비지니스 > 기업분석 4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.
2006년까지 에스엠엔터테인먼트의 재무제표..
리포트 > 예체능 35페이지 
본 자료는 경제 성장의 가속화와 더불어 주5일제 근무 그리고 여가 활동의 국민적인 관심이 증대되고 기술과 정보 중심의 사회로 전환이 됨에 따라 비즈니스로서 고부가가치 산업인 엔터테인먼트 산업은 전 세계적..
비지니스 > 기업분석 4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.
2006년까지 태원엔터테인먼트의 재무제표를..
비지니스 > 기업분석 4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.
2006년까지 팬텀엔터테인먼트그룹의 재무제..
리포트 > 경영/경제 37페이지 
‘CJ E M 수직통합’ 사례
Contents
영화 산업 CJ ENTERTAINMENT
CJ E M의 전략 및 효과
Problem Solution
Conclusion
1234
영화산업의 특징
고위험 고수익 산업
흥행 이 후 추가 비용이 거의 없음
매몰 비용(sunk c..
스포츠마케팅,스포츠산업,스포츠엔터테이먼트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 14페이지 
스포츠, 그리고엔터테인먼트.
0. 목차
3. 스포테인먼트의 기능
(1) 커뮤니케이션 측면
(2) 마케팅 측면
(3) 기타
4. 스포테인먼트의 현주소와 미래
1. 스포테인먼트란 무엇인가
(1) 스포테인먼트의 정의
(..
리포트 > 경영/경제 19페이지 
IPO of YG Entertainment Backdoor Listings in Korea
Financial Management : Market Watch Presentation
Contents
News Excerpts IPO of YG Entertainment
Listing Methods of Korean Record Label and Talent ..
리포트 > 경영/경제 43페이지 
YG Entertainment
기업분석보고서
INDEX
기업소개
Introduction· 회사연혁·소속 연예인
기업선정이유
대외요인·대내요인
재무제표 및 주가 분석
공시재무제표·각종 비율분석·주가분석 ·비교분석
결 론
기업소개
4..
리포트 > 경영/경제 17페이지 
재무분석
SM Ent. Vs JYP Ent.
1. 기업소개
2. 주가변동분석
3. 재무비율분석
1)안정성분석
2)효율성분석
3)수익성분석
CONTENTS
기업소개
설립일: 1995년2월14일
자본금: 80억원(발행주식수: 16,078,040주, ..
서식 > 자기소개서 4페이지 
[YG엔터테인먼트합격자기소개서 ]
( [YG엔터테인먼트그래픽디자인합격자기소개서]합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 )
목 차
[가정환경 및 성장과정]
[성격 및 생활신조]
[직업관과 ..
서식 > 자기소개서 4페이지 
[YG엔터테인먼트합격자기소개서 ]
( [ YG 엔터테인먼트 - 교육개발 합격 자기소개서 ] YG 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 )
목 차
성장과정
성격 및 생활신조
직업관 및 지원동기
입사후..
리포트 > 경영/경제 26페이지 
CJ E M (Entertainment Media)
Contents
01 기업소개 02 분야 03 현황 04 1위 05 전망
기업소개
CJ 김성수 대표 (CEO)
前 온미디어 대표 03’~11’
현 CJ E M 대표 11’ 7月~
CJ 그룹 내 미디어 및 엔터테인먼트
6..
리포트 > 경영/경제 23페이지 
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. SM entertainment 소개
2. SM Entertainment 중국 진출 배경
3. SM entertainment - 중국 진출 현황 및 경영성과 분석
4. 경쟁자 분석 - JYP entertainment
5. 바람직한 중국 현..
패션유통,인터넷마켓팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 10페이지 
패션유통과 인터넷 마켓팅
발표 개요
쇼퍼테인먼트란
쇼퍼테인먼트의 영향
관련기사
아디다스 사례
쇼퍼테인먼트 성공사례
전망과 문제
쇼퍼테인먼트(제3유통)
개념:Shopper+Entertainment의 합성어
쇼핑과 엔터테..
리포트 > 경영/경제 25페이지 
SM 엔터테인먼트
마케팅전략
[1] 음원시장의 변화와 가치사슬
1. 음원시장의 변화
음원 시장은 시간이 갈수록 디지털화되어가고 있다. 2007년에는 음원 시장의 디지털 음원과 physical 음원의 비율이 2:8이었던 ..