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중국문화론 - 불상문화에 관해서
리포트 > 사회과학    14페이지 
[서론] 불교에서 보는 미술이란 원인 지향적인 미술관이다. 이 관점에서 본다면 불화나 불상은 종교적 예배의 대상으로써, 또는 지계, 즉 계율을 지키기 위한 시각적 표상으로 조성되었을 수도 있고, 나아가 불화..
무엇이 세상을 바꿀 것인가 독후감 감상문 서평 요약 줄거리 정지훈
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
`무엇이 세상을 바꿀 것인가`의 주요 내용과 함깨 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 많은 도움이 될 것으로 믿습니다.^^ ▶ 우측 상단 “No.1 !”이미지..
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디지털혁명과 멀티미디어(지적재산권)
리포트 > 사회과학    20페이지 
디지털혁명과 멀티미디어(지적재산권) I. 머리말 컴퓨터와 통신의 결합이 현대 사회의 변화를 주도하고 있다. '디지털 혁명'이라는 변화의 파도가 산업계 뿐만 아니라 생활 전반에 파급되고 있는 것이다. 미국에..
사회과학
4차산업혁명 특징,성공요소및 핵심기술분석및 4차산업혁명 향후과제와 미래방향제시 PPT
리포트 > 경영/경제    21페이지 
4차산업혁명 발표 PPT 1. 4차산업혁명 정의 2. 4차산업혁명 핵심기술 (1) 빅데이터 (2) 인공지능 (AI) (3) 사물인터넷 3. 4차산업혁명 특징 4. 4차산업혁명의 분류 5. 4차산업혁명 성공요소 6. 향후과제와..
라틴아메리카
리포트 > 사회과학    10페이지 
[ 미국내에서의 히스패닉 비교] - 히스패닉계 각 출신지에 따른 특징을 중심으로 - [ 목 차 ] Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 히스패닉 (1) 히스패닉이란 (2) 히스패닉의 특성 2. 미국 내 히스패닉 계의 특징 (출신지를 ..
[이벤트 이론] 이벤트의 정의와 특성, 효과, 목적
리포트 > 경영/경제    8페이지 
[이벤트 이론] 이벤트의 정의와 특성, 효과, 목적 목차 * 이벤트 이론 Ⅰ. 이벤트의 정의 Ⅱ. 이벤트의 특성과 효과 1. 이벤트의 특성 2. 이벤트의 효과 1) 이벤트의 일반적 효과 2) 이벤트의 파급효과 Ⅲ...
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
[세계경제의 지역화 확산] 지역통합의 가속화와 이중성
리포트 > 경영/경제    5페이지 
[세계경제의 지역화 확산] 지역통합의 가속화와 이중성 목차 * 세계경제의 지역화 확산 Ⅰ. 지역통합의 가속화 Ⅱ. 지역통합의 이중성 1. 다자주의와 지역주의 2. 지역통합의 인정요건 3. 세계화와 지역..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
로서 애니메이션 특성에 관한 연구
리포트 > 예체능    8페이지 
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : 문화융합 매체로서 애니메이션 특성에 관한 연구 - 「공각기동대」를 중심으로 - 목 차 - Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 몸과 정체성에 대..
예체능
[강연자료] 미디어산업 선진화를 위한 정책방향과 과제
정보/기술 > 강의/교재    29페이지 
미디어산업 선진화를 위한 정책방향과 과제 - 미디어 관계법 개정과 미디어 산업의 미래'를 중심으로 - 목차 Ⅰ. 미디어의 정의 1. 매스미디어의 등장 2. 미디어: 의사소통의 수단 3. 디지털 융합 4. 민주주의 새..
4차산업혁명 특징과 핵심기술분석및 4차산업혁명으로 인한 변화와 4차산업혁명 기술 기업활용사례 및 영향력분석
리포트 > 사회과학    17페이지 
제 4차산업혁명 - 특징,기술분석 - 사회변화 - 기업활용사례 - 영향력분석 INDEX 1. 4차산업혁명 정의 2. 4차산업혁명의 특징 3. 4차산업혁명 핵심기술분석 (1) IoT (사물인터넷) (2) 빅데이터 (3) AI (인공..
(카페창업 사업계획서) 중고품거래 카페 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    18페이지 
중고물품 거래카페 창업 사업계획서 CONTETNS 1. 사업개요 (1) 사업추진배경 (2) 창업인력 (3) 사업특성 2. 사업소개 (1) 창업회사개요 (2) 이용방법 3. 사업의 속성 (1) 온라인과 오프라인마..
강원랜드 합격 자기소개서 (3)
서식 > 자기소개서    3페이지 
지 원자본인의 이익뿐만 아니라 속한 팀이나 집단 전체의 이익을 위해 행동했던 경험(예, 팀의 프로젝트, 교외활동, 아르바이트, 인턴 경험 등)에 대하여 구체적으로 기술해 주십시오. 한이음 공모대전에 참여하여..
, , 경험, 프로젝트, 데이터, 기술, 활동, 인턴, 사용, 서버, it, 설문조사, 위해, 이다, 처리, 분석, 가지, 완성, 이야기, 시오
입문설계[창의성공학] 창의적 문제해결과 의사결정 - 기업의 창의성
리포트 > 공학/기술    5페이지 
입문설계 - 『창의적 문제해결과 의사결정』 청람 - Theme : 기업 창의적 문제해결능력의 중요성 우리가 살고 있는 사회는 정보사회를 넘어서 창조사회에 접어들면서 기업경영 환경도 빠르게 변화하고 있다. 예..
경영전략KT,올레케이티,kt경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    39페이지 
- 결합상품 분석 및 전략 도출 - 회사소개 1981년 한국전기통신공사로 창립. 2009년 이동통신 자회사인 KTF와 합병을 통해 유·무선 컨버전스에 기반한 글로벌 IT 컨버전스 리더로의 도약을 비전 세움 유무선 ..
통합적 심리치료의 접근성을 가지고 있는 EMDR(안구운동 민감소실 및 재처리요법)
리포트 > 경영/경제    2페이지 
통합적 심리치료의 접근성을 가지고 있는 EMDR(안구운동 민감소실 및 재처리요법) EMDR은 현재도 다른 많은 치료법들과 융합하면서 계속해서 발전하고 있는 심리치료이다. EMDR은 정신건강전문가가 이미 특정의 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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