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(검색결과 약 348개 중 17페이지)
BET
리포트 > 경영/경제    18페이지 
Black Entertainment Television Black Entertainment Television Located in Washington D.C Founded by Robert L. Johnson Provided in all over the world Provides music video, variety of programs ht..
Multimedia의 정의 및 발전과 장점
리포트 > 공학/기술    2페이지 
Multimedia의 정의 및 발전과 장점 1. Multimedia의 정의 및 배경 ⑴ Multimedia의 정의 이는 ‘Multi + Media 의 합성어로서 문자, image, graphic, audio, video 등의 data를 Computer 내에서 통합 하는 것을 의..
포스데이타 IR
서식 > 회사소개서    18페이지 
2004. 5 새로운 세상 고객의 가치를 창조하는 기업 포스데이타 소개 목차 Ⅰ.회사개요---2( page ) Ⅱ.사업내용---3 1. IT아웃소싱---4 2. SI (System Integration) ---5 3. DVR (Digital Video Recorder) ---6 4..
[세세분류]국내 영상게임기 제조업의 산업동향(2003년부터 2005년 까지, PDF)
비지니스 > 경제동향    8페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 영상게임기 제조업에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 [..
블랙박스
비지니스 > 제조업    18페이지 
2011년 6월에 출시을 했읍니다 블랙박스의 신기술을 적용을 했읍니다 *1.3 million pixel high performance camera is loaded. *Smooth high-definition video at 30 frames a vision of the Week and of the Nig..
블랙박스, 영상저장장치, 자동차 블랙박스
Xperia PLAY,엑스페리아플레이,플레이스테이션스위트
리포트 > 경영/경제    16페이지 
Xperia PLAY Contents Product information Contents distribution of Xperia PLAY Ethical Issues Product Competitive Advantage Success in korea Marketing Product information Optimized for the video game..
TPO,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    10페이지 
T.P.O CONTENTS O product 현대카드 Advertisement Effect P product 비데 Advertisement Effect T Product 짜파게티 Advertisement Effect Time 짜파게티 “일요일은 짜파게티 먹는날” TPO: Time 짜파게티는..
소니마케팅전략,소니기업분석,소니실패사례,SONY마케팅전략,SONY기업분석
리포트 > 경영/경제    19페이지 
SONY Table Of Contents 1. 개요 및 연혁 2. 소니의 성공 3. 소니의 하락 5. 전략적 진출 방안 4. 강력한 경쟁사 make.believe SONY 개요 및 연혁 SONIC “소리” 라는 의미 SONUS Sound의 어원 S..
CJ E M기업분석,CJ E M해외시장진출,제일제당 멀티미디어 사업부,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    16페이지 
CJ E M 한국의 역동적인 문화를 해외시장으로 Contents 31 CJ E M의 새로운 시작 4 영화 제작 판권 판매 투자 배급 엔터테인먼트-멀티미디어 사업 영역을 ‘콘텐츠’ 중심으로 주도하고 있는 한국 최고의 영화 투..
VDT
리포트 > 의/약학    2페이지 
VDT(Video Display Terminal) 증후군 및 관리에 대하여 1. 들어가며 컴퓨터 작업을 하다가 한두번은 손목과 팔목, 어깨가 아팠거나 눈이 침침하고 따가웠던 경험을 가지고 있을 것입니다. 그리고 대부분 별로 대..
국내 디지털 영상물개발 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF]
비지니스 > 경제동향    4페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털 영상물개발 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠..
국내 기타 디지털 비디오기기의 시장동향(2005년까지) [PDF]
비지니스 > 경제동향    4페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 디지털 비디오기기에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에..
[학습 지도안] 3)미술-움직이는 놀잇감-움직임의 원리를 이용하여 여러 가지 놀잇감을 만들어 봅시다.(중안)
리포트 > 교육학    4페이지 
3)미술-움직이는 놀잇감-움직임의 원리를 이용하여 여러 가지 놀잇감을 만들어 봅시다.(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 미술 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 6. 움직이는 놀잇감 교과서 22-25 ..
국내 ㈜한신코퍼레이션의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    9페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
국내 비트윈㈜의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    9페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
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