로고
(검색결과 약 102개 중 2페이지)
이스트1
리포트 > 레포트표지    1페이지 
제 목 : 제목을 쓰세여~!! 과목명 클릭^^* 교수명 클릭^^* 학과 클릭^^* 학번 클릭^^* 이름 클릭^^* 제출일 클릭^^*
표지, 레포트표지, 겉표지
이스트0
리포트 > 레포트표지    1페이지 
제 목 : 제목을 쓰세요 과 목 명 : 클릭 지도교수 : 클릭 학 과 : 클릭 학 번 : 클릭 이 름 : 클릭
표지, 레포트표지, 겉표지
인도 - 인도의 신화와 카이스트제도, 불교신화, 자이나교 신화에 관해서
리포트 > 사회과학    7페이지 
목 차 요약 -인도의 신화 -카스트제도 심화 -불교신화 -자이나교신화 인도를 찾아서 인도의 신화 ....
자살
리포트 > 사회과학    17페이지 
이스트 대학생들의 연이은 자살 목 차 2011년 카이스트 사건 개요 학생, 여론 입장 학교 입장 국가인권위원회 입장 대안 카이스트 자살 사건 요약 8 1월 8일, 1학년 조모군(19) 학교안 20 3월 20일, 2학년 김모..
이스트소프트 알약 서비스분석과 알약 서비스 개선방안제안과 향후 문제점과 성공가능성분석
리포트 > 경영/경제    19페이지 
이스트소프트 - 알약 서비스 개선전략 Ⅰ. 알약 선정배경 1. 인터넷 보안 1) 개인정보 유출 2008년 2월, 옥션에서 1863만명의 개인정보가 유출되었다. 사건 이후 개인정보에 대한 기업들의 촉각이 곤두섰으..
서정인,고독한_에고이스트가_도달한_초로의_경지_작품론
리포트 > 인문/어학    8페이지 
서정인/고독한 에고이스트가 도달한 초로의 경지 작품론 「성 중위님, 참모장님이 부르십니다.」 잘 닦아 번쩍이는 계급장을 단 상병이 삐걱거리는 판자바닥 위로 몇 걸음 걸어오면서 말했다. 콧날이 뾰죽하게 야..
인문, 어학
이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략 [과제2] 문제와 풀이
시험/자격증 > 기타    6페이지 
본 자료는 00이러닝 교육기관에서 [카이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략]이라는 과정의 동영상 강의를 한 달 동안 수강하고 나서 [과제2]에 대한 문제를 상세하게 풀이한 자료입니다. 많은 도움이 되..
의도된 전략, 창발적 전략, 영향력 관심도 격자, The Power Interest Grid, 핵심 관계자, 불특정 다수, 잠재적 협력자, 민감 이해관계자, 카이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략 과제2
[입학자료] 카이스트 생물과학과 학업계획서
리포트 > 기타    3페이지 
이스트 생물과학과 학업계획서 Ⅰ. 학업계획서의 의의 구성요소 작성요령 1. 학업계획서란 학업 계획서란 자신이 지원하는 대학에 대한 입학 동기와 대학에서의 학업 및 활동계획, 그리고 장래 포부 등을 기술..
이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략--[과제1]--[문제와 풀이]
시험/자격증 > 기타    5페이지 
'카이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략'이라는 이러닝 강좌를 수강하고 나서 [과제1]에 대한 문제 풀이를 정리한 자료입니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요~^^ 세부 평가문항은 아래와 ..
백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략, PESTEL 거시환경 분석, 5 Forces Model, SWOT분석, SO전략, WO전략, WT전략, ST전략, 인천국제공항공사 SWOT
농산 식품가공학 실습 - 식빵 제조와 글루텐 측정
리포트 > 사회과학    13페이지 
농산 식품 가공학 실습 식빵 제조와 글루텐 측정 [목차] 1. 실습 목적 2. 실습 재료 3. 제조 공정 4. 사진 자료 5. 실습 결과 평가 및 고찰 6. 참고 문헌 1. 실습 목적 제조 공정에 따른 식빵 제조를 할 ..
빵의사회학
리포트 > 사회과학    15페이지 
들어가며… 문화의 상징으로써의 빵 서양사람들이 식사라는 말과 함께 맨 먼저 머리에 떠올리는 것은 빵이다. 막 구운 빵의 향긋한 냄새, 밤색으로 굽힌 노르스름한 껍질의 아삭아삭한 감촉, 뭉실뭉실한 속... ..
생활, 환경
A+ 카이스트(KASIT) 문화기술대학원 자기소개서 면학계획 합격예문
서식 > 자기소개서    8페이지 
저는 대학 재학 중, 교내 VR·AR 콘텐츠 제작 동아리에 소속되어 다양한 프로젝트를 경험했습니다. 대학 재학 중 저는 문화기술과 융합 콘텐츠 제작 관련 분야에서 다양한 수상경험을 쌓았습니다. 대학 시절 다양한..
기술, 문화, 경험, 기반, 콘텐츠, 몰입, 연구, 설계, 사용자, 통해, vr, , ar, 프로젝트, 되어다, 활용, 인터, , 단순하다, 기획
[사이버범죄의 유형] 사이버테러형 범죄
리포트 > 법학    6페이지 
[사이버범죄의 유형] 사이버테러형 범죄 목차 * 사이버범죄의 유형 Ⅰ. 사이버테러형 범죄 1. 해킹 관련 사범 1) 사이버 절도 2) 사이버 비밀침해 3) 사이버 정보파괴 4) 전자문서 위작 5) ..
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
[경영전략] 아웃소싱과 전략적 제휴
리포트 > 경영/경제    3페이지 
[경영전략] 아웃소싱과 전략적 제휴 I. 아웃소싱 (1) 기본개념 아웃소싱(outsourcing)이란 한마디로 계약에 의해 자사의 경영기능을 전문업자(vendor)에게 위탁하는 것을 말한다. 기업은 이러한 아웃소싱을 통..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
등록금문제,사회이슈,사회문제
리포트 > 교육학    7페이지 
[저널리즘론] 언론 보도 분석 『대학생 등록금 문제와 카이스트 사태 보도를 통한 언론의 대학생 관련 기사 보도 분석』 1.서론 현재 6월 대학생들의 반값 등록금 요구 목소리가 날로 거세지고 있다. 서울 광화..
  이전    다음