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경기규칙(프리킥)
문화예술 > 여행/레포츠    2페이지 
경기규칙(프리킥) (1) 프리킥의 종류 - 프리킥은 직접 프리킥과 간접 프리킥이 있다. -두 가지 모두 킥이 이루어질 때가지 볼은 정지되어 있어야 하고, 키커는 다른 경기자에 의해 터치될 때까지 볼을 재차 터..
만2세반 1년 관찰일지 및 총평 (평가제 / 10명 40Page분량)
리포트 > 교육학    40페이지 
만2세반 1년 관찰일지 및 총평 (평가제 / 10명 40Page분량) 평가제 준비하는에 있어 매우 적합한 자료 입니다. 관찰일지 작성에 매우 유익할거라 생각합니다. 믿고 다운받아 주세요. 기본생활 신체운동 의사소통..
만2세 관찰일지, 영아관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
[스포츠] 골프에 모든 것
리포트 > 생활/환경    16페이지 
[스포츠] 골프에 모든 것 ★ 목 차★ 1. 골프 경기의 게임 방식 2. 골프 코스 3. 골프 코스의 구성 4. 골프 규칙 5. 골프 룰 6. 골프 핸디캡 7. 스코어 산출 방법 8. 참 고 문 헌 1. 골프 경기의 게임 방식 1) ..
경기규칙(경기개시와재개)
문화예술 > 여행/레포츠    1페이지 
경기규칙(경기 개시와 재개) (1) 준비 - 토스에서 이긴 팀이 전반전에 공격할 진영을 결정한다. - 토스에서 진팀은 경기가 시작될 때에 킥오프를 할수 있다. - 토스에서 이긴 팀은 후반전 경기 시작 때에 킥오프..
플레이스테이션2마케팅제안서
비지니스 > 제안서    45페이지 
Marketing Communication Proposal for PlayStation®2 PlayStation®2, 또다른 시작을 위하여... Let’s Think about Cocktail Party Effect 關心 커뮤니케이션의 최대과제 = It’s For Me! 關心의核心 PlayStation®..
경기규칙(선수의장비)
문화예술 > 여행/레포츠    1페이지 
경기규칙(선수의 장비) (1) 안전 - 선수는 자신이나 다른 경기자에게 위험스러운 장비 또는 물건을 착용하거나 사용해서는 안 된다(보석류 포함). (2) 기본 장비 - 선수의 기본 장비는 상의, 하의(보온 바지를 ..
테니스 작전의 전략적 과제
리포트 > 예체능    10페이지 
테니스 작전의 전략적 과제 1. 들어가며 전략이란 개인 또는 그 팀이 가지고 있는 기질이라든가 체력을 포함한 여러 가지 조건을 가미한 두뇌 플레이나 심리적 대책의 총칭이다. 그것은 주로 그 개인 또는 팀이 ..
셀렉션 테크닉
리포트 > 경영/경제    3페이지 
셀렉션 테크닉 셀렉션 테크닉 셀렉션 삭제하기, 캡쳐하기, 오디오 이동하기와 모든 에디팅 기능을 실행하기 위해 해당 영역을 선택하거나 하이라이트 시키는 것. 타임라인과 에디트 셀렉션 연결하기 Pro Tools..
경기규칙(패널티킥)
문화예술 > 여행/레포츠    2페이지 
경기규칙(패널티킥) (1) 페널티킥 - 볼이 인 플레이일 때 자기측 페널티 에어리어 내에서 직접 프리킥에 해당되는 10가지 반칙 중 하나를 범하였다면 상대팀에게 페널티 킥으로 판정한다. - 페널티 킥에서 직접 ..
테니스 시합의 종류와 작전에 대하여
리포트 > 예체능    5페이지 
테니스 시합의 종류와 작전에 대하여 1. 들어가며 테니스에서 볼을 서로 치고받는 것반으로는 재미가 없다. 승부를 겨뤄야 비로소 테니스의 참맛을 알 수 있게 된다. 골프는 혼자서 쳐 나가면 되고, 육상이나 수..
음악을 주제로 직접 만든 홈페이지 모든 소스
정보/기술 > 웹/DB    66페이지 
음악(재즈, 클래식, 가요, 팝)을 주제로 하여 만든 홈페이지입니다. 양은 대략 A4 30장 분량이며, 음악 소스도 모두 첨부하였으므로 문제없이 음악이 플레이될 것입니다. 포토샵, 자바스크립트 등을 적절하게 섞..
4E리더십,전직대통령의리더쉽,글로벌리더,인적자원
리포트 > 경영/경제    29페이지 
4E리더십 4E리더십 개요 Energy 적극적인 에너지, 열정, 변화를 이끌어 내는 힘 더 나은 내일에 대한 열정 목표달성을 위한 신속하고 열정적인 행동 모범적 행동과 팀플레이 ※어떠한 노력이 필요한가 팀플레이 ..
최고의 팀플레이 발휘를 위한 팀장리더십
리포트 > 경영/경제    3페이지 
팀 성과 창출을 위한 팀장 리더십 1. 비전 공유 사람은 누구나 저마다 꿈을 꾼다. 중요한 건 나뿐만 아니라 다른 사람의 꿈도 인정해야 한다는 것이다. 나만의 꿈을 위해 남에게 희생과 봉사와 복종을 요구하는 ..
생명공학 - GMO에 관해서
리포트 > 공학/기술    4페이지 
목 차 1) GMO 그것은 과연 무엇인가 ① GMO란 ② 플레이버 세이버 토마토 ③ BT 독성 유전자와 해충 내성 2) GMO의 긍정적인 방향 ① 식량의 가치를 향상시킨다. ② 의약품의 기원이 된다. 3) GMO의 위험성사례들 4)..
물수제비게임 제품개발계획
리포트 > 경영/경제    6페이지 
앱 제품개발 계획서[물 수제비 게임] 1. 왜 물 수제비 게임인가 2.게임 방법 및 설명 3.개발에 필요한 것들 목 차 터치 폰이 널리 보급되면서 기존의 버튼을 많이 사용하던 RPG게임보다는 쉽게 플레이 할 수 있는..
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