리포트 > 교육학 6페이지
놀이,일상영역 1학기 관찰일지 - 만5세 관찰일지 및 총평
만5세 놀이,일상영역 1학기 관찰일지 및 총평 입니다.
교통기관 책을 만들어 보며 먼저 그림책 만들기 활동지에 있는 교통기관들 이름 글자를 소리내어 ..
리포트 > 경영/경제 3페이지
환경의 개념 및 성격
환경은 현재 사회에서 중요한 쟁점으로 부각되기 시작한 개념이다. 국가의 경제가 발전됨에 따라 공해문제, 환경오염문제들이 역기능적으로 발생하게 되어 인간의 생존에 위협을 줄 정도가 ..
리포트 > 사회과학 7페이지
미술치료기법에 대한 레포트 자료.
미술치료기법
CONTENTS
미술치료기법, 미술치료활동의 실제
I. 미술치료기법
1. 테두리법
2. 난화상호이야기법
3. 콜라주기법
4. 역할교환법
5. Starter sheet(출발 ..
리포트 > 교육학 3페이지
유아교육 - 유아 음악 교육의 실제
목 차
1. 노래 부르기
2. 악기 다루기
3. 듣기(감상)
4. 음악 만들기(창작)
5. 신체 표현
1.노래 부르기
유아의 노래 부르기 지도를 위한 교사의 역할
a) 노래를 잘 부르는..
리포트 > 교육학 11페이지
바람직한 인성교육을 위한실천프로그램과 운영방안을제시 하시오.
[차 례 ]
인성교육의 필요성과 운영 목적
운영 방안
실천 프로그램
프로그램 이후에
1. 인성교육의 필요성과 운영목적
개인의 자기중심..
리포트 > 사회과학 4페이지
구조적 가족치료의 개입 기법에는 합류하기, 실연화하기, 재구조화하기, 상호작용에 개입하기, 진단하기, 상호작용을 강조하고 수정하기, 경계 만들기, 균형깨트리기, 가족의 전제에 도전하기 등이 있다
가족이 가..
가족, 치료, 상호작용, 구조, 문제, 경계, 수정, 기능, 역, 기법, 들다, 균형, 깨, 구성원, 자녀, 개입, 위해, 트리, 실연, 도전
리포트 > 사회과학 12페이지
물·불·빛 그리고 우리의 소망
『‘진주 남강유등축제’에 대해서』
[ 축제개요 ]
① 축제명 : 진주 남강유등축제
② 주제 : 물·불·빛 그리고 우리의 소망
③ 기간 : 2013년 10월 1일 화요일 ~ 2013년 10월 13일 일요일..
리포트 > 경영/경제 9페이지
가족생활주기의 단계별 특징과 발달과업에 대한 레포트
가족생활주기의 단계별 특징과 발달과업
목차
가족생활주기의 단계별 특징과 발달과업
I. 독립 및 결혼기
II. 자녀양육기
가. 학령 전 자녀가..
리포트 > 사회과학 3페이지
건강한 가족체계가 되기 위해서는 어떤 개입이 필요할지 구조적 가족치료 이론을 바탕으로 자신의 생각을 작성하시오에 대한 레포트 자료.
건강한 가족체계가 되기 위해서는 어떤 개입이 필요할지 구조적 가족치료..
리포트 > 공학/기술 6페이지
XML 응용 프로젝트
일기예보
XML Application
Weather Forecast
0.발표에 앞서...
저희 조는 비교적 짧은 시간에 완성도 높은 Markup Language를 만들기는 쉽지 않
을 것이라고 판단하여, 비교적 파싱과 조작이 쉬..
리포트 > 교육학 17페이지
이야기 가족치료의 발달배경 및 개념과 치료목표, 과정, 방법 및 사례분석
목차
Ⅰ. 발달배경 및 주요 개념
1. 발달배경
2. 주요개념
1) 기본 가정
2) 기본원리
Ⅱ. 치료목표와 치료과정
1. 치료목표
2. 치료..
리포트 > 생활/환경 7페이지
결혼 소비문화 실태와 건전한 결혼 소비문화를 위한 방안
목차
Ⅰ. 결혼 소비문화 실태
1. 결혼 소비문화에 대한 평가
2. 결혼비용
3. 과도한 결혼비용의 원인
1) 경제적 요인
2) 문화적 요인
3) 사회적 요인
·..
서식 > 자기소개서 2페이지
정보통신업_통신회사_신입_자기소개서_샘플
<세부내용>
1.성장과정
저의 지금까지의 모든 생활은 서울의 관문이자 제2의 항구도시인 인천에서 시작되었습니다.
생략
2.성격의 장․단점
혈액형이 O형이라서 ..
정보/기술 > 소프트웨어 22페이지
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(..
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
정보/기술 > 소프트웨어 22페이지
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(..
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp