동시킨 상황과 그때 사용한 대처방식, 그리고 그러한 대처방식을 사용한 결과를 적으시오.
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 비일치적 의사소통 방식
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리포트 > 사회과학 6페이지
사회복지실천의 개념과 역사 - 사회복지실천의 정의와 목적 및 목표, 사회복지실천 발달과정에 대한 레포트 자료.
사회복지실천의 개념과 역사 - 사회복지실천의 정의와 목적 및 목표, 사회복지실천 발달과정
..
리포트 > 경영/경제 29페이지
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향
-역기능을 중심으로-
목차
들어가며
우리나라 게임 산업의 현황
RPG의 변천사와 특성
온라인 게임의 득과 실
게임법 개정안
나오며
여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨..
리포트 > 경영/경제 8페이지
경쟁제한적인 기업결합의 규제에 관한 공정거래법상 연구
Ⅰ. 들어가며
기업결합은 결합기업이나 피결합기업 모두에게 이익을 가져다준다. 그러나 기업결합이 기업결합 당사자들을 제외한 제3자, 예컨대 경쟁기업..
리포트 > 생활/환경 13페이지
Ⅰ 고전이론
1. 관료제 이론
관료제(bureaucracy)란 계층적 조직구조를 갖고 합리적인 지배가 제도화된 조직형태로서 자유와 권력을 합리적이고 합법적으로 사용하는데 가장 효율적인 조직이다.
Weber는 자유와 ..
리포트 > 생활/환경 13페이지
Ⅰ 고전이론
1. 관료제 이론
관료제(bureaucracy)란 계층적 조직구조를 갖고 합리적인 지배가 제도화된 조직형태로서 자유와 권력을 합리적이고 합법적으로 사용하는데 가장 효율적인 조직이다.
Weber는 자유와 ..
리포트 > 경영/경제 6페이지
주민참여(시민참여) - 주민참여의 의의(개념) 및 필요성, 기능, 유형분류, 주민의 행정참여방법, 우리나라 주민참여의 문제점 및 개선방향
목차
주민(시민)참여
Ⅰ. 주민참여의 의의 및 필요성
1. 주민참여..
리포트 > 경영/경제 6페이지
[직위분류제] 직위분류제의 개념과 구조, 수립절차, 효용성과 문제점, 우리나라(한국)의 직위분류제도
목차
직위분류제
Ⅰ. 개념
Ⅱ. 구조(용어)
Ⅲ. 수립절차
1. 준비작업
2. 직무조사(직무기술서의 작성..
리포트 > 사회과학 6페이지
대중문화
목 차
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 대중문화의 의의
2. 대중문화론의 범주
3. 한국의 대중문화 성립 배경
4. 대중문화의 순기능
5. 대중문화의 역기능
Ⅲ 결론
참고문헌 및 자료
대중문화
Ⅰ 서론
대부분의 ..
리포트 > 경영/경제 26페이지
[가족치료] 가족치료의 주요개념, 정신역동적 가족치료(정신분석가족치료), 구조적 가족치료, 전략적 가족치료, 경험적 가족치료, 해결중심 가족치료에 대한 레포트
[가족치료] 가족치료의 주요개념, 정신역동적 ..