리포트 > 교육학 10페이지
청소년의 게임중독
목 차
2
청소년 게임 중독의 실태
2. 문제점
3. 해결방안
.
금연사업
3
청소년 게임 중독의 실태
*게임중독이란
하루 중 대부분의 시간을 게임을 하면서 보낼 정도로 게임에 과도하게 ..
리포트 > 생활/환경 24페이지
★목 차★
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 내용
1. 아동게임중독이란
1) 중독의 정의
2) 아동의 정의
3) 인터넷 게임중독이란
4) 게임중독과 아동
2. 인터넷 게임중독의 원인
1) 인터넷 게임자체의 특성
2) 개인·심리적 ..
리포트 > 경영/경제 12페이지
국제경제사회의 게임이론과 국제무역관계의 게임이론적 접근
목차
一. 국제경제사회, 그 게임의 세계
1. 게임이론의 의의
2. 게임이론의 개요
二. 국제간 교섭
1. 개별교섭과 포괄교섭
2. 2국간 교섭과 다..
리포트 > 교육학 19페이지
인터넷 게임중독
인터넷 게임중독의 개념 이해
인터넷 게임중독
인터넷 게임 사용과 관련하여 금단과 내성을 보이며 인터넷 게임으로 인해 정신적, 육체적, 사회적인 어려움을 경험하는 상태
인터넷 중독장애 의 ..
리포트 > 경영/경제 9페이지
목 차
Ⅰ. 게임 셧다운제의 정의 ………3
Ⅱ. 청소년보호법 주요 개정 내용 …………3
Ⅲ. 온라인게임 셧다운제도 도입 ………4
Ⅳ. 게임 과몰입 규제방안 ………4
Ⅴ. 선택적 셧다운제 ………5
Ⅵ. 게임업체들의 반발 ………5
Ⅶ..
리포트 > 사회과학 8페이지
인터넷 중독과 게임중독의 진단, 아동과 청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과에 대한 레포트 자료.
인터넷 중독과 게임중독의 진단, 아동과 청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과
CONTENT
인터..
리포트 > 사회과학 15페이지
게임의 장점과 단점에 대해..
54321
Contents
1. 게임의 장점
2. 게임의 단점
- 새로운 커뮤니케이션의 장소
- 학습적인 면에서의 도움
목차
- 스트레스 해소
- 사행성 조장
- 심각한 중독성
- 폭력성
IT 활용
Gam..
리포트 > 사회과학 7페이지
게임중독 폐혜와 증상,해결방안 연구 레포트입니다
내용이 꽉꽉 차있는 좋은 레포트입니다
그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다 :)
1. 게임중독 정의
2. 게임중독 원인
3. 게임중독의 증상..
리포트 > 교육학 7페이지
컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안
Computer game addiction issues and Solutions
목 차
Ⅰ. 서론---2
Ⅱ. 본론---3
1. 컴퓨터 게임의 개념과 종류
2. 컴퓨터 게임 중독
1) 컴퓨터 게임 중독의 정의
2) 컴..
정보/기술 > 프로그램소스 25페이지
VB로 제작된 맞고 게임 소스 입니다.
DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다.
보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다.
본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 ..
리포트 > 사회과학 3페이지
말이 힘이다 삶이 문화다 레포트
문화콘텐츠 웹게임 웹삼국지 병림천하
저는 최근 제가 즐기던 웹게임 웹삼국지 병림천하의 문화콘텐츠에 대해서 레포트를 써보겠습니다. 우선 웹게임의 정의부터 보자면
「웹게..
리포트 > 교육학 3페이지
6)체육-3. 경쟁 활동 - 2대2 족구형 게임하기
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 6학년 지도교사 :
수 업 일
수업자
단 원
3. 경쟁 활동
교과서
교과서 P.93 ( 6/8 )차시
학습형..
리포트 > 경영/경제 6페이지
■ 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안
□ 주요진행프로젝트
▶ 게임 그래픽 외주제작
▶ 아케이드게임 자체 계발
◆ 목표
▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 ..
정보/기술 > 프로그램소스 2페이지
VB로 제작된 바카라 게임 소스 입니다.
DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다.
보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다.
본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로..
리포트 > 사회과학 21페이지
* 게임중독에 관하여 * - 청소년 을 중심으로 …
* 목차 *
1. 게임중독 이란
1-1) 현대사회와
게임 중독문제에 대한 논의
Griffths(1997) : 사회적으로 고립되고 위축되어 있는 사람일수록 사람보다 인터넷..