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(검색결과 약 541개 중 32페이지)
[공학] 잉크프린트와 레이저 프린트의 원리
리포트 > 공학/기술    4페이지 
잉크프린트와 레이저 프린트의 원리 잉크 프린터의 원리 잉크젯 프린터에서 중요한 부분은 프린터헤드. 잉크 카트리지 및 잉크 펌프장치 있다. 잉크젯 은 Drop on Demand 잉크젯 프린터로써 피에조기법을 사용하..
전기전자 실험 - 옴의 법칙 실험
리포트 > 자연과학    17페이지 
1. 실험 및 강의내용 1) 실험주제 (실험1) 옴의 법칙 2) 실험내용 전압/전류/저항의 성질을 이해하고, 탄소피막저항기의 색띠 읽는 법을 익혀 브래드보드와 만능기판 위에 저항기를 결선하고, 전원공급기..
_모바일웹최종보고서
리포트 > 경영/경제    23페이지 
모바일 웹 최종 보고서 . INDEX 제안요청서(RFP) 시안 스토리보드 진행 일정 Q A 제안 요청서 가. 사업개요 나. 사업추진 방안 다. 전략 및 제안 요청 내용 라. 요구 사항 가. 사업개요 1)추진 배..
창업계획서- 전통디저트 카페 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    21페이지 
전통디저트 카페 창업계획서 INDEX 1. 창업아이템 소개 2. 사업추진배경 3. 사업목표 4. 카페상호 소개 5. 시장분석 (1) 시장현황분석 (2) 경쟁자분석 6. 사업 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Op..
배달의민족 성공비결 배달의민족 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 배달의민족 광고전략과 미래전략제언 PPT
리포트 > 경영/경제    30페이지 
배달의민족 마케팅 발표 1. 배달의민족 어플리케이션 소개 2. 배달의민족 성공비결 3. 배달의민족 3C분석 (1) 자사분석 (Company) (2) 소비자분석 (Customer) (3) 경쟁자분석 (Competitor) 4. 배달의민족 SWOT..
칼럼쓰기 - 고교교육에 드리운 자사고의 그림자
리포트 > 사회과학    4페이지 
칼럼쓰기 - 고교교육에 드리운 자사고의 그림자 지난 4월 모교로 교생실습에 다녀왔다. 실습에 앞서 내가 고등학생이었을 당시와 어떤 점이 달라져있을지 궁금했다. 새롭게 바뀐 예쁜 교복, 스마트보드를 들여놓..
[학습 지도안] 5)사회-자연 재해에 대비하기 위한 노력(중안)
리포트 > 교육학    3페이지 
5)사회-자연 재해에 대비하기 위한 노력(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 사 회 )과 교수-학습 과정안 5학년 2반 수 업 일 수업자 단 원 3. 환경 보전과 국토 개발 교과서/차시 사회 107~111쪽, 사탐107~109..
소셜미디어와 인간
리포트 > 생활/환경    2페이지 
소셜미디어와 인간 소셜 미디어란 사람들의 의견, 생각, 경험, 관점 등을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인 툴과 플랫폼을 말한다. 이러한 소셜 미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 형태를 ..
고전적 다큐멘터리와 서사성
리포트 > 예체능    6페이지 
고전적 다큐멘터리와 서사성 1. 고전적 다큐멘터리의 개념 우선 여기서 말하는 [고전]은 [본보기가 되는 모범적인(exempliry) 사례]의 의미가 아니다. 그것은 [전형적(typical)]이고 [지배적(dominative)]인 경..
수업을 통한 조영물 교육 계획안
초중고 생활/교육 > 기타    7페이지 
[ 신체표현- 조형활동] 활동주제 그림과 조각 활동연령 만5세 학급명 햇빛반 활동크기 대집단 소요시간 약 80분 활동명 조형물을 만들어 보자 활동영역 신체표현 조형 교육과정 관련요소 [건강생활] 감각 및 신..
수업을 통한 조영물 교육 계획안
리포트 > 교육학    7페이지 
[ 신체표현- 조형활동] 활동주제 그림과 조각 활동연령 만5세 학급명 햇빛반 활동크기 대집단 소요시간 약 80분 활동명 조형물을 만들어 보자 활동영역 신체표현 조형 교육과정 관련요소 [건강생활] 감각 및 신..
전기전자실험 - 전압계, 전류계 사용법 실험
리포트 > 자연과학    7페이지 
1. 실험장비 및 부품 1) 디지털 멀티미터 : 1대 2) 캐패시터 : 3개(전해, 마일라, 세라믹) 3) 트랜지스터 : 2개(PNP , NPN) 4) 다이오드 : 2개(발광, 정류) 5) 전원공급장치 : 1개 6) 브레드 보드 : 1개 2...
기계공학실험 - 힘 측정
리포트 > 자연과학    10페이지 
실험 제목 : 힘 측정 ━━━ 1. 목적 물체의 변형을 측정하여 눈에 보이지 않는 힘의 크기를 측정하는 방법을 주 목적으로 한다. 외팔보에 걸리는 힘을 측정하기 위하여 스트레인 게이지를 이용한 측정 실습을 한다..
넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    19페이지 
세계로 뻗어나가는 게임명가 넥슨 목 차 1.요약문 2.기업소개 3.제품소개 4.넥슨의 기업목표 및 전략 5.넥슨의 경쟁사 6.SWOT분석, STP분석, 4P전략 7.해외진출 사례 및 현황 8.해외진출 성공요인 및 향후시도 9...
수업을 통한 게임 계획안
초중고 생활/교육 > 기타    5페이지 
활동주제 올리과 그림동화- 그림과 조각 활동영역 컴퓨터- 게임 활동크기 대집단 소요시간 약 30분 활동연령 만 5세 활동명 나는 누구일까요 교육과정 관련요소 [표현생활] 감상- 그림 감상하기 표현- 여러 가..
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