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[한국문화스토리텔링] 서편제 명장면 찾아서 감상 혹은 경험 적기
리포트 > 사회과학    4페이지 
[한국문화스토리텔링]서편제 명장면 찾아서 감상 혹은 경험 적기 1.(장면)유봉이 금산댁이 아기를 낳다 죽은 후 아이들한테 소리와 북을 가르치는 장면 -부인의 죽음에 슬퍼하면서도 아이들에게 소리를 가르..
지역특화 SIT 관광 상품기획 (강원도 강릉편)
리포트 > 경영/경제    25페이지 
한 지역을 특화해 스토리텔링 및 스마트어플을 이용해 계획해본 여행상품 기획서입니다~! 1. 제목 2. 기획의도 3. 시장분석 4. 여행일정 5. 활용 및 마케팅 방안 6. 향후 예상 이익 및 결과 한 지역의 특성을살려 ..
#스토리텔링, #공모전, #여행 상품기획
스토리텔링,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    14페이지 
Principle of MARKETING -‘Story Telling’과 ‘Marketing분석도구’를 활용한 전략 수립 - 00.Introduction Overall Process Contents 01.Story Telling 01.Story Telling -Intro. Story Telling 02.Study Case 0..
2025 문화콘텐츠와 창의성(문콘창) 최신 족보[40문항]
시험/자격증 > 기타    7페이지 
문화콘텐산업에서 '원소스 멀티 유즈' 전략이 의미하는 것은? 문화콘텐에서 '공감'이 중요한 이유는? 문화콘텐에서 '보편성'과 '특수성'이 중요한 이유는? 문화콘텐에서 '공감'과 '동정'의 차이점은? 문화..
콘텐츠, 문화, 스토리텔링, 이유, 미디어, 전달, 중요하다, 창의성, 상품, 산업, 광고, 전략, 공감, 보편성, 위해, 소스, 스토리, , 이론, 특수성
[추천자료] 스토리텔링그림책지도사 자기소개서와 면접자료
서식 > 자기소개서    8페이지 
그리고 아이의 속도에 맞추어 이야기해주는 사람, 아이의 말을 끊지 않고 들어주는 사람, 아이의 감정에 진심으로 반응하는 사람이야말로 진정한 그림책 지도사라고 생각하게 되었습니다. 스토리텔링 그림책 지도..
감정, 활동, 수업, 그림책, 생각, 이야기, , 아동, , 표현, 싶다, 경험, 반응, 마음, 어떻다, 읽다, 사람, , 통해, 참여
[박물관 스토리텔링] 루브르박물관에 대해서
리포트 > 예체능    3페이지 
박물관 스토리텔링] 루브르박물관에 대해서 * 루브르박물관 파리의 센 강변 리볼리 가에 위치한 루브르박물관은 규모가 어마어마하 다. 이 박물관은 르네상스시대의 건물이며 유럽에서 길이가 가장 긴 ..
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
2024년 1학기 문콘 기말고사 정리(문화문화콘텐_개념과 발전사)
시험/자격증 > 기타    17페이지 
문화문화콘텐 이론 문화콘텐 이론 1: 스토리텔링 문화콘텐 이론 3: 체험 문화콘텐 이론 4: 공감 문화콘텐 이론 5: 미디어 개념 이론 문화콘텐 이론 6: 미디어의 전환 문화콘텐 이론 6: 미디어의..
문화, 콘텐츠, 미디어, 스토리텔링, 예술, 한류, 산업, 이론, 사회, 창의성, , 상품, 형성, , 통해, 스토리, 인간, 개념, 사용, 되어다
도전과혁신을 통한 신도약 AMOREPACIFIC,아모레퍼시픽,아모레퍼시픽경영전략,스토리텔링,SN모델,아모레퍼시픽마케팅전략
리포트 > 경영/경제    38페이지 
도전과 혁신을 통한 신 도약AMOREPACIFIC 목차 기업 소개와 강건성 검사지표 분석 스토리텔링 : 성공요인 세대별 진화: SN모델 1부. 기업소개, 강건성 지표 분석 기업 개요 _ 기업프로필 (2011. 12. 기준) ㈜아..
2025 HSAD [ATL 캠페인 기획] 자기소개서 지원서와 면접자료
서식 > 자기소개서    4페이지 
이러한 캠페인 기획에 참여하며, 저 역시 브랜드와 사회가 함께 성장하는 가치를 만들고 싶습니다. 단순히 브랜드 메시지를 전달하는 것을 넘어, 사회적 맥락과 소비자의 정서를 반영한 창의적 기획을 통해 '사람..
캠페인, 기획, 브랜드, 싶다, 통해, 사람, hsad, 소비자, 경험, 메시지, 글로벌, 데이터, 단순하다, 만들다, 분석, 생각, 스토리텔링, 광고, 전략, 창의
롯데월드 경영지원(홍보) 2025신입 자기소개서 자소서 및 면접질문
서식 > 자기소개서    7페이지 
기업이 제공하는 것은 놀이기구나 시설이 아니라 '감정의 경험'이며, 홍보직무는 이 감정을 브랜드 메시지로 확장시키는 핵심 역할이라고 생각합니다. 저는 홍보를 단순 콘텐 제작 업무가 아니라 사람들의 감정..
경험, 홍보, 콘텐츠, 브랜드, 감정, 롯데, 월드, 고객, 메시지, 이다, 만들다, 확장, 중심, 생각, 가장, 스토리, 전략, 글로벌, 테마, 대응
마케팅성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    18페이지 
기업의 마케팅 성공사례-오리온제과㈜ 차 례 1 회사소개 2 Brand 3 환경분석 Marketing 4 참고사이트 소비자와 마케팅 조별 발표 12조 2003년 1986년 1962년 1956년 오리온제과㈜로 이름 변경 동양제과㈜로 이름 ..
2025 포컴퍼니 콘텐 크리에이터 자기소개서와 면접자료
서식 > 자기소개서    4페이지 
나만의 콘텐 제작 경험 저는 포컴퍼니에서 저만의 창의적인 시각을 바탕으로 브랜드의 개성을 살리고, 다양한 미디어 플랫폼에서 효과적인 콘텐를 제작하는 역할을 하고 싶습니다. 포컴퍼니에서 콘텐 크리에..
콘텐츠, 브랜드, 촬영, 제작, 영상, 기획, 싶다, , 컴퍼니, 경험, 스토리텔링, 단순하다, 인터뷰, , 축제, 새롭다, 생각, 창의, 해결, 소비자
Storytelling_Marketing,문화마케팅,하이마트의 시리즈 광고
리포트 > 경영/경제    14페이지 
Storytelling Marketing 서 론 21세기를 문화의 세기라 한다. 합리성보다는 감성이 선호된다 고 할 수 있다. 또한 21세기를 정보화시대라 한다. 정보의 비대 칭이 사라지고 소비자가 기업과 대등한 위치에서 마..
2025 필로메디 [콘텐 마케터] 자기소개서 지원서와 면접자료
서식 > 자기소개서    5페이지 
다양한 콘텐 기획 및 제작 경험 콘텐 기획과 스토리텔링입니다. 저는 콘텐 제작과 관련해 크고 작은 프로젝트를 다수 경험했습니다. 특히 헬스케어 분야는 신뢰와 공감이 핵심인데, 저는 학업과 프로젝트 경..
콘텐츠, 경험, 스케, , 통해, 브랜드, 싶다, , , 로메, 데이터, 참여, 신뢰, 제작, 기획, 소비자, 성과, 공감, 단순하다, 기반
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