리포트 > 경영/경제 12페이지
온라인구매) 온라인 거래의 실태와 문제점 및 미래 온라인 구매의 방향
목차
*온라인구매
Ⅰ. 온라인 거래의 실태
Ⅱ. 온라인 거래의 문제점
1. 개인정보보호에 관한 문제점
1) 사례
2) 대응방안
2. 제품과 ..
리포트 > 경영/경제 14페이지
온라인 마케팅
목차
온라인 마케팅의 정의와 특징
온라인 마케팅의 종류
온라인 마케팅의 종류
온라인 마케팅 사례1
온라인 마케팅 사례2
온라인 마케팅 사례3
온라인 마케팅 사례4
온라인 마케팅 사례5
온라인 마..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 6페이지
온라인 마케팅을 올바로 이해하고 200% 이상 활용
온라인광고, 이메일광고, 눈에 띄는 광고등 다양한 온라인 광고의 이해와 마케팅을 통한 성공적인 사업을 위해 알아야 할 사항들!
리포트 > 사회과학 12페이지
온라인 도박 사이트
목 차
1. 온라인 도박의 개념과 형식
2. 온라인 도박사이트의 운영방식
3. 온라인 도박사이트의 현황
1) 경찰에 의해 차단된 도박 사이트 추이
2) 국내 도박시장 규모
4. 온라인 도박의 ..
리포트 > 경영/경제 6페이지
[행동대안의 모색] 행동대안 모색 - 대안모색의 의의, 대안의 개념과 특징, 대안 유형분류, 대안설계과정, 대안설계의 기법, 대안모색의 한계
목차
I. 대안모색의 의의
II. 대안의 개념 및 특징
1. 대안의 개..
리포트 > 경영/경제 7페이지
[대안교육과 대안학교] 대안교육의 의미(개념정의), 한국(우리나라)과 외국의 대안교육 등장배경, 대안학교의 유형(대안학교의 종류), 대안교육의 특징
목차
대안교육과 대안학교
I. 대안교육의 의미와 배경..
리포트 > 경영/경제 5페이지
다사용자 온라인 롤 플레잉 게임의 개념 및 특징
목차
* 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임
Ⅰ. 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임의 개념
Ⅱ. 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임의 특징
* 참고문헌
...이..
리포트 > 경영/경제 10페이지
[온라인 소매] 온라인소매의 중요성과 성공요인, 운영실태, 형태
목차
온라인소매
Ⅰ. 온라인소매의 중요성
Ⅱ. 온라인소매의 성공요인
Ⅲ. 온라인소매의 실제 운영실태
Ⅳ. 온라인소매의 다양한 형태
온라..
리포트 > 경영/경제 4페이지
인터넷(온라인)마케팅의 6C 전략
목차
인터넷(온라인)마케팅의 6C 전략
I. 커뮤니티 전략
II. 커뮤니케이션 전략
III. 콘텐츠 전략
IV. 커멀스 전략
V. 커넥션 전략
VI. 고객화 전략
* 참고문헌
...
리포트 > 경영/경제 7페이지
다사용자 온라인 롤 플레잉 게임하기
목차
* 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임하기
Ⅰ. 기능적 구체화
Ⅱ. 의미 지향적 구체화
Ⅲ. 사회적 구체화
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 5페이지
온라인(인터넷) 창업과 오프라인 창업의 차이점
목차
온라인(인터넷) 창업과 오프라인 창업의 차이점
I. 맞춤 창업에 도전
II. 창업서류도 사이버 공간에서
III. 온라인 창업과 오프라인 창업 비교
..
리포트 > 경영/경제 15페이지
온라인 브랜드 커뮤니티
목차
* 온라인 브랜드 커뮤니티
Ⅰ. 온라인 커뮤니티
1. 정의
2. 온라인 커뮤니티의 특성
3. 온라인 커뮤니티의 분류
1) 거래공동체
2) 공통관심사
3) 환상공동체
4) 관계공동체
4. 커..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 29페이지
온라인쇼핑몰업체별 현황 분석자료입니다.
온라인쇼핑몰업체별 현황 분석자료입니다.
쇼핑몰을 계획하고 계시다면 한번쯤은 반드시 읽어보셔야 할 자료라고 생각됩니다
통계별 추이까지 상세히 워드파일로 되어..
리포트 > 법학 7페이지
온라인디지털콘텐츠 보호 관련 법적 검토
Ⅰ. 온라인디지털콘텐츠의 정의
현행법에서는 디지털콘텐츠를 부호•문자•음성•음향•이미지 또는 영상 등으로 표현된 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 있어서 효용..
리포트 > 법학 4페이지
온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 현행 법규 연구
1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법
온라인디지털콘텐츠산업의 발전에 필요한 사항을 정함으로써 온라인디지털콘텐츠산업의 기반을 조성하고 그 경쟁력을 강화하여..