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11 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 11
정보/기술 > 소프트웨어    30페이지 
Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===전투..
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, , player, mmax, , hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
아이리버,IMC전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    28페이지 
IMC Case Study 1. Brand History 1. Brand History 1999년 1월 20일 직원 7명, 자본금 5000만원으로 ㈜레인콤 설립 2000년 국내 판매법인 ㈜아이리버 설립 세계 최초 Multi-Codec CD Player 개발 완료 및 출하 2..
15 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 15
정보/기술 > 소프트웨어    16페이지 
Item[] mOriginalItem Ar r; mOriginalItem Ar r=newItem[3]; mOriginalItem Ar r[0].Name= "회복 포션(소)"; mOriginalItem Ar r[0].Value= 5; mOriginalItem Ar r[0].ID= 0; Console.WriteLine("===상점=== "); ..
ar, r, t, i, moriginalitem, console, riginalitem, mo, writeline, 텍스트, rpg, name, 포션, 출력, 확인, 만들기, string, if, int, item
15 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 15
정보/기술 > 소프트웨어    16페이지 
Item[] mOriginalItem Ar r; mOriginalItem Ar r=newItem[3]; mOriginalItem Ar r[0].Name= "회복 포션(소)"; mOriginalItem Ar r[0].Value= 5; mOriginalItem Ar r[0].ID= 0; Console.WriteLine("===상점=== "); ..
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씽킹플레이어
리포트 > 독후감/서평    1페이지 
Thinking Player(씽킹 플레이어) 리더십이란 말은 들어봤어도 아이디어십이란 말은 처음 듣는다. 이 책을 쓴 저자가 광고를 한 사람이어서 재미있는 말을 많이 하는 경향이 있다. 그래서인지, 나의 눈길을 먼저..
독후감, 감상문
산업사회와 기술발전
리포트 > 경영/경제    7페이지 
산업사회와 기술발전 산업사회와 기술발전 1952년에 나온 공상과학소설 '"자동피아노J(Player Piano)에서 커트 본거트(Kurt Vonnegut)는 기술자들의 발명 덕분에 기계가 거의 모든 육체노동을 대신하는 미래세..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
현원 모비블루의 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략 조사분석
리포트 > 경영/경제    14페이지 
Report ( 현원 모비블루의 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 1)기업 연구 목적 2)기업 선정 이유 ‥‥‥‥1 Ⅱ. 현원 모비블루의 현황과 국제촉진전략에 대한 이론적기초 1)기업현황..
마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영
리포트 > 경영/경제    9페이지 
I RIVER M-PLAYER 목 차 1. 제품소개 2. 환경분석 3. 제품분석 4. STP분석 5. 현재 4P 6. CREATIVE 4P 1. 제품소개 I RIVER와 디즈니가 제휴하여 만든 MP3 1, 2, 3 세대의 구성 18G 의 초소형, 2 GB,..
C+ 포커게임프로그램 소스파일
리포트 > 공학/기술    5페이지 
/* 파일명 : main.cpp 프로그램 : poker 프로젝트의 main함수 파일 내용 : 포커게임 시뮬레이션(가상실험) 프로젝트 작성자 : 손민균 200658117 작성일 : 2010. 11. 18. */ #include poker.h int main(void) { ..
경영학원론9
리포트 > 경영/경제    16페이지 
세계 MP3시장의 경쟁관계와 국내기업의 시장상황과 미래 추구전략방안은 목차 MP3 정의 세계 MP3 시장 및 현황 국내 기업의 시장상황 국내 MP3 시장 경쟁 현황 MP3 시장의 미래 향후 구매하고 싶은 MP3 MP3 C..
아이리버 마케팅전략분석
리포트 > 경영/경제    9페이지 
체험 마케팅 i-river 목 차 ■ iRiver의 소개 ▲ Reigncom(레인콤)회사 소개 ▲ iRiver 사업영역 ■ 현재의 시장 상황 ▲ MP3 PLAYER 시장 상황 ▲ iRiver 시장 상황 ■ 제품에 맞는 트렌드 도출 ▲ TOUCH-POINT ..
Case Study Cosmetic industry
리포트 > 경영/경제    11페이지 
Case Study; Cosmetic industry 01 What does AP need to do in order to compete with the European brands on a global scale 02 At the lower end, who is the market leader in Korea Why Is the lead signi..
청소년음주현황및예방사례,음주문화,사회문제,청소년문제
리포트 > 사회과학    16페이지 
2012.11,12 청소년과 음주 청소년 음주의 현황 청소년 음주에 대한 접근 청소년 음주에 대한 인식 청소년 음주의 원인 청소년 음주에 대한 대안방향 목차 3/ 12 청소년 음주의 현황 http://netv.sbs.co.kr/playe..
[제안서] PMP 프로젝트 제안
비지니스 > 제안서    10페이지 
프로젝트 제안PMP(Portable Media Player) PMP(휴대용 동영상 플레이어) 디지털큐브 i-Station PMP1000 레인콤 아이리버 PMP-120 [신문기사]PMP, 2009년까지 연평균 60% 이상 성장 차세대 멀티미디어기기로 불리..
경영학_ppt
리포트 > 경영/경제    13페이지 
MP3의 시장현황 목차 MP3란 국내 MP3의 시장 국외 MP3의 시장 현재 국내의 MP3의 시장 점유율 미래 MP3의 추구전략 방안 MP3란 정의 이동 중 컴퓨터 없이 압축한 파일을 메모리에 저장해 들을 수 있도록 만들어..
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