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(검색결과 약 735개 중 3페이지)
아이돌문화,한류
리포트 > 사회과학    10페이지 
목 차 1. 서 론 2. 아이돌 문화의 장점 (1) 개인적인 측면 (2) 사회적인 측면 3. 아이돌 문화의 단점 (1) 개인적인 측면 (2) 사회적인 측면 4. 결 론 1. 서론 소녀시대, 빅뱅, 티아라, 엠블랙 등은 요즘 인..
아이돌 문화의 장단점-개인및사회적측면
리포트 > 경영/경제    11페이지 
아이돌 문화 목 차 1. 서 론 2. 아이돌 문화의 장점 (1) 개인적인 측면 (2) 사회적인 측면 3. 아이돌 문화의 단점 (1) 개인적인 측면 (2) 사회적인 측면 4. 결 론 1. 서론 소녀시대, 빅뱅, 티아라, 엠블랙..
일본 게임 산업
리포트 > 사회과학    9페이지 
일본 게임 산업의성장 과정과 미래 목 차 서론 일본 게임 시장의 현재 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일본 게임 ..
사회과학
세븐 영화감상문 최종본
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
세븐 영화감상문 1. 데이빗 핀처 감독 브레드 피트와 모건 프리만이 공연했던 영화 세븐을 감독함으로써 젊은 감독으로서 흥행의 유명세와 함께 스타일 리스트로서 자리를 확고하게 굳힌 젊은 감독 데이빗 핀처..
영화 헤어스프레이 감상문
리포트 > 독후감/서평    14페이지 
1. 감독, 의상담당, 주요 등장인물 역할 이름 역할 이름 감독 아담 쉥크만 의상담당 리타르약 트레이시 턴블래드 니키 블론스키 모터마우스 메이벨 퀸 라티파 에드나 턴블래드 존 트라볼타 페니 핑글틴 아만다 바..
[사업계획서]당구장 피시방 사업계획서
비지니스 > 사업계획서    34페이지 
사업계획서 추진배경 2. 사업개요 3. 경쟁사 분석 4. 소비자 분석 목차 5. 자사 소개 6. 마케팅 전략 7. 재무계획 8. 결론 남자 친구들 셋이 만났을 때 무엇을 할까 친구1 : “뭐할까..어디갈래” 친구2 : “당구장” ..
연극의 이해 - 뮤지컬 명성황후에 관해서
리포트 > 예체능    5페이지 
연극의 이해 - 뮤지컬 명성황후에 관해서 뮤지컬 명성황후 비운의 국모 명성황후의 일대기를 그린 작품을 명성황후 시해 백주기를 맞이하여 제작, 기획된 초대형 창작 뮤지컬이다. 이문열 원작의 여우사냥 을 김..
YG엔터테인먼트 위기상황과 기업분석및 YG SWOT분석과 YG의 위기극복위한 마케팅전략 제안및 나의견해정리 레포트
리포트 > 경영/경제    30페이지 
YG위기극복을위한 마케팅전략 CONTENTS Ⅰ. 서론 1. 한국 엔터테인먼트 산업분석 2. YG 엔터테인먼트 기업분석 (1) YG의 슬로건 (2) 다양한 사업으로의 진출 Ⅱ. 본론 1. YG 엔터테인먼트 현 위기상황분석 2. YG..
각종 보훈행사 및 나라사랑 교육 관련
초중고 생활/교육 > 기타    5페이지 
각종 보훈행사 및 나라사랑 교육 관련 가. 국가보훈관련 초․중․고교 교과내용 연구 분석 결과 나. 어린이․청소년․교사를 위한 선양교육 현황(최근 3년간) ※ 교육주체, 교육대상, 교육취지, 교육목표, 교육내용,..
정부자료
갤럭시텝,스마트폰,테이블PC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
리포트 > 경영/경제    37페이지 
새로운 태블릿PC시장을 종결시킬 커뮤니케이션 전략 “단순한 터치입력 기기가 아닌 콘테츠 소비 중심의 신개념 단말기” 태블릿PC를 새롭게 정의한 아이패드 아이패드는 태블릿PC를 재정의 하고 시장을 촉발시켰다 ..
독립운동사 홍보를 위한 청소년 게임 및 애니메이션 등 상품화 기획 프로그램
정보/기술 > 정보통신    10페이지 
가. 독립운동사 홍보를 위한 청소년 게임 및 애니메이션 등 상품화 기획 프로그램 추진계획 현황 (보훈처와 독립기념관 협조사항) 나. 보훈의식제고를 위해 청소년의 참여를 이끌 수 있는 프로그램 개발․보급 ..
정부자료
아이돌,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    42페이지 
‘KARA’ 의 성공적인 일본 진출 대작전 -한류 아이돌 산업 시장분석- Contents 1. 한류아이돌 산업 2. SWOT분석 3. SCP 분석 4. 사례분석 5. 나아가야 할 방향 1. 한류 아이돌 산업 (1) 한류의 정의 1990년 중..
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리포트 > 경영/경제    42페이지 
‘KARA’ 의 성공적인 일본 진출 대작전 -한류 아이돌 산업 시장분석- Contents 1. 한류아이돌 산업 2. SWOT분석 3. SCP 분석 4. 사례분석 5. 나아가야 할 방향 1. 한류 아이돌 산업 (1) 한류의 정의 1990년 중..
[독후감]뮤직 네버 스탑을 보고나서
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
뮤직 네버 스탑을 보고나서 인간이 태어나기 전부터 가장 먼저 발달하는 감각이 청각이다. 뱃속에서부터 엄마, 아빠의 목소리를 듣고 태어난다. 아이를 가지면서부터 소리의 소중함을 깨닫게 된다. 그런데 아이뿐..
[사회문화] 한국의 인디뮤직
리포트 > 사회과학    10페이지 
한국의 인디뮤직 Ⅰ. 인디뮤직에 대한 정의 인디뮤직은 Independent Music 의 약자로서 독립 음악 이란 뜻이고, 이때의 독립 이란 상업적인 거대 제작(매니지먼트) 자본과 유통 시스템으로부터의 독립을 말한다. ..
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