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14 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 14
정보/기술 > 소프트웨어    28페이지 
Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("잘못된 경험치입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드입니다."); Console.WriteLine..
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, , if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
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정보/기술 > 소프트웨어    28페이지 
Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("잘못된 경험치입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드입니다."); Console.WriteLine..
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, , if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
전기전자 실험 - 공통 소스 트랜지스터 증폭기
리포트 > 자연과학    4페이지 
공통 소스 트랜지스터 증폭기 실험 순서 1. Idss와 Vp측정 a. Vdd=+20V, Rg=1MΩ, Rd=510Ω, Rs=0Ω으로 설정하고 그림 20-1의 회로를 구성하라. Vd의 측정하고 기록하라. Vd(측정)=18.95V 드레인 전류 I..
일반물리학실험 - RC시상수
리포트 > 자연과학    5페이지 
실험 목적 이번 실험은 RC시상수에 관한 실험으로서 각각 실험에 따라 시상수를 측정해보는 실험이다. 멀티미터에 일정한 볼트를 주어서 그에 따른 시간 상수를 알아 본다. 실험 이론 1. 충전(charge) 기전력..
쌍극성 접합 트랜지스터[BJT]특성, BJT의 고정 바이어스 및 전압 분배기 바이어스에 대해서
리포트 > 공학/기술    6페이지 
쌍극성 접합 트랜지스터(BJT)특성 - 실험 결과 - 1) 트랜지스터의 형태, 단자, 재료의 결정 다음 실험순서는 트랜지스터의 형태, 트랜지스터의 단자 그리고 재료를 결정 할 것이다. 여기에는 멀티미터에 있는 다..
c프로그래밍 실습 - printf() 의 다양한 출력형식
리포트 > 공학/기술    4페이지 
과목명 고급프로그래밍및실험 분반 담당교수 학과 전자통신공학과 학번 이름 printf() 의 다양한 출력형식 1, 과제설명 Consol 화면에 printf() 함수로 질문을 받아서 scanf() 함수로 을 입력받으면 최..
10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10
정보/기술 > 소프트웨어    14페이지 
Console.WriteLine("잘못된 경험치입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteL..
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10
정보/기술 > 소프트웨어    14페이지 
Console.WriteLine("잘못된 경험치입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteL..
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
8 C#프로그래밍 배열
정보/기술 > 소프트웨어    19페이지 
C# 프로그래밍(배열(Array)) 배열(Ar ray) C# 프로그래밍(배열) 배열 실습1 배열(Ar ray)의 특징 배열 실습 1-2 배열의 개수는?: 5 배열 실습 5-6 프로그램을 작성하다 보면 동일한 데이터를 여러 개를 다뤄야 하..
배열, 부르다, 번호, 데이터, 거꾸로, 출력, 선언, 해보다, 출석, 타입, 싶다, 작성, 무작위, ar, ray, 경우, core, ints, 변수,
8 C#프로그래밍 배열
정보/기술 > 소프트웨어    19페이지 
C# 프로그래밍(배열(Array)) 배열(Ar ray) C# 프로그래밍(배열) 배열 실습1 배열(Ar ray)의 특징 배열 실습 1-2 배열의 개수는?: 5 배열 실습 5-6 프로그램을 작성하다 보면 동일한 데이터를 여러 개를 다뤄야 하..
배열, 부르다, 번호, 데이터, 거꾸로, 출력, 선언, 해보다, 출석, 타입, 싶다, 작성, 무작위, ar, ray, 경우, core, ints, 변수,
전자회로 설계 및 실험 - 다이오드 특성
리포트 > 공학/기술    5페이지 
전자회로 설계 및 실험 - 다이오드 특성 실험 목적 : 실리콘과 게르마늄 다이오드의 특성곡선을 계산하고, 비교하고, 측정한다. *실제 실험은 si 다이오드만 이용하여 측정하였다. 실험 순서 1.다이오드 검사 ..
[전자회로실험] 테브닌 등가회로
리포트 > 공학/기술    6페이지 
1. 실험제목 : 테브닌 등가회로 2. 실험목표 테브닌 등가회로를 해석해 보고 그 결과를 실습을 통해 확인한다. 3. 실험이론 -두개의 단자를 지닌 전압원, 전류원, 저항의 어떠한 조합이라도 하나의 전압원[V]와..
[정서측정] 정서의 측정대상, 정서측정기법(신경생물학적 측정도구, 주관적 자기보고법, 행동측정치), 다면적 측정기법의 필요성
리포트 > 사회과학    18페이지 
[정서측정] 정서의 측정대상, 정서측정기법(신경생물학적 측정도구, 주관적 자기보고법, 행동측정치), 다면적 측정기법의 필요성에 대한 레포트 자료 목차 정서측정 I. 정서의 측정 대상 II. 정서의 측정기법 ..
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
사회성 측정) 사회성 측정의 개념과 구조 분석 및 영향을 미치는 요인, 사회성 개선을 위한 기법
리포트 > 생활/환경    6페이지 
사회성 측정) 사회성 측정의 개념과 구조 분석 및 영향을 미치는 요인, 사회성 개선을 위한 기법 목차 * 사회성 측정 Ⅰ. 사회성 측정의 개념 Ⅱ. 사회성 측정에 영향을 미치는 요인 Ⅲ. 사회성 측정의 구..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
소비자 만족의 측정
리포트 > 경영/경제    6페이지 
소비자 만족의 측정 6 목차 *소비자 만족의 측정 1.소비자 필요의 이해 2.소비자로부터의 피드백 확보 3.소비자만족 측정을 위한 상시 프로그램 실행 ...이하 생략(미리보기 참조)
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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