리포트 > 공학/기술 22페이지
인터넷 전화에 대하여
인터넷전화(VOIP)란
인터넷 폰, IP전화
기존의 유선 전화망(PSTN)이 아닌 인터넷망(IP Network)을 이용,
음성통화를 구현하는 새로운 방식의 차세대 통신서비스
시내전화, 시외전화, 이동..
리포트 > 경영/경제 48페이지
Marketing Presentation
Service Marketing
목 차
1. 통신서비스 시장 소개
2. SKT 마케팅 분석
3. KT 마케팅 분석
4. 시사점 및 견해
1. 통신서비스 시장 소개
통신 시장 소개
우편 ·전신 ·전화 ·데이터통신..
리포트 > 경영/경제 12페이지
Report
( 소비자 지각, 소비자 학습과 동기, 소비자 개성과 라이프 스타일, 소비자 태도와 태도변화 총체적 조사분석 )
목 차
1. 소비자 지각
1) 자극의 모호성을 이용한 마케팅전략 - 쿡(QOOK) 의 티저광고 --..
삼성와이즈070리네이밍,인터넷전화기,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 36페이지
Renaming
Renaming
목차
1. 프로젝트 배경 및 목표
2. 분석
시장 분석
자사 분석(네임)
경쟁사 분석(네임)
소비자 분석
SWOT 분석
최종 분석
3. 브랜드 네이밍 전략
타겟
포지셔닝 맵
브랜드 체계
컨셉..
리포트 > 경영/경제 35페이지
㈜ 아이코닉스
뽀롱뽀롱 뽀로로
Contents
www.g-pitch.com
1. 기업소개 및 해외진출연혁
2. 시장 현황 분석
- 기업실적
- 경쟁사
3. 제품 특성
4. SWOT 분석
5. STP
6. 4P
7. 해외진출사례 - 프랑스
8. 성공 사..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 5페이지
미국의 시장조사기관인 McKinsey, Juputer Media Metrix, Vividence가 공동으로 브로드밴드 환경으로 전환한 미국 소비자를 대상으로 전환전과 전환 후에 나타나는 사용 패턴 변화에 대한 조사를 실시하였다
리포트 > 경영/경제 2페이지
소니의 조직 운영 철학
불황기에는 대다수 기업들의 경영이 어려워지기 마련이다. 진정한 일류기업은 위기 상황에서도 잘 견뎌낼 수 있는 강한 핵심 역량을 갖고 있는 기업일 것이다. 일본 경제의 장기간 불황 속..
비지니스 > 기업분석 135페이지
<동남아 게임시장분석 및 진출전략>
<동남아 게임시장분석 및 진출전략>
목차
1. 서론 ...1
1.1 조사 목적
1.2 조사 범위
1.3 조사 방법 및 활용 소스
1.4 관련 용어의 정의 및 설명
1.4.1. 온라인 ..
리포트 > 경영/경제 15페이지
하나로텔레콤의 하나TV 경영전략 사례분석
목 차
I. 하나로텔레콤의 하나TV 선정 동기 3p
II. 기업 및 서비스 상품 소개 4p
III. 시장환경 분석 7p
IV. 하나TV 경영 분석 12p
V. 경쟁사 비교 13p
VI. 결론 15p
참..
리포트 > 경영/경제 20페이지
● 웹 환경의 비즈니스모형
웹 환경: 인터넷, 인트라넷, 엑스트라넷, 부가가치망(VAN) 등의 정보통신 네트워크을 기반으로 하는 환경으로 정의한다.
웹 환경의 특징(웹2.0)
구분
웹2.0
핵심 패러다임
개방성,분..
리포트 > 사회과학 12페이지
일본내 한국방송 프로그램 유통현황과 문제점
Korean Broadcasting Institute
2
일본의 방송 산업 현황(1)
■ 방송시장 규모는 3조7,600억 엔, 우리나라의 약 7배 수준
■ 사업자 : 지상파TV(NHK2, 민간방송 127) 위..
EA의 실패사례와 해결방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 24페이지
마케팅 관리 기말 보고서
EA의 실패사례와 해결방안
목차
1. 기획 의도
① 왜 게임시장인가
② EA의 축적된 경영 노하우
2. EA 분석
① 회사 소개
② 과거 성공 사례
③ 실패 사례
④ 문제점 분석
3..
리포트 > 경영/경제 15페이지
서론
1. 게임산업소개 및 분석
1) 게임 산업의 정의
게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 ..
리포트 > 경영/경제 20페이지
Life style shopperCJ O Shopping
1-1 연혁
1-2 사업 분야
1 기업 소개
목차
Chapter 1
기업 소개 :CJ O Shopping
1994년 12월 ㈜ 홈쇼핑 텔레비전 세움
1995년 03월 국내 최초 TV홈쇼핑 방송시작
1997년 10월 국..
리포트 > 경영/경제 13페이지
브랜드 네이밍의 좋은 예 나쁜 예
좋은 예
1.
2.
3.
4.
5.
-짧아서 더 강하다
★지금 사회는 짧게 이야기하는 시대다. 문장 대신 하나의 단어로 의사소통을 한다. 한 글자로 시장에 강력한 임팩트를 던지고 싶어 ..