서식 > 학교서식 1페이지
대강당 사용 신청서
결재
담당
과장
실장
처장
단체명
대표자
연락처
()
단체의 소재지
또는 대표자 주소
행사의 명칭
행사의 내용
사용일자 및 시간
20 년월일(: )부터 20 년월일(:..
서식 > 학교서식 1페이지
평생교육 자원봉사자 교육장소 준비를 위한 체크리스트
항목
점검
점검중
비고
1
참석인원
2
교육장 크기
3
교육장 배열
4
교육용으로 적합한 의자와 책상
5
교육장 내 가구들의 배치
..
서식 > 계약서 3페이지
계약서
○○㈜ (이하 갑이라 한다.)와 (이하 을이라 한다)는 을은 갑의 인터넷 비즈니스 시스템에 사용되는 광고물 제작을 하고 상호 발전을 도모한다.
갑
회사명
대표 이사명
(인)
법인번호
사업등록번호
주소..
리포트 > 사회과학 29페이지
직접 작성한 실습일지입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
1. 주간교육계획안
2. 보육실습일지
3. 실습기간 및 기관현황
등원 및 자유활동
놀이방 친구들 도착하여 사물함에 가방을 넣고 자유활동 시..
리포트 > 예체능 4페이지
우리 나라의 미니어처의 일인자 신재호
과목 : 영화의 이해
학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부
제출일 : 02년 06월 30일
제출자 : 레뽀 평가 부탁 드립니다.
1. 미니어처 란
미니어처의 사전적 의미는 모형, 작게 ..
서식 > 계약서 20페이지
연기자 전속계약서
본 계약은 서울시 강남구 논현동 000번지 0층 주소를 둔 000 엔터테인먼트
(이하 갑이라 한다.)와 000 에 주소를 둔 (이하 을이라 통칭함) 사이에 0000년 월 일에 체결되었다.
제1조 독점적 ..
리포트 > 교육학 12페이지
4-1)음악-13.피터와늑대-감상수업
음악과 교수학습 지도안
단 원 : 13. 피터와 늑대
본시주제 : 악기 음색을 구별하며 [피터와 늑대] 감상
대 상 : 4학년
일 시 :
장 소 : 4학년
수 업 자 :
교생
지도교사
실습..
문화예술 > 문화 2페이지
청소년 대상 교육용 프로그램 개발 보급 관련 추진 상황
가. 플래쉬애니메이션
나. 뮤직비디오
다. 핸드폰 벨소리 제작
라. 홈페이지 게재 및 CD
마. 유아용 게임(주사위, 퍼즐 등)
<청소년 대상 교육용 ..
리포트 > 경영/경제 26페이지
전개 방향
I. 기업 소개
II. 닌텐도의 마케팅
III. 시장 환경 분석
IV. 마케팅 분석
V. 문제점 및 결론
VI. 참고 문헌
I. 기업 소개
(1) “닌텐도”란
현재 주력 비지니스는 비디오 게임
비디오 게임은 비교적 최근..
서식 > 행정민원서식 2페이지
유통관련업 등록신청서 작성 서식입니다.
음반·비디오물 및 게임물에관한 법률 제27조 제1항 또는 제28조 제2항 및
동법 시행규칙 제4조 제1항의 규정에 의하여 위와 같이 신청합니다.
< 세부 내역 >
1. 신청인..
리포트 > 경영/경제 2페이지
[가족사정] 가족상담의 구조화(상담계약)
내담자가 바라는 도움이 상담자의 능력으로 가능한 것이고, 전문가적 윤리에 어긋나지 않으면 내담자의 상담자는 상담목표에 합의하고 상담계약이 이루어진다. 만약 내담..
리포트 > 인문/어학 7페이지
일본의 게임산업
Ⅰ. 서론
21세기는 엄청난 속도와 양을 가진 정보들이 홍수처럼 쏟아져 나오는 사회, 다시말해 정보화 사회가 도래한다고 말할 수 있을 것이다. 이러한 정보화 사회에 고부가가치산업으로 떠오..
리포트 > 공학/기술 24페이지
환상의 멀티미디어,VOD
1. 주문형 비디오(VOD : Video On Demand)
☞ VOD 또는 VDT(Video Dial Tone) 란 전송선을 이용해 디지털 데이터 형태로 저장중인 각종 영화, 게임, 쇼핑 둥 다양한 영상소프트를 소비..
문화예술 > 종교/초자연 4페이지
멀티미디어를 통한 설교의 실제
양성진전도사(광림교회 교육국교육전도사, 교회학교성장연구소 어린이설교팀원)
들어가는 말
일주일 동안 세상의 문화 - 텔레비전, 비디오, 컴퓨터, 오락, 대중 매체 등......
캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
리포트 > 경영/경제 18페이지
캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
ONE
TWO
THREE
FOUR
FIVE
캐릭터 산업의 개요
캐..