리포트 > 경영/경제 4페이지
광고학 - PPL이란 무엇이며, 소비자에게 어떤 영향을 주는가
목 차
PPL의 정의
PPL 사례
PPL 효과 연구
PPL의 정의
PPL은 영화를 제작할 때 사용할 소품을 영화의 장면에 맞추어 적절한 장소에 배치하는 것을..
리포트 > 예체능 11페이지
Polyester.
(폴리에스터)
※목차
1.서론
1-1폴리에스터의 정의
1-2섬유로서의 폴리에스터
1-3폴리에스터 등장과정
2.본론
2-1폴리에스터 섬유 제조과정
2-2구조 및 성질
2-3가공에 따른 특징
2-3-1염색 가공
2..
리포트 > 경영/경제 20페이지
Contents
항공 운송 이란
항공기에 의해 운송되는
승객의 수화물(Baggage)과우편물(Mail)을 제외한
항공운송장(Air Waybill)에 의해 수송되는 화물.
우리나라 항공운송
1970년대부터 시작되어 연평균 13∼15%..
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리포트 > 경영/경제 26페이지
경영분석
LG Electronics
1.기업분석(출처 : LG전자 홈페이지
1) LG전자 개요
[LG전자 기업정보]
본사 주소: 서울 영등포구 여의도동 20 LG 트윈타워
홈페이지: www.lge.co.kr
설립일: 2002년 4월 1일
상장..
리포트 > 사회과학 9페이지
일본 게임 산업의성장 과정과 미래
목 차
서론
일본 게임 시장의 현재
본론
1)세계 게임 산업의 시작과 발전
2)일본 게임 산업의 발전 과정
3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석
4)일본 게임 ..
리포트 > 사회과학 3페이지
성 상 품 화
현대 자본주의 사회에서 인간의 성은 광고, 사교, 오락, 유흥, 향락과 퇴폐에 이르기까지 다양한 목적의 소모품이 되고 있다. 특히 여성의 성은 필요 이상으로 과장되고 강조되어 음란, 퇴폐 내용의..
리포트 > 인문/어학 8페이지
일본사회에 있어 천황의 역할과 의미
Ⅰ. 서론
지난 수업 시간에 ‘TV 책을 말하다 - 국화와 칼’ 방송비디오를 보면서 태평양 전쟁의 일본이 가미카제 특공대같이 결사항전을 다짐했던 일본인들이 천황의 항복 선..
리포트 > 사회과학 7페이지
서 론
천만 이상의 관객이 보아서 화제가 되고있는 영화, '왕의 남자'는 과거 연산군과 광대들의 이야기를 그리고 있다. 그렇지만 그 속의 공길과 연산의 애틋한 감정은 보는 이들로 하여금 동성애적인 느낌을 ..
리포트 > 사회과학 4페이지
멀티미디어란
멀티미디어를 단적으로 표현하면 PC와 TV 그리고 전화가 고도로 융합된 시스템이다. 다시 말해, PC기능과 영상, 음향기능과 네트워크 기능의 융합이다. 지금까지는 문자와 숫자 그리고 기껏해야 그..
리포트 > 공학/기술 20페이지
< 제 목 차 례 >
제1장 현대(現代) 정보통신 서비스 1
(1)통신의 개요와 변화 1
(2)통신을 위한 S/W, H/W 1
(3)현재의 정보통신 서비스 4
제2장 미래의 정보통신 서비스 7
(1)미래의 통신망 7
(2)미래의..
리포트 > 인문/어학 13페이지
고려의 청자
- 목 차 -
1.서론
2.본론
1) 청자의 개념 및 고려청자의 등장배경
2) 청자의 종류
3) 고려청자의 흐름 요약
4) 고려청자의 특징
5) 고려청자의 제작과정
6) 고려청자 문양의 의미
7) 중국의 청자와 ..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
과목명
21세기 세계화의 이해(정치적 분야)
이 름
시청비디오 명
KBS스페셜 온난화의 저주
(지구의 반격, 기상이변)
세계의 생태도시
시민의 힘 환경도시를 만들다.
-프라이부르크-
학과 학년
학 번
전체 내용..
리포트 > 사회과학 7페이지
1] DLNA
Digital Living Network Alliance의 약자로써 한글로는 홈네트워크 기술이라고 표기됩니다. 간단하게 풀어서 설명하면 상용화된 가전제품을 호완성을 높여 홈네트워크로 묶는 것이라 합니다. DLNA를 기반..
리포트 > 법학 15페이지
성의 상품화 허와 실
그것이 알고싶다
성의 상품화
바람직한 행위인가
01 선정이유
02 현황제시
03 우리의 의견
04 해결방안 모색
05 Q A
Contents 목차
왜 성의 상품화가
문제화 되는가
1
성의 상품화란
성(性)..
리포트 > 사회과학 10페이지
목 차
1. 서 론
2. 아이돌 문화의 장점
(1) 개인적인 측면
(2) 사회적인 측면
3. 아이돌 문화의 단점
(1) 개인적인 측면
(2) 사회적인 측면
4. 결 론
1. 서론
소녀시대, 빅뱅, 티아라, 엠블랙 등은 요즘 인..