로고
(검색결과 약 32,385개 중 26페이지)
국내 옐로우엔터테인먼트의 기업분석(2006년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 옐로우엔터테인먼트의 재무제표..
국내 에이치비엔터테인먼트의 기업분석(2006년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 에이치비엔터테인먼트의 재무제..
국내 예당엔터테인먼트의 기업분석(2006년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 예당엔터테인먼트의 재무제표를..
국내 세고엔터테인먼트의 기업분석(2006년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 세고엔터테인먼트의 재무제표를..
국내 케이앤엔터테인먼트의 기업분석(2006년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 케이앤엔터테인먼트의 재무제표..
국내 에스엠엔터테인먼트의 기업분석(2006년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 에스엠엔터테인먼트의 재무제표..
스포테인먼트 사례와 긍정적 및 부정적 시각
리포트 > 예체능    35페이지 
본 자료는 경제 성장의 가속화와 더불어 주5일제 근무 그리고 여가 활동의 국민적인 관심이 증대되고 기술과 정보 중심의 사회로 전환이 됨에 따라 비즈니스로서 고부가가치 산업인 엔터테인먼트 산업은 전 세계적..
스포테인먼트, 스포테인먼트 사례, 그린 스포테인먼트, 에듀 스포테인먼트, SQ지수, SK 와이번스, 메디테인먼트, Meditainment
국내 태원엔터테인먼트의 기업분석(2006년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 태원엔터테인먼트의 재무제표를..
국내 팬텀엔터테인먼트그룹의 기업분석(2006년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 팬텀엔터테인먼트그룹의 재무제..
CJ엔터테인먼트의 수직통합사례,수직통합사례,CJ엔터테인먼트 경영전략,영화산업분석,CJ엔테인먼트 기업분석
리포트 > 경영/경제    37페이지 
‘CJ E M 수직통합’ 사례 Contents 영화 산업 CJ ENTERTAINMENT CJ E M의 전략 및 효과 Problem Solution Conclusion 1234 영화산업의 특징 고위험 고수익 산업 흥행 이 후 추가 비용이 거의 없음 매몰 비용(sunk c..
스포츠마케팅,스포츠산업,스포츠엔터테이먼트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    14페이지 
스포츠, 그리고엔터테인먼트. 0. 목차 3. 스포테인먼트의 기능 (1) 커뮤니케이션 측면 (2) 마케팅 측면 (3) 기타 4. 스포테인먼트의 현주소와 미래 1. 스포테인먼트란 무엇인가 (1) 스포테인먼트의 정의 (..
YG엔터테인먼트,YG엔터테인먼트기업분석,YG엔터테인먼트재무분석,YG,YG기업분석,YG재무분석,재무분석사례
리포트 > 경영/경제    19페이지 
IPO of YG Entertainment Backdoor Listings in Korea Financial Management : Market Watch Presentation Contents News Excerpts IPO of YG Entertainment Listing Methods of Korean Record Label and Talent ..
yg엔터테인먼트 기업분석보고서,YG 양현석,엔터테이먼트사업,아이돌육성,한류열풍
리포트 > 경영/경제    43페이지 
YG Entertainment 기업분석보고서 INDEX 기업소개 Introduction· 회사연혁·소속 연예인 기업선정이유 대외요인·대내요인 재무제표 및 주가 분석 공시재무제표·각종 비율분석·주가분석 ·비교분석 결 론 기업소개 4..
SM엔터테인먼트,SM엔터테인먼트재무분석,JYP엔터테인먼트,JYP엔터테인먼트재무분석,재무분석사례,재무비율분석사례
리포트 > 경영/경제    17페이지 
재무분석 SM Ent. Vs JYP Ent. 1. 기업소개 2. 주가변동분석 3. 재무비율분석 1)안정성분석 2)효율성분석 3)수익성분석 CONTENTS 기업소개 설립일: 1995년2월14일 자본금: 80억원(발행주식수: 16,078,040주, ..
[YG엔터테인먼트그래픽디자인합격자기소개서]합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문
서식 > 자기소개서    4페이지 
  [YG엔터테인먼트합격자기소개서 ] ( [YG엔터테인먼트그래픽디자인합격자기소개서]합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 [가정환경 및 성장과정] [성격 및 생활신조] [직업관과 ..
  이전    다음