시험/자격증 > 기타 35페이지 
환경과 웰빙 기말 기출문제 족보 98문항 정리 (최근5년간 환경과 웰빙 기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근5년간 "환경과 웰빙"에서 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하..
시험/자격증 > 기타 23페이지 
사례로 배우는 생활마케팅 중간 기말 기출문제 족보 71문항 정리 (최근5년간 사례로 배우는 생활마케팅 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근5년간 "사례로 배우는 생활..
리포트 > 경영/경제 19페이지 
Ⅰ. CIA와 클라우드 서비스 계약
Ⅱ. 출판유통의 패러다임 전환
Ⅲ. 새로운 시장 개척
Ⅳ. 엄청난 양의 고객데이터 보유
Ⅴ. 식품유통 서비스 실시
Ⅰ. CIA와 클라우드 서비스 계약
세계 최대 온라인..
리포트 > 경영/경제 7페이지 
Ⅰ. CIA와 클라우드 서비스 계약 …………3
Ⅱ. 출판유통의 패러다임 전환 ………4
Ⅲ. 새로운 시장 개척 ………5
Ⅳ. 엄청난 양의 고객데이터 보유 …………6
Ⅴ. 식품유통 서비스 실시 ………6
Ⅰ. CIA와 클라우드 서비스 계..
리포트 > 인문/어학 43페이지 
2019년~2024년 인문학의 이해 중간 중간고사,기말고사 기출 족보 (정답첨부)입니다.
최근 "인문학의 이해 중간" 중간고사와 기말고사 기출문제를 철저히 분석하여 출제 경향을 완벽히 반영하였습니다.
최근 6년..
리포트 > 경영/경제 14페이지 
다음의 개념을 사례나 예를 들어 설명하라.
1. 클라우드 컴퓨팅
정의 : 인터넷기반의 컴퓨터기술을 의미하는 것으로 여기에서 구름(cloud)은 컴퓨터 네트워크상에 숨겨진 복잡한 인프라구조, 인터넷을 뜻한다. 클..
리포트 > 공학/기술 7페이지 
유비쿼터스의 현재와 미래
목차
2
유비쿼터스와 우리의 생활
3
유비쿼터스의 미래
1
유비쿼터스의 개념
유비쿼터스의 개념
유비쿼터스 컴퓨팅, 또는 퍼베이시브 컴퓨팅(pervasive computing)이라고도 함. 시간과 ..
리포트 > 공학/기술 16페이지 
목차
1. 유비쿼터스란?
2. 유비쿼터스 시스템의 4가지 주요특징
- Anytime, Anywhere, Anything
- 가상현실과 유비쿼터스 컴퓨팅의 차이
3. 실생활 속 유비쿼터스
-홈 네트워킹 시스템
4. 유비쿼터스..
리포트 > 사회과학 12페이지 
인공지능 AI
- 주요기술
- 적용사례
- 혜택과 부작용
- 윤리문제
- 미래와 나의의견
-목차-
1. 인공지능 AI의 개념
2. 인공지능의 현주소
3. 인공지능 AI의 주요기술 (이론적측면)
4. 인공지능의 언어
5. ..
시험/자격증 > 기타 30페이지 
저작권과 스마트폰의 이해 중간 기말 기출문제 족보 85문항 정리 (최근5년간 저작권과 스마트폰의 이해 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근5년간 "저작권과 스마트폰..
정보/기술 > 정보통신 2페이지 
유비쿼터스란 무엇인가?
유비쿼터스에 대해 기술하였습니다.
1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅'이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장하였다.당시 와..
리포트 > 공학/기술 10페이지 
- 1 -
♡유비쿼터스♡
(IT 혁명의 새로운 세상)
- 2 -
서로 다른 기술 또는 제품들이 유사화 혹은 복합화 되면서 기존 시장 영역 간의 경계가 불분명
유비쿼터스의 정의
핵심
- 도로, 빌딩 등 모든 물리 공간에 ..
리포트 > 공학/기술 9페이지 
■ IT839 전략
● IT839이란
정보통신부에서는 BcN(Broadband Convergence Network), IPv6, USN이라는 3대 인프라를 중심으로 하여 휴대인터넷, 홈네트워크, 텔레매틱스, 인터넷전화 등과 같은 8대 신규 서비스를 제..
시험/자격증 > 기타 24페이지 
문학과 테마기행 중간 기말 기출문제 족보 88문항 정리 (최근5년간 문학과 테마기행 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근5년간 "문학과 테마기행"에서 2회이상 반복기..
리포트 > 공학/기술 11페이지 
Web의 발전과정
목차
Web의 발전 과정
Web 1.0
Web 2.0
Semantic Web
Web 3.0
1
Web 1.0
웹 1.0 이란 * 인터넷의 초창기 시절 * 사용자들은 해당 카테고리를 통해 자료를 검색 * 단순히 제작자가 소비자에게..