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행사 일정표
서식 > 생활서식    14페이지 
행사 일정표 시간 경기장행사 상설행사 09:00 - 09:30 개회식 먹거리 한마당 오락 페이스 페인팅 삐에로 매직풍선 09:30 - 10:00 몸풀기 체조 행운권 추첨 우승기 반환 출발 OX 퀴즈 10:00..
위탁과제 제안 요청서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
불법 스팸 내용 자동분석 시스템 구축에 관한 위탁과제 제안 요청서 작성 서식입니다. 위탁과제 제안 요청서 위탁과제명 불법스팸 내용 자동분석 시스템 구축 과제 구분 위탁연구 ()/ 기술용역 (O) 수행 ..
위탁 과제, 제안 요청
실외활동의 중요성 및 교육적 가치를 토대로 다양한 실외활동 방안을 쓰시오
리포트 > 교육학    5페이지 
실외활동의 중요성 및 교육적 가치를 토대로 다양한 실외활동 방안을 쓰시오 1.분량 : A4용지 5장 (목차포함) 2.글자크기: 10 포인트, 신명조 실외활동의 중요성 및 교육적 가치를 토대로 다양한 실외활동 방안을 ..
실외활동, 실외활동의 중요성, 실외활동의 교육적가치, 실외활동 방안
수변전일지
서식 > 회사서식    1페이지 
수변전일지 결 재 담당 계장 소 20 년월일 요일 날씨 구분 시간 12:00 16:00 20:00 24:00 08:00 작업내용 승강기일일점검일지(점검내용) 결과 조치사항 수 전 반VCB반 KV 1 점..
[학습 지도안] 3)체육-Ⅱ. 도전활동- 더 빨리 끝까지 (약안)
리포트 > 교육학    3페이지 
3)체육-Ⅱ. 도전활동- 더 빨리 끝까지 (약안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 Ⅱ. 도전활동 1. 더 빨리, 끝까지 교과서/차시 체육 52-53쪽 5/14 차시 학습형태 전체..
스크린쿼터제의 유지에 대한 찬반양론 고찰 및 나의견해
리포트 > 사회과학    11페이지 
목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 스크린쿼터의 개념 2. 스크린쿼터의 유래 및 연혁 3. 스크린쿼터의 필요성 4. 스크린쿼터의 현황 및 문제점 1) 스크린쿼터의 현황 2) 스크린쿼터의 문제점 5. 스크린쿼터..
사회과학
[학습 지도안] 3)체육-1. 더 빨리, 끝까지 - 여러 가지 길을 따라 걷기
리포트 > 교육학    6페이지 
3)체육-1. 더 빨리, 끝까지 - 여러 가지 길을 따라 걷기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 1. 더 빨리, 끝까지 교과서 p.48 ( 2 /14 )..
[촛불집회] 촛불집회의 시작과 경과 과정 및 주요 논란 집중 분석, 촛불집회의 의미 등
리포트 > 사회과학    19페이지 
목차 1 개요 및 서울 도심 집회 가.집회의 시작 나. 이후 진행 상황 다. 가두 행진 시위의 확대 라. 72시간 릴레이 시위 1) 특수 임무 수행자 전우회와의 마찰 2) 쇠파이프 등장과 프락치 논란 마 6.10 ..
컴퓨터 VS PC 그리고 PC의 역사
리포트 > 공학/기술    6페이지 
컴퓨터 VS PC 그리고 PC의역사 1. 컴퓨터 VS PC (1) 컴퓨터 전자회로를 이용하여 자동적으로 계산이나 데이터를 처리하는 기계로, 전자계산기라고도 한다. 컴퓨터에는 아날로그형(연속형)과 디지털형(계수형)이 ..
전기 소자의 종류 및 특성
리포트 > 공학/기술    9페이지 
1. 소자의 분류  가. 수동소자 수동소자(passive element, passive component)는 공급된 전력을 소비·축적· 방출하는 소자로, 증폭 정류 등의 능동적 기능을 하지 않는 것을 말한다. 증폭이나 전기 에너지의 ..
여름 수련회 진행안
문화예술 > 종교/초자연    4페이지 
여름 수련회 진행안 □ 프로그램별 진행안 ☞ 동해 청소년 수련원에 도착과 더불어서 진행할 사항 ① 곧바로 일정표와 낙서판을 적당한 위치에 부착하도록 한다. ② 태백영락교회 도착과 더불어서 참석자 명단을 파..
종교
[학습 지도안] 3)체육-피하기형 게임 하기 (중안)
리포트 > 교육학    3페이지 
3)체육-피하기형 게임 하기 (중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체 육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 ․ 교과서 ․ 학습형태 전체학습 수업모형 게임 활동 중심 학습 모형 학습주제 피하기형 게임 ..
광대역통신 - ATM MPLS에 대해서
리포트 > 공학/기술    8페이지 
ATM MPLS 1. 개요 ◦ MPLS는 기존의 목적지 기반 홉 단위 라우팅 대신 레이블 스위칭 기법을 사용 ◦ 트래픽 증가에 따른 인터넷의 당면과제를 해결하기 위한 고속 패킷처리 방안으로 등장 ◦ 짧은 고정길이의 레..
자동제어 부품 실험
리포트 > 공학/기술    8페이지 
1. 실험목적 1) 자동제어부품의 원리를 이해 2) KS C 0102의 전기용 기호를 숙지 3) 홈오토메이션 중 조명제어, 방범제어, 온도제어를 실험으로 확인 4) 제어회로를 직접 구성, 각 부품의 연결도면을 작성 5..
소프트웨어에 있어서 특허법
리포트 > 법학    10페이지 
Ⅰ.서론 발명의 개념 자연법칙을 이용한 기술적 사상의 창작으로서 고도한 것을 말한다. 또한 특허발명이라 함은 특허를 받은 발명을 말한다. 소프트웨어의 개념 하드웨어는 쉽게 변화될 수 없는 것을 나타내고 소..
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