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펄벅의 작품세계
리포트 > 인문/어학    3페이지 
펄 벅 의 작 품 세 계 미국어로 쓰여진 비미국적인 소설 이것은 펄벅 소설 세계의 속성의 일반을 대표한다. 펄벅의 주인공들은 폭소할 줄 모르고 통곡할 줄을 모른다.스토리 소제 에서 그리고 스타일에서 해당..
인문, 어학
[스타일리스트학] 기본 테이블 세팅
리포트 > 예체능    19페이지 
‘기본 테이블 세팅’ 목차 테이블 세팅의 정의 테이블 세팅의 5가지 기본요소 기본적인 테이블 세팅의 순서 나라별 기본 테이블 세팅 한.중.일 테이블 세팅(상차림) 참고문헌 테이블 세팅의 정의 테이블 세..
[패션] 20세기 패션유행의 흐름과 문화적배경과 샤넬에 관해서
리포트 > 사회과학    13페이지 
20세기 패션유행의 흐름과 문화적 배경 20세기 패션 모더니즘과 포스트모더니즘으로 대별되는 20세기는 두차례의 세계대전을 거치면서 산업화,과학화,대중화되었고 이러한 사회제반 현상들은 패션산업에 커다란..
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리포트 > 경영/경제    13페이지 
유니클로 Collaboration Marketing 사례분석 보고서 목차 1. 유니클로의 콜라보레이션 마케팅 사례 2. 콜라보레이션 마케팅 분석 1) 콜라보레이션 마케팅의 정의 2) 콜라보레이션 마케팅의 효과 3.유니클로 콜..
[산업디자인] 상업주의와 인더스트리얼 디자인
리포트 > 예체능    2페이지 
상업주의와 인더스트리얼 디자인 제1차 세계대전을 계기로 하여 미국은 세계 제1의 공업국이 되었다. 그러나 제1차 세계대전이 끝나자마자 미국의 산업계도 공황을 겪어야만 했다. 방대하게 부풀어 오른 군수산..
[독후감] 우리동네 내용 정리 및 느낀점
리포트 > 독후감/서평    7페이지 
목차 서론 1. 이문구 작가 소개 2. 작가의 작품세계 3. 1970년대의 현실 4. 근대화 속의 농촌 본론 1. 우리동네의 소개 2. 등장인물 3. 줄거리 4. 감상 5. 주제 결론 서론 작가소개 고향 잃은 사람들이 갈 ..
구청 홈페이지개편 제안서
비지니스 > 제안서    44페이지 
작성자 : 발신:㈜ 작성일 : 제목 : 강북구청 홈페이지 개편 수신 : 강북구청 기획예산과 제안서 2 목차 1. 제안개요 개편목적- 구축방법- 적용시스템- 개편범위- 투여인원- 개발기간- 소요장비-소프트웨어툴 2. ..
서울우유0,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    34페이지 
The Freshness 서울우유 Check it !! 서울우유 목 차 Contents 기업 내부 분석 4P + 3P Milk Market 마케팅 사례 제조일자 마케팅 중심으로 Future of 서울우유 Check it !! 서울우유 기업 내부 분석 VISIO..
해외 광고계 동향
리포트 > 경영/경제    14페이지 
해외 광고계 동향 1 목 차 ‘칸 국제 광고제’란 무엇인가 칸 국제 광고제의 국외 수상작 칸 국제 광고제의 국내 수상작 결 론 23 1. 칸 국제 광고제란 무엇인가 1953년 창설, 프랑스의 남부 도시 칸에서 열리는..
이태준_
리포트 > 인문/어학    82페이지 
작가 이태준의 「돌다리」 우리 문단의 ‘스타일리스트’ 목 차 이태준의 생애 서정 소설 이태준의 작품세계 「돌다리」 작품분석 평가 임용고사 기출문제 참고문헌 이태준 작가 생애 이태준 작가 생애 이태준 작..
세븐 영화감상문 최종본
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
세븐 영화감상문 1. 데이빗 핀처 감독 브레드 피트와 모건 프리만이 공연했던 영화 세븐을 감독함으로써 젊은 감독으로서 흥행의 유명세와 함께 스타일 리스트로서 자리를 확고하게 굳힌 젊은 감독 데이빗 핀처..
패션마케팅- 샵 매니저
리포트 > 예체능    4페이지 
패션마케팅 샵 매 니 저 ●샵매니저란 →패션매장에서 단순히 패션상품을 판매하는 판매사원이 아니라 고객의 체형, 스타일, 기호 등을 고려하여 고객에게 종합적인 패션정보를 어드바이스 및 스타일링 하여 패션..
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리포트 > 경영/경제    34페이지 
SMART, FASHION! -디지털 패션산업의 변화 INDEX -(1) 인터넷 파워블로거 (소셜웹)-(2) 스마트폰 어플리케이션 Smart fashion 패션산업의 변화 01 FACEBOOK Smart fashion 패션산업의 변화 구찌 루이비통 [일반적..
패션산업의 디지털화 - 컴퓨터공학과 과제물
초중고 생활/교육 > 과제물    57페이지 
패션산업의 디지털화 개요 1. 기술 환경에 따른 의류 산업의 변화 (1) 기획(디자인 영역) ① 디지털 패션 정보를 이용한 디자인 발상 ② 3차원 피팅 시뮬레이션을 통한 가상 체험 (2) 생산(의복 구성학 영역) ①..
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리포트 > 경영/경제    18페이지 
Consumer Preference Gap Study (주제 : 패션산업) I. 특정산업선정 =] 패션산업 ◉ 한 시대를 장식하는 유행은 어떻게 만들어지는가 강남, 신촌, 명동, 압구정… 하루에도 수많은 사람들의 발길이 오가는 장소들..
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