비지니스 > 사례분석 29페이지 
. 목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 기대 : sexuality 측면에서의 사이버 공간에 대한 기대
(1) 접근 기회의 균등
(2) 사회적 탈맥락화
(3) 솔직한 자기 노출 가능
(4) 검열의 불가
2. 현실 : 현실사회의 왜곡된 ..
리포트 > 경영/경제 16페이지 
싸이월드의 다국적 기업화
목 차
● 싸이월드 선정이유와 분석 목적 ●
- 싸이월드
●글로벌 싸이월드 ●
- 글로벌 싸이월드 전략
●글로벌 싸이월드의 문제 및 해결방안 ●
- 중국 시장 --
- 미국 시장 --
- ..
리포트 > 경영/경제 31페이지 
목 차
Ⅰ. u-헬스케어 정의 ………1
Ⅱ. u-헬스케어 성장 ………2
Ⅲ. u-헬스케어 현황 ………3
Ⅳ. u-헬스케어 성장배경 ………4
1. 과학기술의 발전
2. IT산업의 발달
3. 편리함을 추구하는 고객의 요구 증가
..
리포트 > 공학/기술 14페이지 
-유비쿼터스에 대해-
● 유비쿼터스란
1. 유비쿼터스의 정의
Ubiqutious라는 라틴어에서 온 말로‘편재하다(보편적으로 존재하다)’라는 의미이 다. 즉, 유비쿼터스란 사용자가 시간과 장소의 제약 없이 ‘언제, ..
리포트 > 공학/기술 10페이지 
이 자료는 TCP/IP 프로토콜를분석한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. TCP/IP 프로토콜 개요
(1) 등장배경
(2) OPEN Protocol
2. TCP/IP 프로토콜 구조
(1) Network Layer(네트워크 계층)
(2) Int..
리포트 > 사회과학 8페이지 
Ⅰ. Project Identification and Selection
1. 자기소개
학과 :
학번 :
이름 :
2. 프로젝트의 주된 목적
●영화관 예매 시스템 이라는 프로젝트 수행을 통해서 프로젝트의 절차를 알고,
프로젝트 관리를 익..
리포트 > 공학/기술 12페이지 
이 자료는 IPv6의 특징과 기술적 구조에 대하여 정리한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. IPv6의 이해
(1) IPv6의 필요성
(2) IPv4와 IPv6의 비교
2. IPv6의 특징
(1) Global Reachability
(2)..
리포트 > 사회과학 16페이지 
유비쿼터스 컴퓨팅
목차
유비쿼터스의 개념
유비쿼터스의 탄생 계기
유비쿼터스의 장점
유비쿼터스의 단점
유비쿼터스의 활용 사례
유비쿼터스의 전망
유비쿼터스 컴퓨팅이란
언제, 어디에나 널리 존재..
리포트 > 공학/기술 7페이지 
컴퓨터프로그래밍2
REPORT
네트워크 숫자야구
제출기한
:
제출일자
:
수업시간
:
학과
:
학번
:
이름
:
담당교수님
:
1. 문제개요
TCP/IP 를 사용하여 네트워크에 기반한 숫자 야구 게임을 작성해 보도..
서식 > 회사서식 1페이지 
전기실점검일지
결재
담당
소장
20 년월일 요일 날씨
구분
점검사항
양호
불량
비고
변전설비
1. 각종 차단기의 동작은 정상인가
2. 기기간에 접촉의 우려는 없는가
3. 사용부하의 용량은 적..
정보/기술 > 토목/건축 108페이지 
전위차계및 전압,전류,전력측정
목차
제1장. 전위차계
1. 직류 전위차계
2. 교류 전위차계
제2장. 계기용 변성기
1. 변류기
2. 계기용 변류기
3. 직류 변류기
제3장. 전압, 전류, 전력측정
1. 전압 측정
2...
리포트 > 공학/기술 47페이지 
유비쿼터스 캠퍼스
목차
유비쿼터스란
유비쿼터스 캠퍼스란
복학생 나유비(가명·24·01학번)군의 ‘유비쿼터스 하루’
U캠퍼스 어디까지 왔나
교육에 적용된 유비쿼터스
각 대학의 유비쿼터스 캠퍼스 구축
유비쿼터..
유비쿼터스 특징, 배경, 기능, 순기능, 역기능, 정책적 과제, 역할, 개인정보, 변화, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
리포트 > 사회과학 23페이지 
Report
( 유비쿼터스 특징, 배경, 기능, 순기능, 역기능, 정책적 과제, 역할, 개인정보, 변화, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 유비쿼터스를 보도하는 언..
리포트 > 경영/경제 2페이지 
인터넷무역의 의미와 이점
1. 인터넷무역의 의미
인터넷 무역은 가상공간을 제공하는 인터넷을 통해 국제간에 상품이나 서비스를 사고 파는 것으로서 컴퓨터 통신망이 구성하는 가상공간 자체가 시장이고 인터넷..
비지니스 > 사례분석 17페이지 
카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨
1. 회사 연혁
2. 상황분석
4. 마케팅전략
5. SOWT 분석
7. 성공요인
8. 문제점 대안
3. 고객 분석
6. 경쟁사
- 2005.01 카트라이더 국민게임 부상, 5주 연속 PC방 점유율 순..