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달링턴
리포트 > 공학/기술    16페이지 
달링턴(Darlington) 쌍 목차 실험 제목, 동기 및 목적 달링턴쌍 이론 실험준비물 및 실험절차 실험결과 및 Simulation 결과 달링턴(Darlington)쌍을 이용한 달링턴 증폭회로 실험 실험 동기 실험 목적 달링턴쌍..
[창업 경영 강의교재] 히딩크식 창업학
정보/기술 > 강의/교재    13페이지 
히딩크식 창업학 대구대학교 이장형교수 월드컵과 히딩크 2002년 한일월드컵 (2002년 5월30일-6월30일) 월드컵 한국팀 감독 히딩크 한국을 4강으로 이끈 월드컵 조련사 독특한 전술 및 전략을 창업과 연결시킴 계..
안내문(포장과정의문제로인한무상교환)
서식 > 회사서식    1페이지 
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 교환 / 1page 제목 무상 교환 요약 - 자체 결함이 아니라 포장 과정에서 문제가 발생하여, 업체에서 이를 알리고 무상 교환을 실시하는 내용..
GATE 논리회로
리포트 > 공학/기술    7페이지 
GATE 논리회로 1. 논리회로(Logic Circuit) ― 2진 정보를 기반으로 AND, OR, NOT 등과 같은 논리 연산에 따라 동작을 수행하는 논리소자들을 사용하여 구성된 전자회로. 2. 논리회로의 분류 1) 조합논리회로(Co..
이동통신의 발달
리포트 > 공학/기술    25페이지 
이동통신의 발달 IMT-2000 - 목 차 - I. 서론 II. IMT-2000 1. 개념 2. 등장 배경 3. 특징 4. 제공 서비스 III. 2세대와 3세대 비교 IV. 동기식과 비동기식 1. CDMA 2000 2. W-CDMA 3. 비동기식의 우수성 V. 국내..
전자회로실험 - 트랜지스터 접합을 시험하는 법
리포트 > 공학/기술    6페이지 
멀티미터를 이용하여 트랜지스터 접합을 시험하는 법 1. 실험목적 이 실험의 목적은 NPN과 PNP 트랜지스터를 멀티미터를 이용하여 구별하고 각각 에미터, 베이스, 컬렉터의 흐르는 전압을 측정하는 것이다. 2. ..
인간커뮤니케이션과인터넷
리포트 > 사회과학    3페이지 
1. 인간 커뮤니케이션과 인터넷 인터넷은 전세계의 컴퓨터 네트웍이 연결된 네트워크의 네트워크이다. 인터넷에는 개인, 정부, 교육기관 및 기업에서 일하는 수천만 명의 사용자와 연결되어 있으며 사용자의 수도..
다이오드의 특성
리포트 > 공학/기술    22페이지 
다이오드(Diode)의 특성 목차 1. 실험목적 2. 주요단어 관련이론 3. 사용부품 및 장비 4. 실험방법 5. 시뮬레이션 1. 실험목적 다이오드의 순방향 및 역방향 전압-전류 특성과 I-V 특성 그래프에 대하여 실험..
[LG생활건강]LG생활건강 경영전략-성공요인 보고서
리포트 > 경영/경제    9페이지 
목 차 Ⅰ. 화장품 업계의 경쟁심화 ………3 Ⅱ. LG생건의 유통망장악 ………4 Ⅲ. 글로벌 멀티숍으로 확대 ………5 Ⅳ. 상품 포트폴리오의 다양화 ………6 Ⅴ. 단일 브랜드숍의 경쟁 ………6 Ⅵ. 유통채널 확대에 중점 ………7 Ⅶ...
LG, LG생활건강, 경영전략, 성공요인
정보시스템의 구현기술(정보전달, 검색, 처리기술 및 네트워크기술)
리포트 > 공학/기술    12페이지 
정보시스템의 구현기술(정보전달, 검색, 처리기술 및 네트워크기술) 목차 * 정보시스템의 구현기술 Ⅰ. 정보전달기술 1. 전자우편 2. 유즈넷 3. 멀티미디어 Ⅱ. 정보검색기술 1. 월드와이드웹(WWW) 2. 고퍼(G..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
기초전자실험 - 옴의 법칙
리포트 > 자연과학    3페이지 
1. 실험 제목 - 옴의 법칙 2. 실험 목표 옴의 법칙에 대해서 알아보고, 실제로 실험을 통해 적용시켜 보자. 3. 실험 재료 1) 사용 기기 - 디지털 멀티미터 - 전원공급기 2) 사용 부품 - 4.7 ㏀, 10 ㏀저항 ..
애니메이션 - 애니메이션의 종류와 제작의 특성
리포트 > 예체능    7페이지 
애니메이션의 종류와 제작의 특성 애니메이션하면 대부분 투명한 셀룰로이드 화면에 그려진 그림을 연속으로 촬영한 것을 떠올리겠지만 이는 셀 애니메이션(cell animation) 이라고 하는 애니메이션의 한 장르에 ..
초중고 인터넷 활용 연구사례
리포트 > 교육학    7페이지 
<교육연구․동향> 초․중등학교에서의 인터넷 활용 연구동향 -에듀넷1) 연구학교 사례를 중심으로- 서 희 전 - 연세대학교 교육학과 졸업 -이화여자대학교 교육공학과 대학원 졸업 - 멀티미디어교육지원..
생활, 환경
인터넷_웹사이트_구축_전략
리포트 > 경영/경제    13페이지 
관광산업의 인터넷 웹사이트 구축 전략에 관한 연구 Ⅰ. 서 론 1990년대에 이르러 하이퍼텍스트(Hyper Text)를 기반으로 인터넷상의 이미지, 음성, 동화상 등의 멀티미디어를 구현할 수 있는 월드와이드웹(World W..
디지털 콘텐츠 비즈니스
리포트 > 경영/경제    10페이지 
디지털 콘텐츠 비즈니스 목차 * 디지털 콘텐츠 비즈니스 Ⅰ. 게임 Ⅱ. 디지털영상 방송 Ⅲ. 애니메이션 Ⅳ. 모바일 콘텐츠 Ⅴ. e-러닝 Ⅵ. 웹정보콘텐츠 Ⅶ. 음악콘텐츠 Ⅷ. 디지털출판 Ⅸ. 디지털스토리텔링 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
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