리포트 > 경영/경제 19페이지
Ⅰ. 스마트케이블 서비스
Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출
Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보
Ⅳ. 앱 스토어 구축
Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중
Ⅰ. 스마트케이블 서비스
올해 하반기 케이블TV를 스마트TV처럼 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
Ⅰ. 스마트케이블 서비스 ………3
Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출 ………4
Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보 ………5
Ⅳ. 앱 스토어 구축 ………6
Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중 ………6
Ⅰ. 스마트케이블 서비스
올해 하반기 케..
정보/기술 > 웹/DB 2페이지
인터넷 블로그의 기능 검토
1. 블로그 개념
블로그(weBlog)는 Web과 Log의 합성어로, “인터넷 항해 일지”라는 의미를 지닌다. 컴퓨터와 통신 분야에서는 시스템과 특정 웹사이트에 접속하는 의미로 log 개념..
비지니스 > 사업계획서 39페이지
종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency
ENTERTAINMENT
기초 사업 계획안(案)
코시아
Contents
100. 사업개요
200. 사업 계획
300. 시장분석
400. 컨텐츠 사업
엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상..
리포트 > 경영/경제 19페이지
CJ E M 기업 경영전략 분석
INDEX
1. 서론
1) CJ E M 기업개요
기업선정배경
기업소개
2) CJ E M 문화 산업으로의 진출
2.본론
1) 초기시장 진출방법(다각화전략)
2) 문화산업 진출 후 성장과정(수직..
리포트 > 경영/경제 24페이지
이번에는 그런 세계 각국의 검색 엔진 점유율을 정리하여 미국, 유럽, 중국, 한국, 러시아, 다른 여러 나라와 글로벌 시장의 동향을 분석하였다.
1. 서론
2. 본론
(1) 한국 - 모바일과 Naver
(2) 일본 - 야후! ..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스
Ⅲ. 모바일 시장 진출
Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대
Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
‘멜론’(www.m..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스 …………3
Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스 ………4
Ⅲ. 모바일 시장 진출 ………5
Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대 ………6
Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계 …………6
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악..
리포트 > 경영/경제 14페이지
『KBS여론창출전략』
목 차
Ⅰ KBS(공영방송)의 소개
1) KBS 는
2) 공영방송의 정의
3) 공영방송의 이념
Ⅱ KBS의 현재상황과 문제점
1) KBS의 조직 구조적 특성
2) 방송사의 인력현황
3) KBS의 적자 현실
..
Yahoo!,야후소개,야후글로벌전략사례,야후경영전략성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 19페이지
Yahoo소개
Yahoo!
라이프스타일 기업(미디어+커머스+커뮤니케이션)’
1994년 스탠포드대학교의 David Filo 와 Jerry Yang 에 의해 개발
검색서비스 이외에 뉴스 정보, 스포츠 스코어, 주식가격 등의 콘텐츠 제공
Ye..
리포트 > 경영/경제 17페이지
디지털콘텐츠
비지니스의 이해
[e-러닝 산업]
분석기업: 크레듀
1. 기업소개
크레듀의 회사명: (주)크레듀
자본금: 28.4억 원
임직원수: 200명(2011년 1월 기준)
업종: E-러닝 교육 서비스 및 교육 컨텐츠 공급/..
리포트 > 경영/경제 25페이지
미디어 교육-통신윤리교육의 현재와 미래-
미디어교육의 정의
미디어교육의 필요성
교육의 부재로 인한 피해
현재의 미디어 교육
미디어교육의 개선방안
목차
미디어 교육이란
생활교육
실천교육
미디어교육의 필..
리포트 > 경영/경제 15페이지
국내
소셜미디어의
발전과 교육적 활용
1. 소셜미디어의 발전
소셜미디어의 정의
의견·생각·경험·관점 등을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인
툴과 플랫폼. 다수의 의견, 경험, 관점 등의 집단지능(Collect..
리포트 > 경영/경제 26페이지
CJ Media의 2015년 여론창출 전략
A LEADING CONTENT PROVIDER FOR THE DIGITAL MEDIA ERA
고객들에게 다양한 매체를 통하여,
차별화된 새로움과 즐거움을 주는 아시아 NO.1 콘텐츠 비즈니스 그룹
VISION
새로움..
리포트 > 경영/경제 51페이지
기업분석
NC Soft 사례를 통해서
왜 NCSoft인가
Agenda
산업 개괄
시장 분석
자사 R C 분석
전략적 방향성
Agenda
산업 개괄
시장 분석
자사 R C 분석
전략적 방향성
게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하..