리포트 > 독후감/서평 17페이지
[디지털문화론]
- 목 차 -
들어가며
1. 영화 [아바타]에 대하여
1) 영화정보
2) 시놉시스
2. [아바타] 열풍
1) [아바타]가 세운 신기록
2) [아바타]를 둘러싼 논란들
3) [아바타] 경제효과
4) [아바..
리포트 > 경영/경제 17페이지
사 업 계 획 서
사업 계획 요약서
사업형태 : 대학생 문화공간
점포명 : 블루오션 퓨전 바
대상분야 : 서비스업
사업개념
본 사업인 ‘대학생 신 개념 문화 공간’은 기존의 술집이미지를 벗어난 새로운 문화 ..
리포트 > 경영/경제 37페이지
UCC 정의 및 특징과 등장배경 및 마케팅 성공전략 요인과 사례 총체적 조사분석
INDEX
UCC란
UCC 등장배경
왜 UCC가 뜨고 있나
UCC 이용현황
구매결정에 있어서 UCC
UCC가 가져올 환경변화
UCC를 활용한 기업모델
..
리포트 > 경영/경제 19페이지
TV가 인터넷에 굴복할 것인가
목차
사례연구 요약
사례연구 문제1
사례연구 문제2
사례연구 문제3
사례연구 문제4
사례연구 요약
인터넷에 의한 콘텐트 산업의 위기
- 각종 콘텐트의 인터넷 다운로드 빠르고 쉬..
리포트 > 경영/경제 19페이지
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
Ⅱ. 개방적인 기업문화
Ⅲ. 해외시장 개척
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출
Ⅴ. 스토리의 효과
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐..
리포트 > 경영/경제 7페이지
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 ………3
Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4
Ⅲ. 해외시장 개척 ………5
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6
Ⅴ. 스토리의 효과 ………6
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 ..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
기업에 포위된 아이들
주 내용은 기업이 사람들의 편리함과 안전을 위해서라는 핑계로 기업의 이득을 위하여 휴대폰이나 디지털 같은 것들로 어린아이들의 성장을 방해하고 위협하고 있다는 내용이다.
아이들의 ..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
기업에 포위된 아이들
주 내용은 기업이 사람들의 편리함과 안전을 위해서라는 핑계로 기업의 이득을 위하여 휴대폰이나 디지털 같은 것들로 어린아이들의 성장을 방해하고 위협하고 있다는 내용이다.
아이들의 ..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
기업에 포위된 아이들
주 내용은 기업이 사람들의 편리함과 안전을 위해서라는 핑계로 기업의 이득을 위하여 휴대폰이나 디지털 같은 것들로 어린아이들의 성장을 방해하고 위협하고 있다는 내용이다.
아이들의 ..
서식 > 자기소개서 29페이지
[공기업 자소서] 한국주택금융공사,한국수자원공사,한국인삼공사,한국공항공사,한국가스안전공사,한국가스기술공사,한국농어촌공사,한국투자공사,한국토지주택공사,한국전력공사 자기소개서
리포트 > 경영/경제 18페이지
한국 싱가포르 FTA
목 차
FTA의 정의
한국 싱가포르 FTA 연혁
한국 싱가포르 FTA 특징
한국 싱가포르 협정관세 적용 방법
한국 싱가포르 교역
한국 싱가포르 무역 사례
FTA(Free Trade Agreement)
한..
리포트 > 사회과학 5페이지
[한국의 기업문화] 한국 기업문화의 환경 및 특징에 대한 레포트 자료.
[한국의 기업문화] 한국 기업문화의 환경 및 특징
목차
한국의 기업문화
I. 한국 기업문화의 환경
1. 한국의 사회문화
2. 일에..
리포트 > 사회과학 6페이지
한국타이어 화재 발생원인, 대책 그리고 주변에 미친영향에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 한국타이어 화재 과정
2. 한국타이어 화재 피해내역
3. 한국타이어 화재 발생원인
4. 한국타이어 화재가 미친 영향
5. 한..
리포트 > 경영/경제 10페이지
한국경제의 재조명
● 성장과 생산성 향상● 한국경제의 덫● 한국경제의 탈출구는
덫에 걸린 한국경제,탈출구는
1
한국경제의 성장
한국경제의 생산성 향상
높은 수준의 R D 지출과 투자율을 바탕으로 기술과 자본..
리포트 > 경영/경제 29페이지
한국무역론
목 차
Ⅰ. 세계무역과 한국무역
Ⅱ. 한국 수출입 동향
Ⅲ. 각국과의 수출입관계 및 전망
1. 대미무역현황 및 전망
2. 대일무역현황 및 전망
3. 대EU무역현황 및 전망
4. 대중무역현황 및 전망
5. 대..