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[레포트] 기계공학과 열공학실험 - 냉동기 성능 실험
리포트 > 공학/기술    21페이지 
냉동기 성능 실험 목차 서론 1. 이론 1.1 냉동기 1.1.1 냉동의 원리 1.1.2 냉매 1.1.3 냉동기의 주요장치 (압축기, 응축기, 증발기) 1.2 온도 및 압력 스위치 1.2.1 온도제어 및 스위치 1.2.2 냉동 기준..
P.L.C - Programmable Logic Controller에 대해서
리포트 > 공학/기술    17페이지 
P . L . C -Programmable Logic Controller 목 차 PLC의 정의 PLC 이전의 시퀀스 시스템과 PLC의 개선점 PLC와 컴퓨터 비교 PLC 활용 분야 PLC의 종류 (체형 PLC) 2 P.L.C의 정의 PLC는 Programmable Logic ..
메카트로닉 - plc[Programmable Logic Controller]에 대해서
리포트 > 공학/기술    17페이지 
P . L . C -Programmable Logic Controller 목 차 PLC의 정의 PLC 이전의 시퀀스 시스템과 PLC의 개선점 PLC와 컴퓨터 비교 PLC 활용 분야 PLC의 종류 (체형 PLC) 2 P.L.C의 정의 PLC는 Programmable Logic ..
[전기공학과] 전력기기 실험 - 화재경보기(광운공대)
리포트 > 공학/기술    8페이지 
전력기기실험 -화재경보기- 목차 1. 설계목표 2. 블록도 3. 회로도 4. 작품사진 5. 결과 6. 설계정 7. 역할분담 8. 설계제작비용 9. 홈페이지 1. 설계목표 ▷시퀀스 회로의 개념과 그 소자(타이머, ..
스토리텔링의 구성요소
리포트 > 교육학    13페이지 
스토리텔링의 구성요소 목차 * 스토리텔링의 구성 요소 Ⅰ. 스토리 1. 시퀀스 구성 2. 스토리와 인포메이션 Ⅱ. 말하기(tell) 1. 구체성 2. 체험의 재연 Ⅲ. 현재성(ing) 1. 상황을 공유하는 감성공동체 2..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
PLC의 출현배경과 정의, 공압유압차이, 밸브의종류에 대해서
리포트 > 공학/기술    6페이지 
1. PLC의 출현 배경과 정의를 간단히 기술하라. - 출현 배경 이전에 사용된 제어장치들은 공통적으로 시퀀스를 실현하기 위해서는 납땜작업이나 결선 또는 배관작업 없이는 제어장치 화 될 수 없는 하드 와이어..
전기설계에 사용하는 심볼 모음(acad file)
정보/기술 > 전기전자    1페이지 
오토캐드로 전기 설계시 필요한 심볼 파입니다. * 전기 수.배전 설게시에 필요한 심볼 파입니다. 큐비클, Motor control center(MCC), Motor control panel(MCP), 분전반 설계시에 사용합니다. * 전기 시..
절대연대측정
리포트 > 자연과학    4페이지 
절대연대측정 1. 나무 나이테 연대측정법(연륜 연대측정법) 나무는 정상적으로는 매년 두개의 생장테를 만들어 내는데 이는 매년 성장하면서 그 나이와 연중 기후의 변이에 따라 각기 두께를 달리하는 독특한 테..
자연과학
경영과 컴퓨터 - IT메가트렌드 조사
리포트 > 경영/경제    7페이지 
[경영과 컴퓨터] - IT메가트렌드 조사 - 1. 디지털 융합(Digital Convergence) 1) 개념 및 정의 디지털 융합은 “IT분야의 단위기술들의 융합 또는 수렴”으로도 정의할 수 있다. 디지털 융합은 IT산업 자체에..
[소프트웨어공학] UML 분석
리포트 > 공학/기술    13페이지 
UML 분석 전체 프로세서 업무별 프로세스 분석차량적발과정 업무별 프로세스 분석사진전송과정 업무별 프로세스 분석적발자 처리과정 업무별 프로세스 분석통보 처리과정 전체적인 클래스 구조 세부 클래스 구조 ..
[프로그래밍] Labview랩뷰를 이용한 신호등
리포트 > 공학/기술    3페이지 
[프로그래밍] Labview랩뷰를 이용한 신호등 블록다이어그램(사진이 너무커서 잘라서 올립니다.) 먼저 자동차용 신호등 3개와 사람용 신호등3개를 순서대로 껏다켜지게 설정합니다 확인버튼을 누르기전까지는 사..
데이터 분석을 이용한 게임사례
리포트 > 공학/기술    11페이지 
본 자료는 [데이터 분석을 이용한 게임사례]에 대해 소개한 자료로 유저 모델링- NCSOFT 사례, 유저 모델링 방법(행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석), 빅데이터 자동 열람 시스템-캔디크러쉬, QA..
유저 모델링, NCSOFT 사례, 행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석, 캔디크러쉬, Line games, 활동 유저, 동시 접속자, 유저당 결제금액, 결제 유저당 결제금액, 데이터 카탈로그
영화편집기술
리포트 > 예체능    4페이지 
*영화 편집 기술 1. 연속 편집(cutting to continuity) ① 연속 편집이란 연속 커팅은 대부분의 극영화에서 사용되는 기교이며, 설명적인 시퀀스에 주로 쓰인다. 전통적인 습관대로 이 편집 기법은 구성된 장면을..
예체능
PLC 조사
리포트 > 공학/기술    3페이지 
1. PLC란 각종 기계나 프로세서 등의 제어를 위하여 지금 까지 사용하였던 보조 릴레이(Aux Relay)제어 릴레이(Control relay), 타이머 등의 기능을 반도체소자와 S/W로 대체시킴으로서 타이머, 카운터 및 연산 기..
전기공압 및 PLC제어
리포트 > 공학/기술    55페이지 
1 목 차 전기공압제어 전기의 기본 : 전기란,직류·교류전압,직류회로,교류회로 시퀀스제어의 개요 스위치의 종류 : 리드스위치,근접센서,정전용량센서,고주파센서,리미트스위치 릴레이(전자계전기) : 릴레이구조,..
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