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연등의 역사와 연등놀이 문화
리포트 > 예체능    2페이지 
연등의 역사와 연등놀이 문화 1. 연등의 역사 일반적으로 등을 밝히는 것을 연등(燃燈)이라고 한다. 등(燈)에는 부처님의 가르침 이라는 의미가 담겨져 있어 예로부터, 등을 공양하면 광대무변한 공덕을 얻는다..
안산별망성 축제 문화프로그램안
비지니스 > 제안서    24페이지 
- 기획서 요약 - 한국예술문화단체총연합회 안산시지부에서 실시하는 별망성예술제의 한 부문인 문화프로그램안 기획서입니다. 삶이 풍요로운 도시 “안산” 1. 예술제에 참가자들 모두 동등한 자격으로 서로를..
청소년 여가문화) 청소년 여가문화의 의미와 형태
리포트 > 교육학    7페이지 
청소년 여가문화) 청소년 여가문화의 의미와 형태 목차 * 청소년 여가문화 Ⅰ. 여가의 개념과 특징 Ⅱ. 청소년 여가문화의 의미 Ⅲ. 청소년 여가의 형태 Ⅳ. 청소년 여가지도의 방향 * 참고문헌 * 청소..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
고양시의 연혁, 역사, 산업, 교통 관광, 사회문화, 고양시의 전통행사, 민속놀이, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
리포트 > 생활/환경    12페이지 
Report ( 고양시의 연혁, 역사, 산업, 교통 관광, 사회문화, 고양시의 전통행사, 민속놀이, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 고양시의 연혁 2. 고양시의 ..
문화와 사회화
리포트 > 인문/어학    6페이지 
문화와 사회화 1. 문화의 의미 ① 의미 일반적으로 어떤 특정지역의 구성원들이 공유하고 있는 습득된 지식, 믿음, 기술, 행동 등을 모두 포함하는 생활양식과 사고양식을 총칭 (자연과 대비되는 개념) 하여 문화..
국악공연관람기2
문화예술 > 기행/답사    2페이지 
요즘 대학생들의 문화생활은 주로 영화, 콘서트 등에 치우쳐있다. 그러한 의미에서 국립국악원의 국악 공연을 감상하게 된 일은 하나의 “문화적 충격”이었다. 국악에 관해서 사물놀이, 판소리 수준에서만 이해하고..
감상문
올바른 대학문화
리포트 > 사회과학    2페이지 
서론 : 보편적인 대학문화의 부정적이면 - 지나친 술모임, 제약과 제제없이 즐기는 무분별한 자유. - 부적응 자기 관리의 부족 본론 : 대학문화에서 얻을 수 있는 것들. - - 새로운 인간관계형성. - 진정..
인문, 어학
[사업계획서]당구장 피시방 사업계획서
비지니스 > 사업계획서    34페이지 
사업계획서 추진배경 2. 사업개요 3. 경쟁사 분석 4. 소비자 분석 목차 5. 자사 소개 6. 마케팅 전략 7. 재무계획 8. 결론 남자 친구들 셋이 만났을 때 무엇을 할까 친구1 : “뭐할까..어디갈래” 친구2 : “당구장” ..
사업계획서(민속놀이)
비지니스 > 사업계획서    7페이지 
사회복지기관 및 시설에 종사하시는 담당 사회복지사 또는 사회복지학을 전공하는 대학생 및 대학원생 중 프로포절 관련 교과목을 이수하는 분들에게 유용한 정보가 되길 바립니다 공동모금회 프로포절 양식으로 ..
프로포절, 사업계획서, 프로그램, 민속놀이
민속 문화의 이해
리포트 > 생활/환경    8페이지 
Ⅰ. 민속과 민속학 민속(民俗): 한 민족이나 국가를 구성하는 국민들이 공유하는 기초적 생활양식이자 문화. 영어로는 folklore이라고 한다. 이는 folk(민간,대중)와 lore(지식,지혜)의 합성어로 민간의 지식이라..
안내문(지역박물관)
서식 > 생활서식    1페이지 
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 안내 / 1page 제목 지역 박물관 안내 요약 지역 박물관을 안내하는 내용 내용 ○○박물관은 ○○지역의 전통 문화놀이를 조사, 연구하고, 이를 ..
중국과 한국의 명절 비교,-춘절 -원소절 -청명절 -단오절 -노동절 -중추절 -국경절
리포트 > 경영/경제    45페이지 
中國的 日俗 목 차 -춘절 -원소절 -청명절 -단오절 -노동절 -중추절 -국경절 춘절(春) 춘절(春) 고대 명칭 위엔단(元旦), 위엔르(元日), 위엔차오(元朝), 정단(正旦), 신정(新正), 구워니엔(過年), 구워신니엔..
[현대인과 패션] 코스튬플레이에 관해
리포트 > 인문/어학    13페이지 
! 코스튬플레이 COSTUME P L A Y 목 차 1. 개념 ▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화. ‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’ 일본어로 코스프레(コスプレ),..
디즈니랜드 마케팅 SWOT,4P 성공전략분석및 문제점분석,경쟁사분석(에버랜드), 나의의견
리포트 > 경영/경제    21페이지 
디즈니랜드 마케팅전략 [1] 기업선정배경 세계시장을 둘러싼 국가 간의 경쟁이 치열해지는 글로벌시대의 생존경쟁에서 기업, 산업 혹은 국가가 낙후를 모면할 수 있는 유일한 자구책은 국제경쟁력의 강화뿐이다...
2011 아시아태평양무형문화유산축제 분석 및 개편 기획
리포트 > 생활/환경    16페이지 
Report ( 2011 아시아태평양무형문화유산축제 분석 및 개편 기획 ) 목 차 1. 들어가며 2. 기존 축제의 프로그램 포지셔닝 분석 3. 기존 축제의 부대행사 포지셔닝과 주제에 기여도 검토 4. 조직과 운영이 주..
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