로고
(검색결과 약 243개 중 2페이지)
프리메이슨의 사상
리포트 > 인문/어학    53페이지 
프리메이슨의 사상 프리메이슨은 고대 이집트 신앙과 페니키아 석공의 기하학을 기반으로 출발했습니다. 여기에 수 신비학과 신비주의와 카발라가 더해졌고, 일루미나티가 가세하면서 인본주의, 신세계 질서, 니..
프리메이슨의 역사
리포트 > 인문/어학    13페이지 
프리메이슨의 역사 프리메이슨 이란 자유 석공 조합 이란 말로 중세시대 때 석조 건물을 짓는 건축 설계사 조직을 말합니다. 이들은 사회 엘리트들을 흡수해 비밀리에 활동하면서 전 세계를 좌지우지 하는 음모..
[행동론적 경영학] 메이요의 인간관계론(호손실험), 맥그리거의 XY이론
리포트 > 경영/경제    3페이지 
[행동론적 경영학] 메이요의 인간관계론(호손실험), 맥그리거의 XY이론 고전적 경영학에서는 생산성을 향상시키기 위해 조직 구성원을 기계의 부속품과 같이 취급하였고, 그에 따라 구성원들은 인간적인 소외감을..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
메이요의 호손실험과 인간관계론의 한계
리포트 > 경영/경제    4페이지 
메이요의 호손실험과 인간관계론의 한계 목차 ... 자세한 내용은 본문 참고
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
2025 넥슨코리아-메이플스토리PC(게임 프로그래머) 자기소개서 자소서 및 면접질문답변
서식 > 자기소개서    4페이지 
저는 메이플스토리의 게임 프로그래머로서 다음과 같은 기여를 하고 싶습니다. 왜 메이플스토리의 게임 프로그래머가 되고 싶었나요? 게임을 즐기던 유저에서, 이제는 그 구조를 직접 다루고 싶은 개발자로 성장했..
구현, 구조, 설계, 기반, 게임, 처리, 이펙트, 시스템, 메이플스토리, 스킬, 싶다, 메이플, 직접, 프로그래머, 타이밍, 판정, 되어다, 성능, 이다, 출력
영문학 - Elton Mayo[Elton 메이요]에 관해
리포트 > 인문/어학    7페이지 
영문학 - Elton Mayo[Elton 메이요]에 관해 목 차 1. Elton 메이요 소개 2. Elton 메이요  3. 호손실험(Howthorne) 4. 4단계로 실시한 호손(Howthorne)실험 5. 인간관계론 6. 결론 1. Elton 메이요 소개 Elton..
2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서
서식 > 자기소개서    4페이지 
넥슨코리아[메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서 유년 시절의 감동을 현실에서 설계하는 사람, 그것이 제가 되고 싶은 게임 기획자입니다." 두 번째 프로젝트에서는 '소셜 요소 강화'를 목표로 한 퍼..
기획, 게임, 유저, 설계, 메이플스토리, 생각, 플레이어, 시스템, 선택, 프로젝트, 만들다, 단순하다, 경험, 퀘스트, ux, 이다, 어떻다, 레벨, 싶다, 세계
[지능이론] 초기의 지능이론(스피어맨의 2요인설, 써스톤의 다요인설, 길포드의 삼차원 구조설), 최근의 지능이론(스턴버그의 지능삼원론, 가드너의 다중지능이론, 샐로비와 메이어의 감성지능이론)
리포트 > 경영/경제    14페이지 
[지능이론] 초기의 지능이론(스피어맨의 2요인설, 써스톤의 다요인설, 길포드의 삼차원 구조설), 최근의 지능이론(스턴버그의 지능삼원론, 가드너의 다중지능이론, 샐로비와 메이어의 감성지능이론) 목차 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
[메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서
서식 > 자기소개서    4페이지 
넥슨코리아[메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서 게임을 좋아했던 유저에서 기획자로 넘어오기까지 이 시기의 경험은 지금의 '게임기획'이라는 진로를 선택하게 만든 가장 강렬한 계기가 되었습니다. 게임 기획..
유저, 게임, 기획, 경험, 설계, 퀘스트, 이다, 어떻다, 해보다, 만들다, 메이플스토리, 보상, m, 모바일, 콘텐츠, 구조, 되어다, 생각, 캐릭터, 싶다
(메이플스토리 PC) 웹 프론트엔드 개발자 자기소개서
서식 > 자기소개서    3페이지 
React를 중심으로 Redux, Recoil, ContextAPI 등을 활용한 상태 관리 경험이 있으며, 웹 성능 개선을 위해 lazyloading, 코드 스플리팅, 이미지 최적화 등 다양한 기법을 실습 프로젝트에 적용해보았습니다. 게임 ..
유저, 경험, 활용, 프론트, 엔드, 메이플스토리, 개선, 통해, 시스템, 정보, 관리, 생각, react, 캐릭터, 싶다, 페이지, 기반, 구현, 설계, 개발
[인간관계이론] 메이요의 인간관계이론, 매슬로우의 계층적 욕구론, 허츠버그의 위생동기 이론
리포트 > 경영/경제    7페이지 
[인간관계이론] 메이요의 인간관계이론, 매슬로우의 계층적 욕구론, 허츠버그의 위생동기 이론 목차 * 인간관계이론 Ⅰ. 메이요(E. Mayo)의 인간관계이론 Ⅱ. 매슬로우(A. Maslow)의 계층적 욕구론 Ⅲ. 허..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
[조직행동론] 인간성을 강조한 조직행동연구(메이요의 호손실험과 인간관계론, 초기인간관계론의 성립과 발전, 현대적 인간관계론의 등장)
리포트 > 경영/경제    7페이지 
[조직행동론] 인간성을 강조한 조직행동연구(메이요의 호손실험과 인간관계론, 초기인간관계론의 성립과 발전, 현대적 인간관계론의 등장) 목차 조직행동론 - 인간성을 강조한 조직행동연구 Ⅰ. 메이요의..
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
행동과학이론 - 메이요의 호손연구, 인간관계운동(맥그리거의 XY이론, 매슬로우의 욕구계층이론, 알더퍼의 ERG이론, 허즈버그의 2요인이론)
리포트 > 경영/경제    6페이지 
행동과학이론 - 메이요의 호손연구, 인간관계운동(맥그리거의 XY이론, 매슬로우의 욕구계층이론, 알더퍼의 ERG이론, 허즈버그의 2요인이론) 목차 행동과학이론 Ⅰ. 메이요의 호손연구 Ⅱ. 인간관계운동 ..
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
메이블린_PPT
리포트 > 경영/경제    34페이지 
The MASCARA MAYBELLINE의 VOLUME EXPRESS MAGNUM MASCARA를 말하다 1.목차 * The Creative Brief * Let’s Make The IDEA 메이블린 볼륨 익스프레스 마스카라를 위한 제안 목차 2. Contents 3. Advertising 2.Cont..
  이전    다음