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비속어
리포트 > 인문/어학    20페이지 
청소년과 언어-비속어와 통신언어의 사용 목차 1. 선정동기 2. 청소년의 언어생활 실태 3. 청소년의 언어문제의 원인 4. 해결방법 및 결론 선정동기 언어 속에는 그 사람의 생각이나 신념, 성격, 심리상태 등이..
[학습 지도안] 2)바른생활-컴퓨터 사용 시간 계획하여 실천하기(중안)
리포트 > 교육학    7페이지 
2)바른생활-컴퓨터 사용 시간 계획하여 실천하기(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안 2학년 수 업 일 수업자 단 원 7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 교과서 바· 생 76-77 (2/4)차..
아동과 청소년 정신병리
리포트 > 사회과학    40페이지 
본 자료는 아동과 청소년 정신병리에 대해 서술한 자료로 아동기 정신 병리(1) 정신 지체(Mental Retardation), 2) 자폐증(autism), 3) 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD:Atten-tion Deficit Hyperactivity Disorder)..
아동기 정신병리, 청소년기 정신장애, 정신지체, 자폐증, ADHD, 청소년기 우울증, 식이장애, 신경성 폭식증, 충동통제장애, 도벽증, 방화증, 발모증, 간헐적 폭발성장애, 인터넷 게임중독
청소년비행의 개념(청소년비행의 정의 및 원인론)
리포트 > 사회과학    5페이지 
청소년비행의 개념(청소년비행의 정의 및 원인론)에 대한 레포트 자료입니다. 청소년비행의 개념(청소년비행의 정의 및 원인론) 현대사회의 급격한 발전과 더불어 여성의 출산율이 낮아지고 그로 인해 가족의 구조..
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
언어와표현 - 사형제도는 폐지되어야 한다
리포트 > 법학    7페이지 
[언어와 표현] 사형제도는 폐지되어야 한다. 목 차 Ⅰ.서론 -요 몇 년사이에 묻지마 폭행, 살인등의 범죄급증 -현재 우리나라의 사형제도 Ⅱ.본론 1.사형제도 존재여부에 대한 찬성입장 1)세금 2)범죄 예방..
청소년 복지 주요 대상에게 제공하는 구체적인 정책과 실천내용을 서술하시오.
리포트 > 사회과학    5페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
청소년복지의 원칙, 청소년 복지 주요대상, 청소년복지정책과 실천내용
아동기 정의, 특징, 발달적 특성, 아동기 부적응 행동, 사회복지 실천과의 연관성, 아동기의 사회적 이슈, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점 분석
리포트 > 교육학    25페이지 
Report ( 아동기 정의, 특징, 발달적 특성, 아동기 부적응 행동, 사회복지 실천과의 연관성, 아동기의 사회적 이슈, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점 분석 ) 목 차 1. 아동기의 개념 2. 발달적 특성 1) 신체와..
[청소년복지론] 청소년 놀이문화의 실태와 특성
리포트 > 교육학    4페이지 
청소년 놀이문화의 실태와 특성 1. 청소년의 놀이 내용 2. 청소년의 놀이공간 3. 놀이문화의 특징 4. 결론 우리 사회에서 청소년들의 놀이라고 할 때는 두가지 의미로 이해된다. 하나는 사방치기 , 고무줄 놀이 ..
게임 음반 총괄 통계
비지니스 > 경제동향    1페이지 
1. 게임․음반산업 통계현황(총괄) □ 게임제공업소 통계현황 (단위 : 업소수, 2002년 말 현재) 게임제공업(청소년게임장, 일반게임장) 멀티미디어문화콘텐츠설비제공업 13,181 19,910 □ 게임․음반 제작업 및 배급..
상담의 기본원리에 대해 설명하시오
리포트 > 사회과학    4페이지 
상담의 기본원리에 대해 설명하시오에 대한 레포트 자료. 상담의 기본원리에 대해 설명하시오 I. 적극적 경청 상담에서 무엇보다 중요한 것은 상담자의 경청이다. 경청만 잘 해 주어도 내담자의 문제가 해결된다..
개념, 정의, 특징, 과제
게임 음반 총괄 통계 2002년
비지니스 > 기타    1페이지 
게임․음반산업 통계현황(총괄) □ 게임제공업소 통계현황 (단위 : 업소수, 2002년 말 현재) 게임제공업(청소년게임장, 일반게임장) 멀티미디어문화콘텐츠설비제공업 13,181 19,910 □ 게임․음반 제작업 및 배급업..
[학습 지도안] 5)실과(정보)-정보 기기와 사이버 공간-사이버 공간 윤리
리포트 > 교육학    9페이지 
5)실과(정보)-정보 기기와 사이버 공간-사이버 공간 윤리 Ⅰ. 단원의 개관 1. 단원 소개 이 단원은 정보화 사회로 진행되는 과정에서 정보기기와 정보 통신 기술의 발달로 우리 생활은 많이 변화되고 있으며 더..
약물중독청소년
리포트 > 의/약학    21페이지 
약물중독 청소년 [7조] 목 차 1. 약물 오․남용 및 중독의 개념 … 19-1 2. 약물중독 청소년의 정의 … 19-2 3. 약물 오·남용 및 중독의 제반 징후 … 19-2 4. 약물 남용의 종류 … 19-3 5. 청소년 약물 오․남용..
의학, 약학
포르노는오락물이다,포르노의정의,포르노와오락물
리포트 > 사회과학    14페이지 
포르노는 오락물이다 포르노의 정의와 목적, 그리고 오락물로서의 기능 # 오락물의 정의와 목적 개인적 욕구를 해소하거나 만족시켜 이용자로 하여금 즐겁게 해주는 것 오락의 활동으로는 내적 욕구와 결부된 ..
은둔형 외톨이의 정의,은둔형 외톨이의 증상,은둔형 외톨이의 사례
리포트 > 경영/경제    6페이지 
은둔형외톨이 은둔형 외톨이의 정의 은둔형 외톨이는 집 안에만 칩거한 채 가족 이외의 사람들과는 인간관계를 맺지 않고 보통 6개월 이상 사회적 접촉을 하지 않은 사람들을 이르는 말이다. 일본의 ‘히키코모리’..
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