정보/기술 > 소프트웨어 20페이지
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
monster.Attack(mPlayer);
..
console, writeline, 플레이어, 입력, 수정, 력, 값, 이름, monster, mplayer, 배틀, 공격, 프로세스, if, 맨더, 크다, 구현, 부분, true, 반환
시험/자격증 > 어학 2페이지
토익 시험직전 들어가기전에 보는 글,
시험 한달남았을 때 final 점수 올리기 위해 보는 완전 핵심 비법,
공식 1 : 의견 차이를 나타내는 논쟁 방식의 글에서 저자가 기존 이론을 공격할 때 main idea / primary p..
리포트 > 사회과학 7페이지
유아의 공격성 발달에 대한 레포트 자료.
유아의 공격성 발달
목차
공격성 발달
I. 공격성의 정의
II. 공격성의 이론
III. 공격행동에 관련된 요인
가. 연령과 성
나. 부모의 양육태도
* 참고문헌
..
리포트 > 경영/경제 5페이지
부부 의사소통의 촉진방안
(1) 긍정적인 자아상을 가진다.
자신의 얘기를 잘 하기 위해서는 자신의 것을 인정하고 솔직하게 얘기할 수 있는 용기와 자신감이 있어야 한다. 그리고 열등감이나 피해의식에서 벗어..
리포트 > 경영/경제 7페이지
스트레스에 대한 반응에 대한 레포트 자료입니다.
스트레스에 대한 반응
목차
스트레스에 대한 반응
A. 신체적인 반응
I. 위급반응
II. 일반적인 적응증후군
1. 경고기
2. 저항기
3. 탈진기
B. 심리..
리포트 > 경영/경제 8페이지
목차
항공 테러리즘에 대한 일반 대책(항공테러 대책방안)
I. 장기적인 항공 보안 정책 수립 및 시행
II .공격 유형에 따른 위기관리 체제 구축
III. 보안, 검색 장비 연구 및 개발
IV. 보안검색 체계에 대한..
리포트 > 예체능 32페이지
일본 대중문화의 이해
일본의 스포츠
☆ 목차
멀티 플레이보다 포지션별 역할이 확실히 나누어져 있음
소위 예쁘게 차는 축구(스페인에 비하면 그냥 안습)
카운트 어택을 주로 사용(상대를 끌여들여 뒷공간을 ..
초중고 생활/교육 > 핵심요약노트 9페이지
1. 고구려는 어떤 나라인가
◦ 고구려의 건국과 성장
고구려는 아시아 동부 지역에서 넓은 영역을 차지하며 화려한 역사를 꽃피웠던 고대 제국(帝國)이다.
BC 37년에 건국되어 AD 668년 멸망할 때까지 705..
리포트 > 교육학 5페이지
체육수업계획안,체육수업프로그램과 평가방법
1.수업과정별 흐름
학 습 자
⇩
① 게 임
변형게임 or 미니게임
⇩
② 문제파악 및 생각의 토론
(게임의 이해, 의사결정)
⇩
③ 전 술 인 식
⇩
..
리포트 > 사회과학 8페이지
한국전쟁의 전개과정
북한군의 남침 작전계획
인민군 1구단은 의정부 및 개성 방면을 돌파, 서울을 직접 공격하는 모루 역할을 맡았다. 그리고 국군이 후방에서 증원되면 춘천 방면을 돌파한 2군단이 수원 방면으..
리포트 > 생활/환경 8페이지
[가족폭력] 아내폭력의 원인
목차
*아내폭력의 원인
Ⅰ. 개인적 차원의 문제
· 의사소통 상의 문제
· 생물, 심리적 특성
· 교환 이론
· 자원 이론
Ⅱ. 가족 차원의 문제
· 사회학습의 결과
..
리포트 > 사회과학 7페이지
월남 전쟁(越南 戰爭)
제1절 월남 전쟁 개관
1. 프랑스의 월남 침공
1853년, 프랑스는 월남에서 가톨릭 신자가 탄압 당하자 이를 보호한다는 명목 하에 월남에 침공하여 40여 년간 식민 정책을 펴오다가 1899..
리포트 > 경영/경제 2페이지
사이버 테러형 범죄에 대한 종합적 대응방안
사이버범죄 중에서도 우선적으로 종합적인 대응책을 강구해야 하는 분야는 우리 삶의 기반인 공중망․ 행정망 ․ 금융망 ․ 항공관제망 및 교통․ 전력 ․ 에너지를 관리하..
리포트 > 경영/경제 7페이지
영유아기 사회적 행동발달에 대한 레포트 자료입니다.
영유아기 사회적 행동발달
목차
영유아기 사회적 행동발달
I. 사회적 행동의 유형
1. 친사회적 행동
2. 반사회적 행동
3. 공격행동에 관련된 요..
정보/기술 > 소프트웨어 11페이지
비주얼 베이직을 이용하였습니다.
클래스 모듈을 사용하였으며 주석을 달아놓아 비주얼에서의 고난도 기술인
클래스 모듈에 대해서 쉽게 이해 할 수 있을 것입니다.
또한 흥미 있는 게임으로 제작하여 당신의 ..