비지니스 > 제안서 15페이지
웹사이트 구축에 관한 제안서
2001.5.10
인터넷전문가 그룹 ***
인터넷 전문가 그룹 **** 웹에이젼시
목차
Ⅰ. 온라인 마케팅의 중요성
Ⅱ. 홈페이지 활용방안
Ⅲ. 관리상의 문제점 및 대안
Ⅳ. 웹사이트 구성안
Ⅴ. 홈..
리포트 > 공학/기술 19페이지
소셜네트워크 서비스(SNS) 의미, 위치, SNS와 민주주의 발전 가능성, SNS가 민주주의 발전에 있어 가지는 한계점, 민주주의에 기여하기 위해 필요한 방안
목차
SNS가 민주주의에 기여하기 위해 필요한 방안
SNS는 ..
리포트 > 사회과학 34페이지
○ 군가산점제도의 탄생 및 폐지와 쟁점, 군가산점제도 문제의 해결 방안
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 군가산점제도의 탄생 및 폐지와 ..
리포트 > 법학 12페이지
의료 분쟁 조정법안에 대한 조사
목 차
1.의료분쟁조정법안 상정의 취지
Ⅰ. 의료분쟁조정에 관한 실태
Ⅱ. 의료사고분쟁해결에 관한 실태와 검토
1. 형사고소 및 민사소송제도
2. 민간보험 : 의사 및 ..
리포트 > 경영/경제 13페이지
인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안)에 대한 레포트
인터넷 중독
인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 ..
리포트 > 사회과학 5페이지
20 학년도 ( )학기 과제물(온라인제출용)
교과목명 :
학 번 :
성 명 :
___
o 과제유형 : ( ) 형
o 과 제 명 : 장애가 왜 장애인만의 문제가 아니며 함께 해결해야 할 사회문제 인지를 정리한후에 한국사회에..
리포트 > 사회과학 22페이지
GAME
SHUT DOWN
목차
서론
1) 게임 산업 실태
① 지난 10년간 무서운 속도로 성장
규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→
2010년 7조 7800억 원 (18%성장)
특히, 온라인게임의 성장이 두드러..
리포트 > 사회과학 4페이지
청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오에 대한 레포트 자료.
청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오.
목차
청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무..
리포트 > 공학/기술 24페이지
디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
1. 디지털 컨텐츠-게임
Ⅰ.게임산업의 특성
Ⅱ.게임산업의 분류
Ⅲ.게임산업의 ..
리포트 > 사회과학 8페이지
국내외 여행관련 인터넷시장 현황 분석
1. 국내 여행관련 인터넷시장의 현황 분석
현재 국내 최대 검색사이트인 야후 코리아(www.yahoo.co.kr)에 홈페이지가 등록되어 있는 여행사는 약 250여 개이다. 그러나 ..
서식 > 자기소개서 5페이지
직원들은 누가 접수를 받아 처리했는지 고객게 시판을 점검했으나 접수자의 이니셜만 남겨져 있었습니다.
그 후 고객 불만사항을 원활히 해결하기 위해 온라인 고객게 시판 및 CRM에 '응대 날짜, 시간, 접수한 직..
고객, 서비스, 해결, 불만, 직원, 응대, 지연, 상황, 받다, 더, 먼저, 사항, 이다, 만족도, kpi, 즉각, 제공, 업무, 많다, 발생
리포트 > 경영/경제 14페이지
E-mart E-business
목 차
서 론 --- 1
Ⅰ. 선정동기 --- 1
Ⅱ. E-Mart의 E란 --- 1
본 론 --- 2
I. E-business --- 2
II. E-Mart몰의 경쟁사--- 6
Ⅲ. E-Mart몰의 현황--- 7
Ⅳ. E-Mart설..
리포트 > 사회과학 12페이지
게임중독
원인과 해결방안연구
[목차]
1. 게임중독 정의
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독의 문제점과 증상
4. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향
5. 게임이 미치는 영향
(1) 긍정적인 영향
(2) 부정적인 영..
리포트 > 교육학 15페이지
청소년 인터넷 사용의 실태와 해결방안
[청소년 지도법]
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목차
2/10
서론
인터넷 중독
인터넷 중독 장애
인터넷 중독 원인
본론
인터넷 중독 종류
인터넷 중독 실..
리포트 > 사회과학 35페이지
사이버 공간을 통한 사회적인 운동의 유형과 동향
1. 들어가며
컴퓨터와 인터넷으로 대표되는 정보통신혁명이 몰고 온 급격한 사회 변동의 흐름은 사회운동에도 새로운 양상을 몰고 왔다. 컴퓨터가 사회운동의 ..