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R&D DIRECTIONS OF SUPER-SPEED MAGLEV SYSTEMS
비지니스 > 사업계획서    30페이지 
1 R&D Directions of Super-speed Maglev Systems for Positive Public Acceptance Outline Motives Objectives Survey of Pros and Cons R&D Directions Korea’s Maglev Program -Urban -Super-speed Conclusio..
“시”를 보고 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
Report ( “시”를 보고 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ) 『시』를 보고… H. G. Gadamer는 말했다. 과거의 지평은 특정한 시간적, 공간적 지평과 지평..
KFC(KENTUCKY FRIED CHICKEN),KFC성공전략사례,국내 프로모션 및 사회공헌,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    25페이지 
1009번째의 기적_KFC CONTEXT 기업 스토리 기업 소개 해외 프로모션 및 사회공헌 국내 프로모션 및 사회공헌 평가 제안 65 105 1009 65세에 시작된 전설_창시자 커넬 샌더스 훌륭한 생각, 멋진 아이디어를 가진..
영문 차관계약서2(LOAN AGREEMENT)
서식 > 계약서    44페이지 
LOAN AGREEMENT(2) THIS AGREEMENT date the () day of () nineteen hundred and ninety-five BETWEEN (1) ()a company duly incorporated and validly existing with good standing under the laws of (..
야후코리아,야후마케팅,야후기업분석,야후분석(영문판)
리포트 > 경영/경제    15페이지 
Can they revive Contexts Introduction History of YAHOO Korea Problems 4P Strategies - Product Strategy - Price Strategy - Place Strategy - Promotion Strategy Conclusion Once No.1 portal site YA..
벤처_사업 아이템
리포트 > 경영/경제    20페이지 
지친 당신에게 드리는 선물 여러분을 초대합니다. 목차 기업소개 사업 아이템 소개 사례기업 분석 결론 기업 소개 21세기 축제 문화에서 새로운 가치창조를 선도 지역 축제를 누구나 즐길 수 있도록 정보 제..
문화와 커뮤니케이션의 관계와 문화간 커뮤니케이션 접근법
리포트 > 생활/환경    4페이지 
문화와 커뮤니케이션의 관계와 문화간 커뮤니케이션 접근법 I. 문화와 커뮤니케이션의 관계 문화라는 개념은 상당히 복잡하다. 문화는 커뮤니케이션의 상황(contexts) 의 하나이다. 상황으로서의 문화와 커뮤니..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
그루폰 Groupon 기업분석및 마케팅전략분석 영문레포트
리포트 > 경영/경제    16페이지 
GROUPON KOREA 목 차 1. About 소셜커머스 2. 3C 분석 1) Groupon 기업분석 ① The current status ② Features 2) 경쟁사분석 ① 티켓몬스터 ② 쿠팡 ③ 위메프 3) 고객분석 ① 소셜커머스 이용증가 원인분..
유비쿼터스컴퓨팅
리포트 > 공학/기술    34페이지 
Ubiquitous Computing 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 연관 기술 Contents Applications 문제점과 미래 방향 Contextual and Social User Experience Internet of Things 인 메모리 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 ..
유비쿼터스,컴퓨팅,
리포트 > 공학/기술    33페이지 
Ubiquitous Computing 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 연관 기술 Contents Applications 문제점과 미래 방향 Contextual and Social User Experience Internet of Things 인 메모리 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 ..
자살과사회문화,연예인자살,언론사들의자살보도와문제점,자살보도의순기능,국내언론의 자살보도 실태 및 외국 사례
리포트 > 경영/경제    34페이지 
국내언론의 자살보도 무엇이 문제인가 CONTEXT 1 서론 주제선정 배경 및 소개 2 본론 국내언론의 자살보도 실태 및 외국 사례 자살보도의 단점 자살보도의 순기능 3 결론 및 토론 주제선정 배경 현재 자살과 미..
학습장애아의 정의와 사정에 대한 논의
리포트 > 의/약학    8페이지 
학습장애아의 정의와 사정에 대한 논의 A Study of Definition and Screening Procedures for the Learning Disabilities [숨은설명:시작] [숨은설명:끝] <초 록> The purp..
의학, 약학
전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점
리포트 > 예체능    12페이지 
전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점 -애니마톨로지 애니메이션 이론의 이해와 적용 폴 웰스 지음 애니메이션학 애니메틱스(animatics)-콘텍스트(context)를 중심으로 애니메이션의 가장 기초적인 개념..
레이디가가,가가,레이디가가성공전략,레이디가가마케팅
리포트 > 경영/경제    33페이지 
Context LADY GAGA LADY GAGA 성공전략 비판 결론 1.LADY GAGA 본명 : Stefani Joanne Angelina Germanotta 데뷔 : 2008년 싱글 [Just Dance] 13세때 부터 작곡 시작, 가수 데뷔 이전 Britney Spears, Pussy Ca..
[영문법] 명사
리포트 > 인문/어학    12페이지 
명 사 Ⅰ. 명사에 대한 개관 Nouns 명사는 문장 안에서 주어, 목적어, 보어로 사용된다. 적절한 한정사와 결합하여 명사구를 만들며, 가산, 불가산명사의 구분, 집합명사의 수 문제 등 단수인지 복수인지를 파악..
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