비지니스 > 기업분석 9페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
리포트 > 경영/경제 25페이지 
유통관리론 Case발표
11번가
검색
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목차
서론 11번가 소개
2. 본론
1) 경쟁사분석
2) SWOT
3) STP
4) Marketing Mix(4P)
3. 문제점 및 개선안
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11번가 소개
경쟁범위별
분석
경쟁사 ..
리포트 > 공학/기술 18페이지 
인터페이스 논문 요약
다사용자온라인게임
서론
이론적 고찰
연구방법
연구결과
연구배경
다사용자라인게임은 다수의 사용자가 인터넷에 동시 접속 하여 주어진 역할에 따른 임무를 수행하여 최종목적에 이르게 하..
리포트 > 경영/경제 12페이지 
옥션(Auction)
마케팅 전략
목 차
1. 기업 소개
(1) 기업 개요
(2) 경영 이념
2. SWOT 분석
3. STP 분석
4. 7P
결론
* 사례 기업 : 옥션(Auction)
1. 기업 소개
(1) 기업 개요
1998년 4월 국내 최초의 ..
인터넷의 등장, 개념, 특징, 사회운동의 변화, 촛불시위, 온라인, 오프라인, 상호작용, 시위문화, 변화양상, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석
리포트 > 사회과학 19페이지 
Report
( 인터넷의 등장, 개념, 특징, 사회운동의 변화, 촛불시위, 온라인, 오프라인, 상호작용, 시위문화, 변화양상, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 서론
- 주제 선..
비지니스 > 제안서 103페이지 
-목차-
1. Surrounding Analysis Target 분석, 현 상황분석, 타사 마케팅 사례 분석, 분석종합
2. Future Strategy Strategy: overall Strategy
1) Sports Mania City Strategy
2) NIKE Coordinator Si..
리포트 > 경영/경제 28페이지 
What Is ShowRooming
“쇼루밍(ShowRooming)이란”
쇼룸(Showroom)이 제품을 구경만 하는 장소인 것처럼, 오프라인 매장에서 구경만하고 구매는 다른 유통경로를 통해서 하는 현상
ShowRooming
쇼루밍을 하는 이유
..
비지니스 > 사업계획서 32페이지 
Ⅰ. 회사개요
1. 엠드림 개요
2. 비전
3. 주요 연혁
4. 주요 사업영역
5. 비즈니스 모델
6. 수익 전망
7. 조직구성
8. 경영진구성
Ⅱ 모바일 게임 사업
1. 한국 모바일 게임 산업 분석 2. 엠드림 모바..
리포트 > 경영/경제 60페이지 
엔씨소프트
I. 왜 엔씨소프트인가
1. 주제 선정 이유
우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한..
비지니스 > 사업계획서 34페이지 
사업계획서 - 여성전용 기능성 수제화 온라인쇼핑몰 창업계획서 PPT 발표자료입니다.
사업아이템의 외부환경분석과 내부환경분석 및 마케팅적인 요소들을 조합하여 사업계획서를 작성하였습니다.
그리고 사업전..
라네즈,홍보전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 4페이지 
1. 라네즈의 홍보전략 분석
1) 라네즈 홍보전략
(1) 온라인 마케팅1)1) 신세미, [패션·화장품 브랜드 온라인 마케팅 후끈 ], 문화일보, 2005년 4월 21일
보통 온라인 마케팅은 오프라인 마케팅의 보조적 수단..
온라인마케팅,온라인쇼핑몰,쇼핑몰사업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 56페이지 
CONTENTS
01. Background Direction
02. Analysis
Marketing Trend Analysis
Corporate Analysis
Competitor Analysis
Consumer Analysis
03. Brand Naming Strategy
Brand na..
리포트 > 경영/경제 2페이지 
전자상거래 시의 소비자의사결정 과정
전자상계래 시의 소비자의사결정 과정
1) 온라인 소비자의사결정 과정
전자상거래 시의 소비자의사결정 과정은 전통적 상거래 시의 소비자의사결정 과정과 같은 단계를 ..
정보/기술 > 강의/교재 2페이지 
B2B와 B2C 시장의 차이점 광고 시장
최근 들어 B2B 시장의 발전속도가 B2C에 비해서 매우 빠른 것으로 나타나고 있다. 이는 B2C 시장을 통해서 어느정도 온라인 사업의 가능성이 입증되었으며, 지금까지 진출의 ..
리포트 > 교육학 23페이지 
청소년 인터넷 중독
목차
1. 서론
- 개념
- 관련 이론
2. 본론
- 문제 현황 및 실태
- 문제 특징
- 사례
- 문제 해결을 위한 대책
3. 결론
- 한계
- 과제
인터넷 중독에 대한 정의 및 증상
정의
..