리포트 > 예체능 8페이지
패션디자인의 원리
1. 비례
(1) 비례의 개념
① 비례의 원리 속에는 비율(proportion), 비(ratio), 규모(scale)의 개념이 모두 포함된다.
. 비율(proportion)은 전체에 대한 부분의 크기를 의미
. 비(ratio)는 한..
브랜딩디자인,디자인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 8페이지
Branding Design
GOOD BAD NAMING 5개 조사 PPT
GOOD BAD NAMING
GOOD BAD NAMING
GOOD NAMING (맛있는 라면)
호기심을 유발한다
누구나 맛있는 걸 먹고싶어한다 이 라면의 네이밍을 보고 맛있을꺼란 생각 하나..
서식 > 자기소개서 4페이지
이 력 서
성 명
(한글)
(한문)
주민등록번호
E-mail
전화번호
휴 대 폰
우편번호
구 분
신입 / 경력
주 소
[사진]
응시사항
응시부문
희망근무지
1지망
2지망
신상
최종학력
결혼여부
종 교
신 장
..
서식 > 자기소개서 3페이지
한국에서 보지 못한 브랜드와 편집샵, 다양한 디자인 라인을 보며, 한국의 패션시장에서의 꿈을 갖게 되었습니다.
저에게도 한섬은 꿈의 브랜드이며, 감각적인 디자인으로 매번 자극을 주었습니다.
패션 트랜드를 ..
패션, 디자인, 위해, 되어다, 도전, 다양하다, 꿈, 한국, 이다, 물, 조형, 작업, 싶다, 주다, 시장, 준비, 제작, 노력, 결과, 한섬
리포트 > 공학/기술 3페이지
주제 : 일상생활 속에 치밀하게 계산되어진 휴먼스케일을 인식하고 디자인과의 절충점에 대해 생각해보자.(목적성(휴먼스케일)과 디자인에 대해)
내가 처음 학교에 입학 하기도 전인가, 수시를 보러 왔다가 겪은..
리포트 > 경영/경제 15페이지
[중간보고서]
변화와 혁신, 그리고 KIA
목차
1. 기업선정 이유
2. KIA 소개
(1) 기본 개요
(2) Firm Age
(3) 조직구조
(4) Size
(5) 재무현황
3. KIA의 디자인 경영
(1) 배경
(2) 디자인 경영
(3) 성..
리포트 > 경영/경제 9페이지
레스토랑
시설디자인
목 차
[Introduction]
☞규모
☞Trends
① 집 같은 분위기
② 엔터테인먼트
③ 작은 기업
[Design]
☞외부
☞내부
1. 홀
2.화장실
3.주방
4.별채
[별첨]
1 입면도
2 설계도
[Introduction]
☞..
서식 > 자기소개서 14페이지
저는 아모레퍼시픽의 혁신적 성장의 원동력 중 하나가 바로 체계적인 디자인 경영이라고 생각합니다.
그래서 제가 디자인 작업을 진행할 때 가장 먼저 하는 일은 '그 제품이 갖고 있는 문제점이 무엇인가'를 철저..
아모레퍼시픽, 더, 이다, 디자인, 이렇다, 화장품, 기업, 좋다, 때문, 작업, 진행, 가장, 문장, 되어다, 대한, 디자이너, 중, 입사, 싶다, 작품
리포트 > 사회과학 5페이지
조사연구의 설계 (Research Design)
인과관계와 연구 디자인
1. 조사문제와 연구디자인
◆ 명백히 인과관계가 존재하는 것으로 보이는 수많은 현상들도 실제로 경험적으로 증명될 수 있는지를 나타내는데 많은 ..
정보/기술 > 정보통신 6페이지
- 목차 -
1. 지역에 따른 특정적 UI 디자인
2. Color Phone GUI Process
1) GUI 컨셉트 작업
2) 기구적 특성
3) 시나리오 작업
4) 스케치
5) 메뉴 레이아웃
6) 비주얼 아이템 작업
7) 실제 적용 및 ..
서식 > 자기소개서 6페이지
[한국후지필름합격자기소개서 ]
( [ 후지필름 - 그래픽 디자인 직무 합격 자기소개서 ] 한국 후지필름 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 )
목 차
1) 지원동기 : 지원동기를 구체적으로 기술..
리포트 > 독후감/서평 1페이지
[디자인 론] 디터람스 전시회 감상문
솔직히 디터람스라는 디자이너는 이번에 기초디자인 시간에 처음 알게 된 사람이었다. 그러다 디자인 론 강의를 들으며 이 사람에 대한 이야기가 나오자 유명하긴 유명한 사..
리포트 > 경영/경제 7페이지
기업이미지에 대한 디자인적 접근*
-한국 5대 재벌의 로고를 중심으로-
홍지원**․김재범***
目次
Ⅰ. 서론 - 기업 심벌마크의 시작
Ⅱ. 기업 아이덴티티 및 심벌마크에 대한 기존의 연구
Ⅲ. 자료의 수집
Ⅳ. 분..
논문 > 예체능분야 7페이지
1. 서론
우리 인류는 약 50만년 전부터 생존을 위해서 의복을 착용하기 시작하였다. 하지만 산업혁명이 시작되면서 점차 사람들의 삶의 질이 향상되자 사람들은 더이상 옷을 생존의 수단이 아닌 자기표현의 도..
리포트 > 경영/경제 17페이지
질적 연구의 기획과 디자인Planning & Design of Qualitative Research
연구설계(Research Design) 필요성
질적 연구에서 연구설계가 가능한가
커뮤니케이션(communication)
연구비제공자, 지도교수, 동료, 연구대..