서식 > 자기소개서 4페이지 
조선미디어그룹 인턴사원(문화사업) 자기소개서
단순한 관람을 넘어, 그 문화콘텐츠가 왜 존재하며, 어떻게 사람의 생각과 삶을 변화시키는지에 대한 고민은 저를 자연스럽게 문화기획자의 길로 이끌었습니다.
조..
기획, 문화, 콘텐츠, 싶다, 사람, 조선, 단순하다, 미디어, 그룹, 통해, 인턴, 관람, 예술, 생각, 현장, 실현, 이다, 조선일보, 경험, 운영
서식 > 자기소개서 6페이지 
제가 연세대학교 국제학대학원 한국학전공에 진학을 결심하게 된 이유는 한국사회와 문화의 변동을 세계적 시각에서 연구하고, 한국이 국제사회 속에서 어떠한 정체성과 담론을 형성해 왔는지를 학문적으로 탐구하..
사회, 한국, 연구, 문화, 국학, 학문, 이다, 속, 어떻다, 분석, 세계, 담론, 통해, 정체, 변화, 성, 국제, 계획, 과정, 싶다
서식 > 자기소개서 5페이지 
입사 후에는 인천공항 내 문화유산 전시 운영을 기획하고 조율하는 업무를 수행하고 싶습니다.
복합공간 운영에 대한 현장 경험이 있습니다.
복지관 문화사업팀과 문화재단 행정팀에서의 경험은 인천공항 문화유산..
운영, 콘텐츠, 문화, 경험, 업무, 전시, 공간, 기획, 현장, 싶다, 행사, 상황, 실무, 수행, 되어다, 지원, 문화유산, 행정, 참여, 관리
논문 > 사회과학분야 30페이지 
지역문화축제의 관람객 만족도에 관한 연구
- 전주국제영화제의 관람객 특성별 비교 분석을 중심으로
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구대상 및 연구방법
Ⅳ. 분석결과 및 고찰
Ⅴ. 결론
주제어: 지역문화축제, 관람..
캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석
리포트 > 경영/경제 12페이지 
Report
( 캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석 )
목 차
1. 들어가며 1
1.1. 캐릭터에 대한 ..
리포트 > 생활/환경 11페이지 
생성과 파생
* 문화원형의 생성과 파생
문화원형이 중요하기에 우리의 문화원형을 발굴하다 보면 '우리 것이 좋은
것이여~'를 외치게 되는 경향이 있다. 그러나 문화원형의 발굴에서도 '우리',
'우리 것'이라..
리포트 > 경영/경제 8페이지 
[미디어 산업의 경제적 속성] 콘텐츠와 미디어의 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈
목차
Ⅰ. 콘텐츠는 공공재이자 사유재
Ⅱ. 미디어의 네트워크 외부효과
Ⅲ. 문화적 할인
Ⅳ. 범위의 경제와 규모의 경..
비지니스 > 사업계획서 34페이지 
사업계획서
추진배경
2. 사업개요
3. 경쟁사 분석
4. 소비자 분석
목차
5. 자사 소개
6. 마케팅 전략
7. 재무계획
8. 결론
남자 친구들 셋이 만났을 때 무엇을 할까
친구1 : “뭐할까..어디갈래”
친구2 : “당구장”
..
서식 > 자기소개서 8페이지 
저는 대학 재학 중, 교내 VR·AR 콘텐츠 제작 동아리에 소속되어 다양한 프로젝트를 경험했습니다.
대학 재학 중 저는 문화기술과 융합 콘텐츠 제작 관련 분야에서 다양한 수상경험을 쌓았습니다.
대학 시절 다양한..
기술, 문화, 경험, 기반, 콘텐츠, 몰입, 연구, 설계, 사용자, 통해, vr, 형, ar, 프로젝트, 되어다, 활용, 인터, 데, 단순하다, 기획
서식 > 자기소개서 4페이지 
중국 담당 콘텐츠 마케팅이라는 직무는 문화적 언어적 장벽을 이해하고, 타국 소비자의 입장에서 콘텐츠를 기획하고 실행하는 감각이 필요한 자리입니다.
이러한 경험들을 종합할 때, 저는 단순히 '중국어를 잘하..
콘텐츠, 중국, 소비자, 기획, 브랜드, 마케팅, 경험, 구조, 분석, 생각, 사람, 언어, 단순하다, 설계, 동국제약, 제품, 시장, 감각, 문화, 전략
서식 > 자기소개서 5페이지 
한국문학번역원 문화예술행정자기소개서 지원서
단순히 행정력이 아니라 문학에 대한 애정을 기반으로 한 콘텐츠 이해도가 있다는 점이 제가 번역원에서 담당할 수 있는 가장 큰 역할이라 생각합니다.
또한 제가 ..
번역, 콘텐츠, 문화, 경험, 행정, 문학, 원, 예술, 국문학, 생각, 운영, 역할, 이다, 기획, 력, 기술, 이다, 기반, 작가, 단순하다
리포트 > 독후감/서평 5페이지 
문화 콘텐츠 크리에이터인 남시언 작가의 [블로그 글쓰기 나만의 콘텐츠로 성공하기]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순..
리포트 > 경영/경제 17페이지 
인천국제공항의
서비스마케팅
Incheon International Airport
Service Marketing
└ 공항 즐기기
└ 신속하고 간편하게
└ 기타 서비스
03
SWOT 분석
01. About 인천국제공항
Service Marketing of Incheon Internat..
서식 > 자기소개서 8페이지 
학부 재학 중 '문화기술 기반 사용자 경험 디자인'에 관심을 갖고 다양한 프로젝트와 외부 활동에 참여하며 전문성을 키워왔습니다.
제가 대학생활 중에 수상한 경력들은 주로 문화기술, 디자인 기획, 사용자 경험..
기술, 문화, 기반, 사용자, 기획, 감정, 경험, 콘텐츠, 프로젝트, 연구, 설계, 반응, 분석, 인터, 감성, 과정, 대학원, 이다, 팀, 다양하다
캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
리포트 > 경영/경제 18페이지 
캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
ONE
TWO
THREE
FOUR
FIVE
캐릭터 산업의 개요
캐..