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팬택과CJ엔터테인먼트회사분석
리포트 > 경영/경제    9페이지 
팬텍과 CJ엔터테인먼트회사의 분석 1. CJ엔터테인먼트 1)회사소개 CJ엔터테인먼트는 1995년 한국을 비롯한 아시아권에서 드림웍스 영화의 배급과 마케팅을 담당하는 CJ그룹의 엔터테인먼트 사업부로 첫 출..
기업분석
SM엔터테인먼트 기업소개 및 역사와 특징소개, 일본진출 성공사례, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석
리포트 > 경영/경제    16페이지 
Report ( SM엔터테인먼트 기업소개 및 역사와 특징소개, 일본진출 성공사례, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석 ) 목 차 1. sm의 스타시스템 2. 기..
슈퍼스타k2_
리포트 > 경영/경제    39페이지 
슈퍼스타 K2의 사례로 본 PPL 광고 I. 서론 1. 엠넷 미디어 와 슈퍼스타K2 1.엠넷 미디어와 슈퍼스타 k2 (1) M-net 미디어 1.엠넷 미디어와 슈퍼스타 k2 (2) M-net 미디어의 Total Marketing 정책 1.엠넷 미디어..
YG 기업분석과 YG엔터테인먼트 4P,STP,SWOT분석및 YG 성공요인분석
리포트 > 경영/경제    25페이지 
YG엔터테인먼트 성공 사례 contents Part1. YG엔터테인먼트 기업소개 및 선정동기 선정동기 YG 기업소개 경쟁자분석 (SM,JYP) Part2. YG엔터테인먼트 성공지표 Part3. YG엔터테인먼트 마케팅전략 SWOT분석 STP분..
글로벌기업 (SM엔터테인먼트,이케아.현대자동차)들의 해외진출 글로벌마케팅전략분석및 경영성과분석
리포트 > 경영/경제    29페이지 
글로벌기업들의 국제경영 마케팅 사례분석 1. IKEA 이케아 가. 이케아 기업 선정 이유 IKEA는 조립식 가구 및 인테리어를 판매하는 기업이다. 다른 가구 기업들이 세계 경제 불황의 영향을 직접적으로 받지만..
NC소프트 (엔씨소프트) 마케팅전략분석및 NC소프트 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
리포트 > 경영/경제    30페이지 
NC소프트 경영전략 분석. [ 목차 ] [intro] [게임 시장] █ NC소프트 마케팅 전략 (1) 제휴전략을 통한 마케팅 -게임+엔터테인먼트 ; 싸이더스 IHQ와의 마케팅 제휴 (2) 대중매체를 통한 마케팅 (3) 인지도향상을..
마케팅 성공 사례 분석 - 영화산업과 CJ Entertainment[엔터테이먼트]
리포트 > 경영/경제    5페이지 
영화산업과 CJ Entertainment 1. 문화콘텐츠 산업의 중요성 문화콘텐츠 산업은 인터넷의 확산과 IT산업의 발달, 다양한 미디어융합현상이 확대되면서 높은 성장세를 지속하고 있다. 우리나라의 문화콘텐츠 산업 ..
스포츠 마케팅 성공 및 실패 사례,고객만족 경영,사회 공헌 활동,프로모션 진행,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    31페이지 
스포츠 마케팅 성공 및 실패 사례 목차 01 기업소개 02 상황분석 03 전략분석 04 마케팅효과 05 결론 성공사례 기업소개 1997년 청주 SK나이츠 프로농구단 창단 99~00시즌 챔피언 결정전 우승 12~13시즌 정규리그 ..
K-POP,엔터테이먼트산업,한류문화,연애마케팅
리포트 > 경영/경제    19페이지 
K-POP, 이대로 괜찮은가 클론 중화권 진출 1997년 HOT중국 진출 JTL CCTV MTV 동방신기 일본 진출 카라 일본 진출 오리콘 차트 5위 한국 아이돌 유럽 진출 싸이 강남스타일 열풍 K-POP의 역사 K-POP이 인기 있..
CGV 기업분석 CGV 서비스전략 사례분석 CGV 마케팅 4P,STP,SWOT분석 CGV 향후시사점
리포트 > 경영/경제    21페이지 
CGV 마케팅사례과제 -목차- 1. CJ CGV 기업소개 (1) CGV소개 (2) 경영이념과 기업문화 2. CGV의 서비스 혁신전략 3. CGV의 10가지 서비스마케팅 전략 4. 경쟁사와 비교분석 5. CGV SWOT분석 6. CGV STP분석..
엔터테인먼트 사업전략기획안
비지니스 > 사업계획서    39페이지 
종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency ENTERTAINMENT 기초 사업 계획안(案) 코시아 Contents 100. 사업개요 200. 사업 계획 300. 시장분석 400. 컨텐츠 사업 엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상..
문화마케팅
리포트 > 경영/경제    52페이지 
(주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 Prologue 날로 성장하는 엔터테인먼트 산업 가운데 다양한 문화 기업들이 등장하고 있다. 본 사례에서 소개할 (주)제이에스앤에프는 그 중 하나이다. 본 회사..
2026 카카오엔터테인먼트 Biz & Service_IP 커머스 사업 2025면접기출, 면접족보, 1분 자기소개, 면접질문답변
서식 > 자기소개서    6페이지 
IP 커머스 사업을 어떻게 이해하고 있나요? 카카오엔터테인먼트의 IP커머스가 다른 기업의 MD·브랜드 사업과 차별화되는 점은 무엇인가요? 카카오엔터테인먼트의 다양한 IP(웹툰·드라마·뮤직·아티스트 등)를 커머..
ip, 커머스, , 카카오, 이다, 구조, 감정, 웹툰, 엔터테인먼트, 만들다, 기반, 드라마, 소비, 확장, 수익, 브랜드, 굿, , 데이터, 생각
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리포트 > 경영/경제    43페이지 
국제경영론 기업분석 SONY Company Logo 목차 Company Logo CONTENTS 1. 브랜드 기원 2. 설립배경 3. 창립이념 및 설립목적 4. CEO와 이념 5. 사업 부문 6. 시장 범위 Company Logo 1.브랜드 기원, CI 변천사 3...
아이코닉스(뽀로로 제작사) 기업분석및 경영성공사례분석
리포트 > 경영/경제    17페이지 
아이코닉스 엔터테인먼트 서론 1.아니코닉스 기업소개 아이코닉스는 애니메이션을 기획, 제작, 마케팅 하는 회사로서, 창작 애니메이션의 기획에서 제작과 판매에 이르는 전 과정을 수행하는 회사이다. ‘수호..
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