리포트 > 경영/경제 50페이지
Marketing 분석 / 성공요인 분석
ABOUT SAMSUNG - 주요 현황, 연혁, 수상실적
GALAXYS 제품사양, 특징
About Android
Android2.2 정의, 탄생배경(연혁), 개념, 특징, 성능, Version update, 장점, 단점 분석..
리포트 > 공학/기술 69페이지
유비쿼터스 위치인식 기술 시스템
KNDU
차례
유비쿼터스란 무엇인가
위치인식 기술
위치인식 시스템
KNDU
유비쿼터스공간의 등장
제3공간이 대한민국의 새로운 활로의 선택과 전략 무대로 부상하고 있다.
KN..
리포트 > 자연과학 5페이지
물리 및 실험Ⅱ
(등전위선)
* 실험제목
-등전위선
* 실험목적
-등전위선을 실험으로 측정하고 전기장과의 관계를 살펴본다.
* 기본이론
1) 전위 (electronic potential)
전기력은 이므로 한쪽에서 다른 한쪽..
리포트 > 자연과학 18페이지
물리전자 프로젝트 LED 분석.
목차
1. LED란
2. LED의 동작원리
3. 색상과 파장과의 관계
4. 밝기와 파장과의 관계
LED 란
light-emitting diode 의 약자로 다이오드기능을 하는 발광소자.
전구보다 밝고 효율이 ..
리포트 > 의/약학 9페이지
[물리치료 기구들]
1.기능적 전기자극기(Functional Electronical Stimulation: FES)
[전기자극기의 효과]
- 신체적인 장애의 완화와 회복을 극대화
- 뇌졸중(중풍)환자의 족하수증 치료 및 운동기능 복원
- 교통..
리포트 > 경영/경제 22페이지
인터넷 전자상거래의 영향 및 동향과 정책
[ 목 차 ]
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 전자상거래의 개념과 경제적 영향
1. 전자상거래의 개념
2. 전자상거래의 등장배경
3. 우리나라 전자상거래 현황
4. 전자문서교환
Ⅲ. 세계각..
리포트 > 자연과학 5페이지
용액 제조 및 실험 기기 사용법
실험 목표
1. 용액의 농두의 종류를 알아본다.
2.다양한 실험 기기를 이용해 원하는 농도의 용액을 만들 수 있다.
1) 70% 에탄올 용액 10ml 만들기(부피비)
2) 0.1몰 농도의 Na..
리포트 > 경영/경제 15페이지
“The Emerging Digital Economy
(“浮上하는 디지털 經濟”)
- 美 商務部 情報技術 經濟 報告書 -
1998.4.15
要 約
情報通信部 情報通信政策室
1998.4.30
※ 본 자료는 미국 상무성이 발표한 “부상하는 디지..
리포트 > 경영/경제 3페이지
전자화폐의 발전과 분석
1. 전자화폐의 발전 필요성
네트워크 기술이 발전하고 컴퓨터의 보급이 확산됨에 따라 인터넷이라는 오픈 네트워크에 관심이 높아지고 있다. 인터넷은 언제 어디서나 원하는 정보에 접속..
리포트 > 경영/경제 22페이지
인터넷 전자상거래의 경제적영향 및 국제적 추진동향과 정책
[ 목 차 ]
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 전자상거래의 개념과 경제적 영향
1. 전자상거래의 개념
2. 전자상거래의 등장배경
3. 우리나라 전자상거래 현황
4. 전자문..
리포트 > 경영/경제 33페이지
Ⅰ.서론
1. 전자상거래의 의의 및 절차
1) 전자상거래의 의의
제품의 기능이 고도화, 복잡화됨에 따라 한 제품의 라이프 사이클에 관계되는 조직들은 보다 전문화되어지고 세분화되어 발전하고 있다. 특히, 국경..
리포트 > 경영/경제 19페이지
게임산업과 규제
목 차
Ⅰ. 게임산업이란
Ⅱ. 게임산업의 현황
현황
e-sport의 발전
게임산업 확장
게임산업 발달의 효과
Ⅲ. 게임산업의 규제
규제의 종류
강제적 셧다운제
선택적 셧다운제
쿨링오프제
등급관련규..
리포트 > 경영/경제 5페이지
(인터넷 환경과 공급사슬 관리) 인터넷 기술이 공급사슬 관리에 미치는 영향, 전자적 공급사슬 관리의 도입효과와 성공방안
목차
* 인터넷 환경과 공급사슬 관리
Ⅰ. 인터넷 기술이 공급사슬 관리에 미치는 ..
리포트 > 경영/경제 5페이지
비교문화경영, 이승영 저, 보명북스, pp.3-5 영문번역 과제로 본 자료는 Todd Barret, Newsweek, Feb. 5, 1990, p.49의 Japanese are flocking to U.S. business schools에 대한 내용을 번역한 자료임
본 자료는 ..
비지니스 > 사례분석 26페이지
Electronic Commerce
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2. 상품 등록을 원하면 상품등록 또는 상품대량등록을 클릭
3. 상품 ..