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[동양문학의 이해] 일본 - 가부키かぶき(歌舞伎(가무기))
리포트 > 인문/어학    4페이지 
[동양문학의 이해] 일본 - 가부키かぶき(歌舞伎(가무기)) -가부키음악, 가부키의 무대와 연출 『* 가부키란 가부키는 노(能), 교겐(狂言) 그리고 인형극인 분라쿠(文樂)와 더불어 일본의 전통적인 4대 무대예술..
[의학] 섬유근통증후군; Fibromyalgia [FMS - Fibromyalgia syndrome]
리포트 > 의/약학    38페이지 
섬유근통증후군 Fibromyalgia (FMS - Fibromyalgia syndrome) Ⅰ.정의 및 개요 1.정의 섬유근통증후군이란 만성 전신성 통증 질환으로서 만성 피로감, 수면장애, 우울증 등을 동반하는 질환이다. Fibromyalgia..
도박 정의, 특징, 카지노의 정의, 카지노의 영향, 국내 카지노 사례, 강원랜드, 라스베가스, 마카오, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석
리포트 > 경영/경제    30페이지 
도박 정의, 특징, 카지노의 정의, 카지노의 영향, 국내 카지노 사례, 강원랜드, 라스베가스, 마카오, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 개요 1.도박의 정의 2.도박의 특징 3.카지노의 ..
[노인과 여가] 노인여가의 개념, 노인여가활동의 의의와 중요성, 영향요인, 유형, 노인여가활용시설 현황
리포트 > 생활/환경    13페이지 
[노인과 여가] 노인여가의 개념, 노인여가활동의 의의와 중요성, 영향요인, 유형, 노인여가활용시설 현황 목차 노인과 여가 Ⅰ. 노인여가의 개념 1. 여가의 개념 2. 노인여가의 개념 Ⅱ. 노인여가활동의 의의..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
르네상스 음악의 이해
리포트 > 예체능    18페이지 
르네상스 음악의 이해 ( Renaissance ) 1450년 - 1600년 -목차- ⅰ. 개요 1. 역사적 배경 2. 음악적특징 3. 후기 르네상스의 음악 4. 르네상스와 독일 음악의 발전 ⅱ. 르네상스 흐름 1.아르소노바 ⅲ. 음악의 형..
목회자멘토링강의안
리포트 > 인문/어학    14페이지 
제 1 강 목회의 꽃 멘토링 양육 여호와는 나의 목자시니 내가 부족함이 없으리로다....(시23:1) 그리스도 안에 일만 스승이 있으되 아비는 많지 아니하니(고전4:15) HABITS OF THE HEART의 저자 로버트 벨라(R..
인문, 어학
트라우마와 ( Trauma ) 자살 ( 육,해, 공군,해경)
리포트 > 사회과학    115페이지 
트라우마와 ( Trauma ) 자살 ( 육,해, 공군,해경) Contents 자살의 정의 자살 : 자신에게 위해를 가하여 스스로 생명을 끊고자 하는 인간의 행동 자살(Suicide) 어원 : 라틴어의 ‘자기 자신’을 의미하는 ‘sui(s..
이데올로기란
리포트 > 사회과학    20페이지 
이데올로기란 이데올로기의 일반적 정의 Ideology는 인간 정치적 이성의 산물이며 동시에 정치적 이성의 향도이다. ‘사회적 및 정치적 환경에 대한 제 신념의 통합된 집합’ 정치적 이데올로기 통치층에게는 ..
럼(Rum)주-해적의 술
리포트 > 생활/환경    3페이지 
럼주(Rum)-해적의 술 1. 럼의 유래 및 역사 럼의 원료인 사탕수수는 인도가 원산지로 스페인을 거쳐 서인도에 전파되었다 17세기초 발바도스(Barbados)에 이주한 영국인이 최초로 증류 자메이카(Jamaica)섬을 중..
생활, 환경
심비오틱마케팅
리포트 > 경영/경제    5페이지 
1. 심비오틱 마아케팅(Symbiotic Marketing) 마아케팅관리에 있어 시스템접근을 적용한 것으로 심비오틱의 어원은 심비오시스(symbiosis)에서 따온 것으로 자연계에 있어서 서로 다른 조직이 호혜적인 관계에서 ..
경영, 경제
바람직한 여가문화
리포트 > 사회과학    3페이지 
REPORT: 우리 나라의 바람직한 여가문화의 정착을 위한 제언“ 참고문헌: 박원임: ‘레크리에이션 연구’ 이종각: ‘현대사회와 레크리에이션’ 김경철: ‘ 여가와 레크리에이션’ 이희범: ‘노인을 위한 레크리에이션..
사회과학
[레포트] 수업에 재미를 주는 동기 유발
리포트 > 교육학    6페이지 
◈ 수업에 재미를 주는 동기 유발 ◈ 학급의 모든 학생이 귀를 기울여 진지한 자세로 교사의 설명을 듣고 기대되는 질문이나 반응을 보이며 만족할 만한 학습 결과가 나온다면 얼마나 좋을까 교사라면 누구나 꿈꾸..
교육학개론 - 교육의 의미에 대해서
리포트 > 교육학    6페이지 
교육의 의미에 대해서 교육의 의미 1. 교육의 본질 ♤ 교육의 어원에 따르는 해석 서양 ․Paidos(어린이) + agogos(이끌다) = Pedagogy 어린이를 이끌다. ․E(밖으로)+ duco(꺼내다) = educo ,Education 밖으로..
볼륨댄스의 정리
리포트 > 예체능    3페이지 
볼륨댄스의 정리 1. 볼륨댄스의 개념 춤은 인간의 역사와 같이 한다. 이러한 춤은 르네상스 이후에 크게 두종류로 발전되게 되는데 그 하나는 보고 즐기는 춤인 무대예술(예:발레)이고, 다른 하나는 추는춤인 소..
백신 분석
리포트 > 의/약학    28페이지 
Vaccines 개요 BMJ 요약 백신의 정의 백신의 역사 백신의 분류 백신의 부작용 백신의 미래 1. BMJ 요약Vaccines : conquering untreatable diseases 1796년 Edward Jenner는 천연두에 대항하는 백신을 소개했다. ..
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