리포트 > 경영/경제 10페이지
카카오톡의
카카오월렛과 카카오페이 문제점과
개선방안
CONTENTS
1. 카카오 금융서비스
1) 선정이유
2) 뱅크월렛카카오와 카카오페이
2. 현황분석
1) 인지도 문제
2) 가맹점 부족
3) 보안 문제
4) 차별화 전..
리포트 > 경영/경제 7페이지
은퇴 후 재무 설계 - 시기별 전략방법
항상 돈을 쓰는 것이 만족스럽지 않고, 대체 어떻게 하면 돈 관리를 잘 할 수 있을지 배우고 싶어서 수강하게 된 금융정보와 제테크 수업. 처음으로 주어진 과제에서 내가 ..
리포트 > 경영/경제 16페이지
Report
Subject: 대중적 하이테크 산업의 마케팅 믹스 전략
━━━
-올림푸스사의 사례분석을 중심으로
제출일
2003. 11. 27
2조
학번,성명
19980905
김유현
19990055
박도윤
20001395
이상준
20021730
정..
리포트 > 공학/기술 7페이지
21C 주거문화에 대한 연구
목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 21세기의 주거문화
1. 주택유형
1) 생태주택
2) 레지덴셜 하우스(Residential House)
3) 테크노하우징(Techno-Housing)
4) 세컨드하우스(Second Hou..
리포트 > 교육학 5페이지
[ 사례 3 ] 항공기 제동 장치
1986년에 B.F. 구드리치 기업은 해군 A-7항공기 제동장치(Aircraft Brakes)를 고안하고 만드는 하청계약에서 LTV 주식회사와 경쟁하여 이겼다. 구드리치는 가장 낮은 금액으로 입찰하..
리포트 > 의/약학 34페이지
Hepatobiliary scan과 질환별 감별방법
담도계에 대한 간략한 설명
간담도 신티그램이란
간담도 신티그램의 3단계 중 30분까지
담도계
담도계 - 담낭(gallbladder)과 담관(bile duct)으로 구성
담관 : ..
리포트 > 사회과학 5페이지
기술과 역사에 대하여
<기술>
무엇인가를 만들어내거나 또는 성취하는 방법이다.
보다 넓은 의미로는 인간의 욕구나 욕망에 적합하도록 주어진 대상을 변화시키는 모든 인간적 행위를 말한다. 기술이란 말은 그리..
리포트 > 경영/경제 17페이지
여행사의 인터넷마케팅에 관한 연구
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 연구의 이론적 배경
Ⅲ. 조사설계와 분석방법
Ⅳ. 실증분석결과
Ⅴ. 결 론
참고문헌
ABSTRACT
Ⅰ. 서 론
1. 문제제기
컴퓨터 커뮤니케이션의 테크놀리지의 출현으..
리포트 > 공학/기술 13페이지
[Quark Xpress]란
간단히 말하자면 출판편집용 소프트웨어입니다.
미국의 쿼크(Quark)에서 개발한 출판편집 전문가용 소프트웨로써 서식, 레이아웃, 컬러, 일러스트레이션 툴을 포함한 그래픽 처리 기능, 워드프로..
리포트 > 경영/경제 7페이지
서비스분석
성공요인
기업전략
미래방향제시
-목차-
1. 삼성페이 서비스소개
2. 삼성페이 성공요인과 핵심역량
3. 핀테크의 개념
4. 전자결제 산업현황분석
(1) 전자결제 산업이란
(2) 시장현황분석
5. 삼성..
리포트 > 공학/기술 22페이지
인터넷 전화에 대하여
인터넷전화(VOIP)란
인터넷 폰, IP전화
기존의 유선 전화망(PSTN)이 아닌 인터넷망(IP Network)을 이용,
음성통화를 구현하는 새로운 방식의 차세대 통신서비스
시내전화, 시외전화, 이동..
리포트 > 경영/경제 6페이지
물류관리 CASE 1. 메디테크 써지컬
I. 내용요약
내시경 수술기술은 최신의 외과수술방식이며 환자에게 육체적/정신적/경제적 부담에서 이득이 된다. 이 시장은 5년 이내에 2배로 크기가 확장될 것으로 보인..
리포트 > 경영/경제 8페이지
토스 toss 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석 및 토스 toss 서비스분석과 경쟁분석 및 토스 향후전략 제시 레포트 입니다.
레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참..
리포트 > 경영/경제 4페이지
■ 심리적 요인을 활용한 마케팅 사례
▲ TBJ
1990년대 이후 ‘신세대’, 또는 ‘X세대’라는 용어는 청소년층을 지칭하는 또 다른 용어로 보편적으로 사용되어 왔다. 그 후 1996년을 전후하여 미국에서는 베이비붐 ..
리포트 > 예체능 3페이지
미술 현장 연구
예술(art) + 과학(science)
- 예술의 정의-
예술(art)은 본래 라틴어 아르스(ars)에서 유래한 것으로, 아르스는 ‘법칙에 따른 합리적 제작 활동’을 의미하는 그리스어 테크네(techne)에서 나온 ..